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Sandy Bridge: Pro-Takt-Leistung 7-18 Prozent höher als die eines Lynnfield?
durch was sollte diese IPC Steigerung denn zu Stande kommen? Wenn man Es genau betrachtet und den Core2 nicht als Nachfolger des P4 ansieht, was er Architekturtechnisch ja auch nicht ist, kommt man wieder auf die 10-15% IPC Steigerung bei Architekturwechsel.
wie gesagt hat es genaugenommen auch intel, trotz gewaltigem Entwicklungsbudget, noch nie geschafft mit einer neuen Architektur die IPC um mehr als 10-15% zu steigern - und laut den aktuellen Aussagen der AMD Server Abteilung kommt auch AMD mit dem BD nur unwesentlich über diese Prozentzahl.
Das man zusätzlich natürlich die Leistung duch andere Weiterentwicklungen wie ein verbesserter Speichercontroller, verbesserungen im Uncore Bereich, Takt, usw. steigern kann steht ausser Frage.
Edit.: AMDs Aussage war damals das ein 8 Modul BD 50% schneller ist als ein 12Kern Magny Cours - davon entfallen theoretisch 33% auf die Kernzahl, wenn man davon ausgeht das die skalierung natürlich nie optimal ist und man annimmt das nur etwa. 25% durch die Kerne kommen bleiben 25% Leistungssteigerung durch Verbesserungen am CPU Kern, SI, usw. Wenn jetzt von den 25% etwa 5% auf den Uncore Bereich entfallen bleiben etwa. 20% für die Kerne. Das ist zweifelsohne eine sehr gute Steigerung die über dem Mittel liegt. Aber das mit dem Wechsel P4 - Core2 zu vergleichen, wo man teilweise fast 100% erreicht hat ist doch etwas übertrieben.
richtig - der C2D ist am ehesten mit dem P3 vergleichbar - die entwicklung war ja P3 --> Pentium M --> Core Duo --> Core 2 Duo. Sprich auch intel hat bei der IPC Steigerung nie wirklich mehr als 10-15% erreicht mit einer neuen Architektur. Wenn AMD also 20% schafft ist das sehr sehr gut. Aber zu glauben AMD kann hier 100% mehr IPC wie es teilweise beim P4 auf Core2 der Fall war erreichen, ist in meinen Augen Tagträumerei.
"Neu" insofern als dass es z.B. kein reiner Die-Shrink mit minimalsten Erweiterungen ist sondern es schon merkliche Änderungen gibt, aber stimmt schon ... "überarbeitete Architektur" dann eben.
Natürlich limitert der Cpu warum sonst gehen die Fps immer runter wenn viel phsik oder KI in den Spielen vorkommt.Bsp:Bei dead rising 2 draussen wo die ganzen gegner sind.
Komme ich nur auf so 40fps .Und das ist weil der Cpu limitiert.
Weitere BSp SC2 bei vielen einheiten Arcania in der Stadt es gibt noch zig weiterer wie die Scene in Crysis wo du Mata hari retten musstest aus der Schule dort limitiert der CPU auch