Resident Evil 8 Village: So sieht es als 32-Bit-Demake aus

PCGH-Redaktion

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Ein Video zu Reisdent Evil 8 Village sorgte vor einigen Tagen für Aufsehen im Internet. Das Video eines Youtubers zeigt das Horrorsurvival-Spiel als 32-Bit-Demake - wenn es also direkt in der PS1-Ära veröffentlicht worden wäre. Für den Ersteller war es eine kleine Fingerübung in einem 3D-Animationsprogramm.

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Sieht eher aus wie 320x240 und einfach Software Rendering. Bin verwirrt, das sieht doch nach 8bit aus. 32bit ist doch schon eine sehr sehr feine Auflösung.
Deine Verwirrung kommt daher, dass Du ein paar Dinge durcheinander bringst. Zum einen beziehen sich die 32bit auf die Wortbreite des Prozessors, zum anderen vermischt Du Farbtiefe und Auflösung. Der Begriff Auflösung wird zwar generell falsch verwendet (x Pixel * y Pixel, also die Bildgröße, während z.B. dpi eine Einheit für die Auflösung wäre), aber niemand bezieht sich mit "n bit" auf irgendeine Auflösung.

Was heutzutage landläufig als "8bit Grafik" bezeichnet wird ist außerdem samt und sonders 16bit Grafik. Als jemand, der damit aufgewachsen ist kan ich sagen, dass keine der damaligen 8bit-Systeme in der Lage gewesen wäre, unsere heutige "8bit Grafik" darzustellen.
 
Danke für die Erklärung. Nichts desto trotz, sieht es aus wie Software Gerendert. :)
Ist es nicht auch das gleiche wie das hier ?
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oder das hier ?
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Viele neue Indie-Spiele haben auch wieder diesen Look. Naja, mein Geschmack ist es nicht. Obwohl ich aus Nostalgie ganz gerne auch mal alte Spiele zocke.
 
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