Sammelthread S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha und S.T.A.L.K.E.R. allgemein

Sammelthread
AW: [Sammelthread] S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha

Patch soll wohl bald eintrudeln..., bin auch schon gespannt. Neuer Rechner steht, hier wäre noch Platz für ein Spiel auf der SSd..:D @ dezowave: Go...Go...:daumen:
 
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Grad nix los hier?

Also beginne ich mal was zu plaudern..

Was sind eure Lieblingsmods für die anderen Stalker Teile? Vielleicht trifft man ja auf ein Juwel welchen man noch nicht kennt. :ugly:
 
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Na da will ich doch mal...

Shadow of Chernobyl:

1. Old Good STALKER Evolution 0.692
Beste Stabilität, unzählige Bugfixes für das Originalspiel, eigenes Menü für Starteinstellungen, gutes Waffenhandling, fordernde KI & funktionierendes ALife, überarbeitete Grafik, sinnvolle Neuerungen, Freeplay nach der Hauptquest mit Storyerweiterung...gute englische Übersetzung!

2. AMK "Soljanka" Mod von Wlad777
Bestes Balancing, viele Neuerungen wie Artefaktcontainer und Artefaktmutationen, verstrahlte Lebensmittel, geniales Gunplay, viele neue Charaktere und Storyelemente (NLC-& NQH-Questlinie und mehr), verbesserte KI, funktionierendes ALife, forderndes AMK-Gameplay, komplett deutsche Mod - in den aktuellen Versionen auch neue Levels, fragwürdiges Munitions-/Nachladesystem, neue Storyerweiterung. Support nur im verlinkten Forum, etwas eigene Forengemeinschaft:devil:

3. Autumn Aurora 2
Sehr stabil! Enthält Absolute Nature für SOC, neue Texturen und Wettersystem, ENB-Support (oder täusche ich mich?), sehr gute Texturen für Waffen, neue Gegenstände und Sounds (Lebensmittel, Medizin, uvm.), gutes und forderndes Gameplay. Viele Bugfixes für das Original-Stalker.

4. Secret Trails 2
Komplett neue Geschichte, Hauptcharakter, Handlung und viele neue Levels. Weibliche Stalker. Sehr umfangreich und man soll lange daran zu spielen haben. Neue Waffen. Grafisch nicht ganz überzeugend, hab die Tage aber gesehen das es mittlerweile einen Autumn Aurora Kompatibilitätspatch gibt, ev. sogar mit überarbeiteter Übersetzung.

5. ZRP - Zone Reclamation Project
Umfangreichstes und am längsten supportetes User-Bugfix Projekt für SOC. Wer einen Vanilla-Durchgang plant sollte dieses Paket auf jeden Fall installiert haben. Auch als Grundlage für eigene Merge-Mods mit Texturenpaketen und Soundmods zu empfehlen.

Clear Sky:

1. Clear Sky Home of Homeless
Einziges, mir bekanntes, komplett deutsches Moddingprojekt für CS. Featureliste verlinkt. Hab ich zu Zeiten des Planet Stalker-Forums sehr viel gespielt. Enthält unter anderem eine neue Story in Form einer Schnitzeljagd, bei der man nach Hinweisen in Zielgebieten suchen darf. Einige neue Gegenstände (Soldatenstiefel Yay!). Bin leider nie bis zum Ende vorgedrungen. CS halt ;)

2.
SRP - Sky Reclamation Project v1.0
Wie schon für SOC ein von der Community betriebenes Bugfix-Projekt. Wer Vanilla spielen möchte oder eigene Merge-Mods erstellt hat hier eine gute Grundlage für seinen Gamedata-Ordner.

Eigentlich steht hier noch die OGSM-Mod für CS. Keine Ahnung warum er den Absatz immer komplett verschluckt:nixweiss:


Call of Pripyat:

1. SGM 2.2
Neue Levels, neue Quests erweitern zudem das Hauptspiel in gewaltigem Ausmaß. Sehr viele Waffen, glaube auch neue Mutanten. Technisch versiert! Gute englische Übersetzung, deutsche Übersetzung noch nicht probiert...

2. Misery 1.0/2.1
Sehr hoher Schwierigkeitsgrad, sehr viele neue Gegenstände die zu etwas Chaos im Inventar führen können. Leider nicht so intuitiv zu bedienen wie die Original-Stalker-Spiele. Kompletter grafischer Overhaul (matschig-braune Texturen) und erweiterte KI und ALife. Sicherlich einer der besten Mods für COP, jedoch leider keine neuen Quests.

