Skyrim: Maximale Details auf Basis 35 verschiedener Modifikationen und Ultra-Einstellungen - Atemberaubendes Video

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Das ist so peinlich, dass die ersten Mods für Spiele immer die welche sind wo die Frauen weniger an haben oder die Brüste größer werden.

Und bitte hört mit dem inflationären gebraucht von dem Ausdruck "Atem beraubend" auf...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Gefällt mir jetzt auch nicht so. Viel zu "bunt/grell" für Skyrim. Passt nicht zur Atmo.
Solche Mods mögen ja optisch schön anzusehen sein, nur passen die einfach nicht zu Skyrim, zumindest nicht mit diesen Farbspielereien. Schließlich gehts hier ja nicht wie bei Jaust Cause um ein Urlaubsparadies oder so...
 
Man braucht die 4GB-Mod nicht mehr, gestern kam der 1.4 Patch ; )
Bis auf den FXAA Post Process Injector schöne Mods. Bleibe persönlich aber auch lieber bei den kalten, zum Spiel passenden, Farben.
Ansonsten kommen eigentlich alle Mods vor die auch im Skyrim Total Enhancement Projekt vorkommen.
Einfach mal auf Skyrim Nexus in der Suchleiste "S.T.E.P" eingeben :)
 
Zuletzt bearbeitet:
blackout24 schrieb:
Das ist so peinlich, dass die ersten Mods für Spiele immer die welche sind wo die Frauen weniger an haben oder die Brüste größer werden. Zeigt nur, dass die meisten die das zocken noch nie eine weggefickt haben.

Und bitte hört mit dem inflationären gebraucht von dem Ausdruck "Atem beraubend" auf...

Und mit deinen Sätzen zeigst du uns das du dich nicht richtig artikulieren kannst.

Hast du schonmal einen Anime gesehen? Da haben 80% der Frauen große Brüste.

@Topic Nice! Aber schade das die Entwickler modder erstmal ran lassen müssen damit die Grafik erstmal richtig(!) gut aussieht.
 
Und mit deinen Sätzen zeigst du uns das du dich nicht richtig artikulieren kannst.

Hast du schonmal einen Anime gesehen? Da haben 80% der Frauen große Brüste.

@Topic Nice! Aber schade das die Entwickler modder erstmal ran lassen müssen damit die Grafik erstmal richtig(!) gut aussieht.


Aha und alles muss so sein wie in nem Anime oder was? Omg werdet mal erwachsen... :what:

Finde das auch zu grell. Manche Texturen sind zwar detailreicher aber wirken dann aber im vergleich zu den anderen Texturen unpassend.
 
Also bis auf kräftigere (und ziemlich unrealistisch wirkende) Farben, unnatürlich blaues Wasser und extremen Pflanzebewuchs kann ich sonst keinen Unterschied feststellen.

Außerdem ist es so ja eh kaum spielbar, da die FPS selbst mit der GTX 580 ziemlich im Keller sind (geschätzte 15-20 FPS), es sieht jedenfalls nach übler Ruckelorgie aus, auch wenn einige das natürlich wieder als "flüssig" bezeichnen würden (weil sie keine 60 FPS gewohnt sind :P)

Skyrim sieht für ein Open-World Spiel aber auch ohne diese ganzen Mods erstaunlich gut aus (die Schatten ignoriere ich jetzt einfach mal :ugly:). Die viele Postkarten-Panoramen würden sich auch als Desktop-Hintergrund gut machen...
 
blackout24 schrieb:
Aha und alles muss so sein wie in nem Anime oder was? Omg werdet mal erwachsen... :what:

Das habe ich nie gesagt! Lara Craft hatte schon immer große Brüste. In den meisten MMORPG's haben Frauen auch große Brüste und Männer Muskeln und Sixpacks.
Immer dieses Klischee das Gamer nie eine Frau gesehen hätten bla bla. Das ist doch kindisch! Duke Nukem naja mit dem brauchen wir gar nicht erst anfangen...:P
 
Man braucht die 4GB-Mod nicht mehr, gestern kam der 1.4 Patch ; )
Bis auf den FXAA Post Process Injector schöne Mods. Bleibe persönlich aber auch lieber bei den kalten, zum Spiel passenden, Farben.
Ansonsten kommen eigentlich alle Mods vor die auch im Skyrim Total Enhancement Projekt vorkommen.
Einfach mal auf Skyrim Nexus in der Suchleiste "S.T.E.P" eingeben :)

Das war nicht Patch 1.4. Eher 1.35 ;)
Das Spiel hat noch immer die Version 1.3.xxx. (Hab die genaue Version jetzt nicht im Kopf)
 
...

Echt unnötig, oder? Die sollen mal lieber für begehbare Welten von Morrowind und Oblivion sorgen, da kann dann von mir aus auch so eine kindergartenmäßige Farbgebung herrschen (Cyrodiil zumindest).
 
Wirklich beeindruckt vom Video bin ich jetzt aber nicht wirklich. Bei mir sieht das ganze ebenfalls, wenn nicht noch besser aus. Und dazu brauche ich nicht mal eine GTX 580
Das ist eine Mischung aus 35 und besten Details.
Also ich bin zufrieden :)
 

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Wirklich beeindruckt vom Video bin ich jetzt aber nicht wirklich. Bei mir sieht das ganze ebenfalls, wenn nicht noch besser aus. Und dazu brauche ich nicht mal eine GTX 580
Das ist eine Mischung aus 35 und besten Details.
Also ich bin zufrieden :)

Finde auch, dass deins besser aus sieht.
Hast du Texturpacks und Mods? Wäre nett, wenn du die mal auflisten könntest
und die ini Anhängen.
 
Das Video ist Schrott in meinen Augen. Die dunkle Farbgebung des Spiels wurde in ein buntes Bonbon Setting umgewandelt. Brauch ich nicht, sowas. Es hat schon einen Grund, warum das Spiel so aussieht wie es tut.

Und, dass es unspielbar wird, trägt auch nicht gerade zum Spielspaß bei. Sieht sehr niedrig aus die Framerate inkl. Ruckler. :haha:
 
Finde auch, dass deins besser aus sieht.
Hast du Texturpacks und Mods? Wäre nett, wenn du die mal auflisten könntest
und die ini Anhängen.

Da bitte

Aber ich habe viele der Mods umbenannt zu besseren Übersicht
im Spoiler ist die Ini

[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=5000.0000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=1500.0000
fShadowLODStartFade=1000.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=4
iMultiSample=4
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1200
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=2
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 460"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=4
bTransparencyMultisampling=1
bDrawShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=0
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
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bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=3
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
bShowCompass=1
fMouseCursorSpeed=1.0000
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=0
bMouseAcceleration=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
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fVal4=1.0000
uID4=0
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fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
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[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=40
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
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uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
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[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000
 

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