Spiele-Highlights des Jahres: Die besten PC-Spiele 2017

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Dass Divinity Origins so gut sein soll kann ich nicht so recht glauben. Teil 1 wurde auch bis sonstwohin gelobt und was war...das schlechteste cRPG, das ich je gespielt habe. 0 guidance was sidequests oder gar die Hauptstory angeht. Ab nem bestimmten Punkt gehts nur mit Menge X der Starstones weiter. Woher die kommen verrät nichts und niemand. Teilweise muss man die irgendwo auf der Map ausbuddeln...wers durch Zufall findet. Crafting ist ein absoluter Witz. Ständig wird man mit tausend verschiedenen Gegenständen zugemüllt...mitnehmen oder nicht...k.A. ... es gibt keine Indizien. Charaktere hätten es auch gerne 2-3 mehr sein dürfen. Grade wo die beiden Hauptcharakter blass wie Puderzucker sind. Die Perks sind nur am Anfang sinnvoll...nach 3 Stück weiß man vor lauter Sinnlosigkeit nicht mehr, was man wählen soll. Der Feature-Hub (das Ende der Zeit oder so hieß das) ist eine super Idee, aber schlecht umgesetzt. Der Raum mit den Charakteren? Wofür? Der Secret Raum? Wofür - damit ich für teuer Geld 0815 Items ausbuddeln kann? Die Elementar Räume? Wofür - damit ich die selben Items kaufen kann, die es auch andern Orts gibt? etc. pp. Dann die zusammenbaubaren Items ala Baldurs Gate - super geklaute Idee - aber wieder schlecht umgesetzt. Die Teile sind am Ende auch nicht besser als der Rest. Das alles gepaart mit Candy-Land Grafik und Gegnern...
Und das alles soll in Teil 2 nicht mehr da bzw. besser sein? Wers glaubt...
 
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