3. More than homeless (kein funktionierender Link in Reichweite)
Von den Machern der CS-Mod Back to Homeless, einem deutsch-stämmigen Dev-Team. Erweitert das Spiel wieder um neue Gegenstände, fixt Bugs, tauscht Texturen und bietet eine erweiterte Story um Major Degtarev. Nach der Abschaltung des PS-Forums finde ich aktuell keinen funktionierenden Link.


Unreleased:

1. COP - Call of Chernobyl:
Aus einem Mappack wurde ein A-Life-Simulator und dann mehr. Sehr engagierte Modder aus dem GSC-Forum haben es sich zur Aufgabe gemacht möglichst viele Karten mit einem dynamisch funktionierenden ALife zu bevölkern. Einfach mal einen Blick hierauf werfen. Glaube aktuell haben sie insgesamt 32 Levels eingebunden und designen und testen gerade Missionen die der Spieler erledigen kann. Wird meines Wissens nach keine Story enthalten, sondern soll mehr ein ALife-Simulator bzw. ein Freeplay-Mod werden.

2. COP - Frozen Zone
Eigentlich weiß ich rein gar nichts über den Mod außer das die russischen Devs vorher schon 2-3 große Projekte aus der Stalker Winter of Death Reihe veröffentlicht haben. Aber dann stößt man immer auf Bits und Pieces (yt-Kanal weiter durchsuchen!) im Internet, finde das sieht auf den ersten Blick sehr beachtlich aus.

3. Jegliche Mods die für Lost Alpha erscheinen werden. Seien es Texturen, ALife oder KI-Überarbeitungen, neue Quests oder Stories...wird man noch sehen...
 
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CoP
More than Homeless

SoC
Original Story line Restoration (Quests die man auch in Lost Alpha wieder findet)
Oblivion Lost
Lost World
Old Good STALKER Evolution
Priboy Story

Es gibt noch ein Paar extrem gute Mods, aber die sind nur auf Russisch
 
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We have one bug we are working on at the moment. The only person who can fix it is our programmer griphoon, who just built a new computer since his last one recently died. He is busy with his masters degree at uni and so cannot develop as much as he would like. We will keep you posted on developments.

Zitat Vintar.
 
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Aha, der Patch wird also weiter zurückgehalten, wegen einem Bug, an dem "sie" arbeiten, den aber eigentlich nur jemand bearbeiten kann, der kaum Zeit hat..
Und natürlich ist auch noch der Rechner von demjenigen grad abgeraucht. So langsam klingt das alles doch etwas merkwürdig.
Bei aller Kostenlosigkeit (was für ein Wort..) und Respekt vor den Moddern, meine Geduld ist fast am Ende, besonders bei solchen Ausreden..
Wollt schon länger mal reingucken, aber dachte mir immer "Der große Patch kommt ja diese/nächste Woche, warum jetzt noch mit dem alten anfangen?" Das sind jetzt schon gefühlte 6 Monate. :(
 
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Zitat Dezodore:

Yes, the control room, which perfectly sums up the situation when people think they can control everything, but then something goes wrong...

So what we are up to? The changeslog is already too good for a patch we planned. However there is a bug which still makes our days way too hard. When you would think a defect is finally fixed, and after the 12th try it happens again. Then it works for 5 tries, then it happens 3x in a row, then again fine for 10+ tries... This bug happens on Outskirts level, which is around the 65% of the main storyline, and it only happens if you try to approach an area (hard to explain without spoilers :)) from a certain direction, and still it's totally random...

I guess some of you already know how we feel now. When you see people would want to play the game so much, and you would like to release the update so much... But! you have the controls and you know, if you let it go with this bug, then 1 or more of 10 people will get this bug, and if they won't have a bit earlier save, then their game is over.

It's risky, but when you need to choose from 2 bad options, you need to measure those 2, and choose the one which is not so bad, as the other one. So please give us a little more time. We are waiting for our lead programmer who has RL issues as well (oh yea? you dont say that!), he is rebuilding his pc right now after a mobo and cpu failure, plus doing university stuff and working after that, but still has a little time to check on this bug, which makes us calm a bit, because if we think back, there wasn't any bug he couldn't fix in the past, and we had many, just because he can't sit at his pc 10hours per day, it takes a bit longer. Meanwhile we are decorating the levels, can't say much, just adding more life, and making ai reactions better, but still it's not easy in order to not to ruin the scripted events, where you need to coop with your enemies :)
 
