AW: Star Wars: Battlefront: Selbst DICE hat Angst, "es zu vermasseln"
So eine Game zu machen, ist mit zu hoher Erwartungen verknüpft, die man als Entwickler einfach nicht erfüllen kann. Es gibt genügend Games die das zeigen. Diablo3 = zu hohe Erwartungen / Guild Wars 2 = zu hohe Erwartungen / Battlefield 3 = zu hohe Erwartungen, usw.
Was die Spieler erwarten kann man einfach nicht erfüllen, da es fast schon an perfektion und jahrelangen Spielspaß grenzt, so etwas gibt es nicht. Desegen soll DICE einfach das beste machen was sie können, negative Kritik wird es so oder so geben. Da bin ich mir 100% sicher.