In einem neuen Interview mit Lex Fridman spricht Ex-Rockstar-Chefautor Dan Houser offen über die schwierige Entwicklung von Red Dead Redemption 2 - und warum das Spiel trotz Chaos sein Meisterwerk blieb.
Was sagt die PCGH-X-Community zu RDR2: Einmalige Einblicke in die Entwicklung durch Dan Houser - "Wir lagen massiv über dem Budget"
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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