Red Dead Redemption 2: 3.036 Mitarbeiter beteiligt, Early-Access-Inhalte für die PS4 (Pro)

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Über 3.000 Rockstar-Mitarbeiter waren an der Entwicklung von Red Dead Redemption 2 beteiligt, womit der Western-Shooter zu den ambitioniertesten Titeln der heutigen Zeit gehören dürfte. Außerdem zeigt Sony in einem Trailer die ersten Early-Access-Inhalte, die Besitzer der Playstation 4 beziehungsweise PS4 Pro erhalten werden.

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3000? What da Fu?
Ich meine bei Odyssey hätte ich mal was mit ca 1000 gehört, und fand das schon ziemlich pralle.
 
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Hey Kauf das Spiel am ersten Tag, zum teueren Preis!
Wir haben weitere Inhalte schon lange fertig, aber die must du extra kaufen :hmm:
 
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Hey Kauf das Spiel am ersten Tag, zum teueren Preis!
Wir haben weitere Inhalte schon lange fertig, aber die must du extra kaufen :hmm:

Hast du bei Spielen von Rockstar Games jemals schon für Erweiterungen bezahlt?

Wenn du so ein GTA 5 Shark Card Dulli bist, dann bitte schön, aber brauchen tut man diese nicht.
 
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Wow 3036 das is ja mal ne Hausnummer für Mitarbeiter an einem Titel.
 
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Ist auch die Putzfrau mit eingerechnet? Bin mir ziemlich sicher assassin's creed kann das toppen.
 
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2010 - 2018 von rund 3000 Mitarbeitern entwickelt.
(8 Jahre * 30.000$ pro Jahr * 3000 = 720.000.000$ Lohnkosten)
Ja, die werden kaum gleichzeitig und von Beginn an daran gearbeitet haben, aber die Zahlen sollten einem zu Denken geben.

Der nächste Star Citizen "Kosten- und Aufwands-Hater" bekommt nun immer diesen Beitrag verlinkt...
 
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2010 - 2018 von rund 3000 Mitarbeitern entwickelt.
(8 Jahre * 30.000$ pro Jahr * 3000 = 720.000.000$ Lohnkosten)
Ja, die werden kaum gleichzeitig und von Beginn an daran gearbeitet haben, aber die Zahlen sollten einem zu Denken geben.

Der nächste Star Citizen "Kosten- und Aufwands-Hater" bekommt nun immer diesen Beitrag verlinkt...

SC wird bestimmt nicht von 3000 Mitarbeitern erstellt.^^
 
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40% Marketing Heinis und fastfood Lieferanten.
 
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SC wird bestimmt nicht von 3000 Mitarbeitern erstellt.^^
Knapp 500 vor 8 Monaten:
http://www.pcgameshardware.de/Star-...Entwickler-Team-mit-475-Mitarbeitern-1250396/

Wobei die angeblichen 3000 Mitarbeiter sicher nicht alle durchgängig an dem Spiel gearbeitet haben, und vermutlich jeder der für irgendein NPC etwas Kurzes gesprochen hat auch dazugezählt wurde.

720 Mill wird das Spiel definitiv nicht gekostet haben, GTAV hat mit allem 265 Millionen Dollar gekostet (bis zum Release), da muss ein RDR2 deutlich weniger kosten, da die Marke GTA doch um einiges bekannter ist und entsprechend höhere Verkäufe erzielt.
 
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SC wird bestimmt nicht von 3000 Mitarbeitern erstellt.^^

Genau das ist doch das Argument?! SC ist so teuer -> Neee, guck mal bei RDR2, 3000 Leute, Kohle ohne Ende, wie preiswert ist da SC mit gerade mal 500...:P
 
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