Skyrim: Special Edition bekommt ersten PC-Patch 1.1.51 mit Performance-Verbesserungen

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Bethesda hat den ersten Patch für die Special Edition von The Elder Scrolls 5: Skyrim als Beta-Version veröffentlicht. Das Update auf die Nummer 1.1.51 soll "generelle Performance- und Optimierungsverbesserungen" bringen. Darüber hinaus wurde aus "einigen" Sound-Dateien die Komprimierung entfernt.

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Hab' den Patch installiert und jetzt startet das Spiel nicht mehr.
Es liegt auch nicht am Antivirus-Programm oder Ähnlichem, das Spielchen kenne ich schon^^

Scheint wohl noch nicht ganz ausgereift zu sein dieser Patch. Beta eben.

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EDIT:
Ok, nach einer Überprüfung der Datei startet's wieder. Hatte sich wohl irgendwo verschluckt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe das Problem, dass bereits am Anfang die Pferdekutsche samt Tieren und Insassen wie wild durch die Luft wirbeln. Dadurch erreichen sie das Ziel nicht und ich kann nicht weiterspielen. :motz:

Ähnliches Problem mit den Kutschen habe ich aber auch bei AC 3. Ob es da einen Zusammenhang gibt? Weiss das vielleicht jemand? Physix?
 
Ich habe das Problem, dass bereits am Anfang die Pferdekutsche samt Tieren und Insassen wie wild durch die Luft wirbeln. Dadurch erreichen sie das Ziel nicht und ich kann nicht weiterspielen. :motz:

Ähnliches Problem mit den Kutschen habe ich aber auch bei AC 3. Ob es da einen Zusammenhang gibt? Weiss das vielleicht jemand? Physix?
Also das hört sich im ersten moment total Witzig an :lol:
Aber anscheinend ist das ein bekanterer Bug, wenn man in den Community Hub schaut, sind dort mehrere solcher vorfälle :ugly:
Ich hatte bisher keine solche probleme (Ausser das Tote manchmal meilenweit wegfliegen :hmm:)

Passiert es den immer? Also ist es Unspielbar?
 
Ich habe das Problem, dass bereits am Anfang die Pferdekutsche samt Tieren und Insassen wie wild durch die Luft wirbeln. Dadurch erreichen sie das Ziel nicht und ich kann nicht weiterspielen. :motz:

Ähnliches Problem mit den Kutschen habe ich aber auch bei AC 3. Ob es da einen Zusammenhang gibt? Weiss das vielleicht jemand? Physix?
Hast du Gsync oder kein Vsync/Framelimiter? Die Physikengine spackt bei mehr als 60 FPS sehr gerne rum.
 
Ich habe das Problem, dass bereits am Anfang die Pferdekutsche samt Tieren und Insassen wie wild durch die Luft wirbeln. Dadurch erreichen sie das Ziel nicht und ich kann nicht weiterspielen. :motz:

Ähnliches Problem mit den Kutschen habe ich aber auch bei AC 3. Ob es da einen Zusammenhang gibt? Weiss das vielleicht jemand? Physix?
Hört sich an als hättest Du den Vsync oder 60 FPS Lock abgestellt, das passiert wenn man in der ini und in deinen Treibern vsync ausmacht. Über 60 mag die Physik in Skyrim nicht.
 
Die hatten seit 2011 genügend Zeit zum optimieren und jetzt fangen die tatsächlich an rumzupatchen.

Fehlerfrei wird es wohl niemals. Traurig, traurig.
 
Fehlerfrei wird es wohl niemals. Traurig, traurig.

"Komplett fehlerfrei" ist bei open World Spielen dieser Größe auch zimlich utopisch. ;)
Nicht mal ein The Witcher 3 ist völlig frei von Fehlern, aber es wäre schon wünschenswert wen man es zumindest schaffen würde die dicksten Fehler (wie nicht auftauchende Personen bei Quests) in Skyrim zu fixen, aber nicht einmal in der Hinsicht gibt Bethesda sich wirklich Mühe. Man fixt 2-4 Monate in 2-3 Patches ein wenig rum und dann ist in der Regel Schluss, egal was für nervige Bugs danach noch vorhanden sind...

Bethesdas Patchpolitik war in der Vergangenheit miserabel, ist es aktuell und wird es wohl auch künftig bleiben.
In Sachen Patchpolitik können sie sich wirklich noch einiges bei anderen Studios abschneiden. Wen ich da an Neverwinter Nights 2 von Obsidian zurück denke. Die haben wirklich lange Patchsupport geleistet, oder selbst bei The Witcher 3 hat CDPR wirklich über geraume Zeit Bugs gefixt...
Von sowas kann man bei Bethesda leider nur von träumen.
 
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