Wieso sollte DLSS Q mit 4K als Ausgabeauflösung genau so viel Leistung fressen wie 4K native? Das stimmt einfach nicht.
Auch das ist falsch. DLSS arbeitet mit mehreren Samples und somit sind sogar mehr Daten vorhanden als beim nativen 4K, denn 4 Frames in 1440p enthalten mehr Daten als ein 4K Frame, vorausgesetzt es ist nicht 4x der gleiche Frame.
Es gibt genug Beispiele die aufzeigen, dass man mit DLSS Upscaling Details sieht, die in 4K verschwinden. Dürfte es ja nicht geben, wenn du recht hättest
Falsch, ich spreche von Upscaling. DLSS Q in 4K rendert intern mit 1440p und upscaled es auf 4K.