Star Wars Battlefront 2: 40 Stunden Spielzeit, um die besten Helden freizuschalten laut erster Hochrechnung

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Während der Beta von Star Wars Battlefront 2 hatte es reichlich Kritik an Belohnungen und Lootboxen gegeben. EA beteuerte, das finale System sei besser ausbalanciert. Nachdem nun einige Spieler im EA Access den Multiplayer gespielt haben, gibt es erste Hochrechnungen, wie lange es dauert, Gegenstände und Helden freizuschalten: Ohne Challenges wären das pro Held knapp 40 Stunden.

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Was ist mit dem freischalten gemeint? Im Multiplayer brauche ich doch eine gewisse Anzahl von Punkten um einen Helden in der jeweiligen Runde spielen zu können. So war es zumindest in der Open Beta. Verstehe das nicht ganz :O
 
Du musst manche Helden erst mit den ingame Credits freischalten, Luke und Vader sind mit jeweils 60000 Credits die teuersten um sie spielen zu können.
Wird hier ab 6:20 erklärt: YouTube
 
Hab das Spiel schon 10 Stunden gespielt und finde es ziemlich heftig mit dem Grinden. Wenn man auf Helden spart, dann gibt's keine Lootboxen mehr (außer die Täglichen) und man ist im Nachteil.

Hier muss dringend alles grundlegend überarbeitet werden! Des weiteren wurden alle guten Dinge aus Battlefront 1 weggelassen. (Hutten Missionen, Modi, Statistiken, Map Auswahl, Charakteranpassungen etc.)
Wenn hier nicht noch tonnenweise gepatcht wird, dann gibt's ein riesen Shitstorm. :ugly:
 
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