Das Spiel an sich ist gut geworden, bissl arcadiger PvP halt (das ist kein Arma oder Escape from Tarkov, darf man auch nicht erwarten).
Mikrotransaktionen und die Lootboxen die auf Balancing ordentlich Einfluss haben - das sind die einzigen Punkte die das Spiel von einem richtig guten Titel in eine Schlammschlacht verwandelt haben. Muss aber ab und an sein, wenn die Firma das selbst nicht sieht, muss sie mal auf die Fresse fallen.
DICE hat aber nix falsch gemacht. DICE hat ein hervorragendes Spiel abgeliefert, ordentliche Optimierung, Star Wars-Thema nicht verfehlt, die Maps sind sehr gut geworden, Steuerung usw. - alles wie es sich gehört. Balancing und Lootboxen - das können sie nicht ändern wenn denen EA im Nacken sitzt.
Aber was Multiplayer-Shooter angeht, ist DICE für mich immer noch das beste Studio was auf diesem Planeten existiert.
Dem kann ich mich leider nicht anschließen (habe BF2 aber auch nur in der Beta gespielt). Meiner Meinung ist BF2 auch ohne das ganze Lootboxsystem ein generisch schlechter MP-Shooter mit super Grafik geworden. Hier meine Gründe:
- Die Karten: Sehen hübsch aus, halten sich an die Filme, machen aber spieltechnisch oft keinen Sinn, und entwickeln sich zu Fleischwölfen ala Operation Locker.
- Das Gunplay: Gadgets sind zu stark, die eigentlichen Primärwaffen zu schwach.
- Das Teamwork: Battlefront 2 hat Spielmodi, die explizit auf Teamwork ausgelegt sind, mangels Squadsystem öder Ähnlichem gibts aber meistens trotzdem nicht viel mehr Teamwork als im TDM.
- Die Raumschlachten: Das ist subjektiv, aber ich finde die Arcade-Steuerung blöd. Eine klassische Steuerung wie z.B. in den Battlefields hätte mir besser gefallen.
- Die Unlocks: Selbst ohne P2W/Lootbox Debatte sind die Starcards unter aller Sau. Karten wie "+20% Schaden" gehören nicht in ein Multiplayer Spiel.
DICE hat meiner Meinung nach den Zenit schon lange überschritten. Battlefield 3 & BC2 waren super Spiele, Battlefield 4 immer noch akzeptabel, trotz einiger Probleme. Danach ging es aber mit den Battlefronts und Battlefield 1 bergab. Heutzutage habe ich den Eindruck, dass DICE mehr Wert auf Grafik & Drillionen Waffen/Unlocks legt, als auf spaßige Spielmechaniken oder gute Karten.
Selbst das neue Cod macht mehr Spaß. Das ist zwar ebenfall ein Arcade-Shooter ohne Taktik und Teamwork. Aber dafür stimmt der Spielfluss, die Karten sind auf die schnelle Arcadeaction ausgelegt, und Teamwork wird gar nicht erst gefordert.