Sammelthread RaceRoom Racing Experience

Sammelthread
Hab halt keine lust auf ewiges hin und her und was besser ist oder schlechter...

Was mich aber echt ein wenig aergert, ist die sparsame anzahl an strecken und autos.
 
Neue Designs gibts...

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RaceRoom Racing Experience Beta - Loeb Racing McLaren MP4-12C GT3 @ Circuit Zolder [HD+]

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New Update am 27.6 für R3E

R3E -> update coming | Simbin Insider

Tomorrow afternoon CEST (Thursday June 27′th) we will release a new update for RaceRoom Racing Experience. The update includes support of TrackIR and a new difficulty level for beginners. Detailed information is listed in the changelog below.
Prior to the update, the game will be in maintenance for a few hours. During this time you will be unable to play R3E.

All of us at SimBin would like to extend a special thank you to R3E’s beta testers. We couldn’t do this without you.

Follow us on Facebook for additional maintenance updates.


Changelog:

Game & Code:

Novice Mode. A new mode with numerous auto-assists for beginners.
TrackIR support. (Please update the game list in your TrackIR software to get R3E profile exposed on the list)
Memory Optimizations.
Fixed an issue where car image was overlapping the scrollbar in Apex Hunt info screens.
Fixed an issue where the player Get Real car setup would not save in Zandvoort GP.
Removed scrollbar from apex hunt info screen
Fixed option descriptions where they wouldn’t fit the given space.
Fixed an issue where AI would take over if player paused during the initial run up of a Leaderboard Challenge session.
Fixed some DirectX related leaks that could cause performance issues.
Improved the Swingman Camera.
Fixed an issue where the Game Settings pane was showing Amateur, despite selecting Get Real as difficulty.
Fixed an issue where game would not start when challenging someone or launching an event via the website from an external browser.
Fixed an issue where the player still could control camera and change TC in pause/garage menus in Hillclimb tracks.
Optimized replays.
Hud improvements in Replays.
Fixed an issue where Launcher was running every time player started the game.
Fixed a crash that could occur when changing video resolution.
Pause menu now shows which track layout player is on, rather than just the track.
Fixed an issue where free flight camera was not removing HUD elements.
Fixed an issue where the game video settings would reset the refresh rate to 60hz, despite changing it to something higher and restarting to apply the change.
Smoke/dust particles from a session now reset when restarting the race.
Fixed an issue where the game would stop working when trying to share several screenshots at once.
Added extra logging functionalities to help us investigate why some of our players are having communication issues with our server (error code 2).



Art & Art Code:

Updated Reflections on all cars.
Tweaked and improved the shader/graphics on rims.
Removed unused rendering functionality that was active when dynamic reflection is enabled.
Fixed an issue where parts of the car weren’t rendering in chase cam view.
Various art fixes in Lakeview Hillclimb both layouts.
Various art fixes in RaceRoom Raceway.
Fixed an issue where Portimao National was casting the wrong shadows.
Fixed an issue with granstand shadow disappearing and reappearing depending on player car position.
Fixed a collision issue in Zolder where car could clip through a crew member.
Fixed a minor inconsistency on Zakspeed Capri’s hud shift indicator.
Fixed minor flickering issues on Alpina B6 GT3 lights.
Fixed minor flickering issues on Mistral 530 lights.
Fixed a minor animation issue on driver in BMW M3 GT2.
Fixed minor driver and interior issues in McLaren-Mercedes SLR 722 GT.



AI & Audio:

Fixed & improved BMW Z4 audio.
Fixed AI shaking the DMD P20 at leaderboard challenge starts.
Tweaked cut track rules in Monza. Player can no longer use the dirt on exit of final chicane.
Fixed issue where BMW 320 was hitting the rev limit for long periods in some tracks.
Tweaked gear ratio for Canhard R52 and fixed issue where it was hitting the rev limit in some tracks.
Tweaked gear ratio for P 4/5 Competizione



Portal & Web Backend:

Improvements in the web backend for better performance.
Fixed an issue where the first name of a player was appearing several times on some of the right column of Competition pages.
Fixed an issue where Leaderboard global position was sometimes incorrect when applying certain filters.
Player will be directed to the competition lederboard after exiting the competition.
Added Autofiltering for when clicking leaderboards from in-game.
Fixed an issue where double boxes would appear in Leaderboards, when selecting Driver drop down menu.
Fixed and issue where friends could appear in pending and in friends lists at the same time.
Fixed an issue where Leaderboard entries did not reflect the player’s current Profile setting.
Fixed issues with leaderboard updater where changing your firstname and lastname wouldn’t affect leaderboards.
Challenge participate buttons are now removed when a competition is over.
Fixed missing information in the popup window player gets, when challenging a ghost of a car they do not own.
Car/Class filter is now in alphabetical order.
Implemented Class based competition support.
Fixed issue with custom widget where after adding an URL, it would take user out of the portal.
Fixed issue where in the in-game browser sometimes 2 tabs were showing as marked at the same time.
Fixed challenge button in the leaderboard widgets.
Added summary info in the competition sidebar.
Improved 404 error page.
 
Heute wollte ich mal wieder ein paar Runden drehen.
Allerdings werden meine Einstellungen vom Spiel hartnäckig ignoriert.
Es wird beim Start einfach ein neues Verzeichnis unter Dokumente\My Games\Simbin erstellt ("RRRE Install 2"), somit müsste ich alles neu einstellen.
Kann man das blöde Spiel nicht dazu überreden, einfach das vorhandene Savegame zu nutzen???

EDIT:
Einfach, aber genial: Man muss die GameInstallDir.ini löschen. Wer denkt sich sowas aus?
Und der doofe Launcher startet auch noch jedesmal bei mir, obwohl das doch behoben sein sollte...
 
Zuletzt bearbeitet:
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Yep, schönes Gerät... Bis auf die Farben :D
 
Schweinchenrosa ist doch mal was neues. :lol:
Wobei, Porsche hat sowas beim 917 auch schon mal gemacht. Aber das kann man wohl kaum vergleichen. :ugly:

Wahrscheinlich will Simbin die Chancen erhöhen, dass die Leute Alternativ-Lackierungen kaufen...
 
SLS GT3 announced !!

SimBin welcomes Mercedes-Benz | Simbin Insider


Und nen kleiner Ausblick auf andere Inhalte

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@ak1504:

Du bist doch da bei RRRRe ziemlich gut informiert und kannst mir doch bestimmt sagen, ob oder wann ein Triple Screen Support geplant ist?
 
Nee du der hat absolut keine Ahnung, hab ihn nach den 6 richtigen gefragt und er konnte mir auch nichts sagen. :D
Aber im ernst, Simbin rückt mit keinen Informationen raus, hin und wieder rutscht mal einem der TEster etwas durch, so weiß ich da die Nos schon fertig ist, es scheitert nur an der Lizenz und das der Multiplayer nach der Sommerpause erscheinen soll. Aber direkte Infos von Simbin bekommt man nicht. Ist auch sinnvoll, wenn ich an AC denke, kommt man sich irgendwann auch verarscht vor, wenn man das um mehr als ein Jahr verschoben wird.
 
Ich freu mich auf die neuen Inhalte!

@1awd1
Funktioniert doch schon ganz ordentlich mit drei Bildschirmen.
Man muss die eigene Auflösung in der supported_resulutions.txt (unter GameData) einfügen.
 
Was genau muss den das Game bieten um vernünftigen Support für mehrere Bildschirme zu ermöglichen..?
 
Zur Zeit wird Triple Screen gar nicht unterstützt, man kann lediglich eine Auflösung anwählen. Guter Support wird z.B. bei iracing und in der Tech Preview von AC geboten. Da kann man die Winkel der Monitore zueinander, die Rahmenkorrekturwerte und Abstände angeben und bekommt ein perfektes FOV. Bei RRRe ist es nur ein verzerrtes Bild in 5760er Auflösung, da halt noch keine Unterstützung für Triple Screen.
Ich persönlich mag so nicht fahren, da es einfach nur kacke aussieht. Hatte halt vor einiger Zeit mal gelesen, dass das noch kommen soll aber als ich dann die Tage mal wieder geguckt habe, war immer noch nichts im Spiel integriert. Daher meine Frage.
 
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