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Aha, der Patch wird also weiter zurückgehalten, wegen einem Bug, an dem "sie" arbeiten, den aber eigentlich nur jemand bearbeiten kann, der kaum Zeit hat..
Und natürlich ist auch noch der Rechner von demjenigen grad abgeraucht. So langsam klingt das alles doch etwas merkwürdig.
Bei aller Kostenlosigkeit (was für ein Wort..) und Respekt vor den Moddern, meine Geduld ist fast am Ende, besonders bei solchen Ausreden..
Wollt schon länger mal reingucken, aber dachte mir immer "Der große Patch kommt ja diese/nächste Woche, warum jetzt noch mit dem alten anfangen?" Das sind jetzt schon gefühlte 6 Monate. :(

Gut Ding will eben Weile haben. Schau doch einfach in 4-6 Wochen wieder rein. Wir warten alle darauf wieder spielen zu können. Manche haben LA schon durchgespielt, andere, wie ich, haben's zur Hälfte auf die Seite gelegt und warten auf den Patch. Und der kommende Patch wird sicher nicht der letzte sein. Wir reden hier von Freizeitdevs, keinem professionellem Entwicklerstudio...
Gibt doch genügend andere Sachen zu tun , Spiele zu spielen und Mods für die Stalker-Teile auszuprobieren. Schau dir einfach meinen Post bisschen weiter oben an, die Vielfalt ist gewaltig und im Gegensatz zu LA sind die meisten dieser Mods am Ende ihrer Entwicklung angelangt.
 
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Ich denke mal in wirklich max 2 Wochen haben wir den Patch. Es fehlt ja nur ein Bug und der Developer hat grade bisschen was zu tun, aber ein Bug wird sich wohl bald fixen lassen.
 
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Da bin ich wieder, ich schaue auch Täglich hier vorbei wegen dem Patch aberich bin voller Hoffnung. Vor ein paar Monaten habe mich beworben für Survarium Beta und jetzt habe ich ein Betazugang. Ich muss sagen ich glaube das Spiel hat wirklich Potential. Wenn hier noch welche dabei sind könnten wir ein Clan gründen.

PS:Tipp, Deutschland : Frankreich 7:0
 
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1.3002 will be cumulative and will ship next week! The size of installer will be ~510-520 mbyte (which will install nearly 2.3gb content). It will wipe the gamedata and bins directory from the game, so if you modded something make sure you make a backup of it before you install the patch over. From now we will store the scripts and configs too in database files, which will make it easier for modders to manage the files. And it will be easier for players too, since they will only need to delete gamedata folder, if they want to remove a mod.

Diese Woche endlich.
 
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Hatte Freitig die letzte Prüfung für heuer und arbeite erst in 2 Wochen. Also weiß ich ja was ich tun werde. :ugly::daumen:
 
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Ist das eigentlich ein All-included-Patch ? Oder ist der Vorgänger erforderlich?:huh: (Patch, nicht Game, i know :-D )

Btw...: Zone, bald bin ich wieder da..:D
 
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Ist das eigentlich ein All-included-Patch ? Oder ist der Vorgänger erforderlich?:huh: (Patch, nicht Game, i know :-D )

Btw...: Zone, bald bin ich wieder da..:D

Du brauchst den Patch vorher. Also erst Spiel sauber installieren, dann Patch 1.3013 drüber und dann den neuen 1.3002 installieren.

Ja ich freue mich echt riesig. Beim ersten mal durchspieln bin ich durchgerusht, jetzt schaue ich mir jeden Millimeter an und spiele auch Free-Play dannach, da soll es ja sehr viele geile Nebenquests geben.
 
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Warten wirs ab wann der Patch kommt, freue mich auch schon riesig. Endlich wieder weiter zocken... =)
 
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Freu, Freu, juhu. Wird Zeit wieder aktiv werden hier. Jetzt stecke ich im Dilemma, hab Beta key bekommen für Survarium und jetzt das. Falls jemand am Survarium interessiert ist, einfach bewerben. Alle zwanzig Minuten wird ein Zugang verlost. Echt geiler Stalker feeling und ab dem dritten Quartal offene Welt startet.
 
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Angepinnt:daumen:
Hätte ja nie gedacht das der Thread so erfolgreich läuft, da können sich Blockbuster wie Borderlands 2, Wolfenstein oder Metro ne Scheibe abschneiden.

Jetzt geht's also in absehbarer Zeit weiter...sind schon einige Texturenmods für Waffen bekannt die mit dem Patch kompatibel sein könnten? Bzw. auch stark interessiert bin ich an alternativen Geräuschen für die Anomaliedetektoren...dies mal wird auf Master gespielt:devil:
 
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