In einem Interview geht Bethesdas Lead Designer für Skyrim auf die hohe Fehlerdichte in den eigenen Spielen ein und muss die Erwartungen bezüglich Perfektion dämpfen, die allgemein in der Spielerschaft herrschen.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Skyrim-Entwickler lässt Träume platzen: "Kein Spiel auf dem Markt, das fehlerfrei ist"
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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