Quantum Break: Steam- und Retail-Version ohne Windows-10-Zwang angekündigt

AW: Quantum Break: Steam- und Retail-Version ohne Windows-10-Zwang angekündigt

Vielleicht machen sie es wie bei den Ubisoft Spiele, die kann man doch auch über Steam starten.
 
AW: Quantum Break: Steam- und Retail-Version ohne Windows-10-Zwang angekündigt

Für mich war das Spiel der größte Fehlkauf seit Jahren. Ich habe es im MS-Store für 69,90 Euro gekauft, weil ich dachte das man bei den Max Payne Machern und so einem "AAA-Paradebeispiel für DX12" nix falsch machen kann. Tja ich wurde eines Besseren belehrt. Hab das Spiel nach den bisher erschienen Patches letztendlich von der Platte gehauen. Ich habe einen 6700K und ne 980ti und Spiele jedes aktuelle Spiel in 1440p flüssig aber das Spiel fühlt sich selbst bei 1080p zäh wie Leder an und hat Framedrops. 1440p brauch ich gar nicht anfangen. Das Spiel ist einfach ******* programmiert. Der größte Witz ist aber einen Patch zu veröffentlichen mit dem sich das Upscaling abschalten lässt, wenn es doch keine Grafikkarte auf der Welt gibt die das flüssig zum laufen bekommt. Na egal, man macht Fehler und das war auch das letzte Mal das ich mich hab blenden lassen. Vielleicht sollte ich noch dazu sagen das ich an einem 4k TV mit 60Hz spiele. Angeblich soll es ja bei 144Hz Monitoren nicht solche Probleme geben aber letztendlich trotzdem ein Witz wenn alle anderen Spiele top laufen.

Grüße von einem frustrierten QB-Käufer der ersten Stunde
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Quantum Break: Steam- und Retail-Version ohne Windows-10-Zwang angekündigt

Für mich war das Spiel der größte Fehlkauf seit Jahren. Ich habe es im MS-Store für 69,90 Euro gekauft, weil ich dachte das man bei den Max Payne Machern und so einem "AAA-Paradebeispiel für DX12" nix falsch machen kann. Tja ich wurde eines Besseren belehrt. Hab das Spiel nach den bisher erschienen Patches letztendlich von der Platte gehauen. Ich habe einen 6700K und ne 980ti und Spiele jedes aktuelle Spiel in 1440p flüssig aber das Spiel fühlt sich selbst bei 1080p zäh wie Leder an und hat Framedrops. 1440p brauch ich gar nicht anfangen. Das Spiel ist einfach ******* programmiert. Der größte Witz ist aber einen Patch zu veröffentlichen mit dem sich das Upscaling abschalten lässt, wenn es doch keine Grafikkarte auf der Welt gibt die das flüssig zum laufen bekommt. Na egal, man macht Fehler und das war auch das letzte Mal das ich mich hab blenden lassen.

Grüße von einem frustrierten QB-Käufer der ersten Stunde
Ich finde das Game ist auch inhaltlich nicht gut habe es bis zur Hälfte gespielt .

Gesendet von meinem SM-N9005 mit Tapatalk
 
AW: Quantum Break: Steam- und Retail-Version ohne Windows-10-Zwang angekündigt

Und was noch dazu kommt. Wenn man vorher "The Division" oder Gears of War gespielt hat und dann mal in QB aus der Deckung schießt, bekommt man das kalte Grausen :) Ich glaube das wurde in den Tests auch schon oft erwähnt, das sich die Figur ziemlich hakelig spielt.
 
AW: Quantum Break: Steam- und Retail-Version ohne Windows-10-Zwang angekündigt

Es wurde in manchen Tests, zumindest von dem auf PCGH oder einem anderen Thread hier dazu aber auch erwähnt, dass man wenn doch einen der Codes für 20-25 Euro rum nehmen sollte von XBOX Spielern, weil alles andere wahrscheinlich zu viel sei.)
 
AW: Quantum Break: Steam- und Retail-Version ohne Windows-10-Zwang angekündigt

Ich hoffe es bleibt nicht das einzige Spiel, welches nicht nur über Windows 10 UWP zum Laufen gebracht werden kann.

Gears of War & Co. würde ich mir auch für den PC kaufen, wenn es diese Spiele als " Steam- und Retail-Version"geben würde.

Auf UWP hab ich nun überhaupt kein Bock, bin immer noch "Games for Windows Live" geschädigt.
 
AW: Quantum Break: Steam- und Retail-Version ohne Windows-10-Zwang angekündigt

Ich freue mich schon auf den 29. September, weil es ist ein Game nach meinen Geschmack. Die Gameplay Videos gefallen mir.
 
AW: Quantum Break: Steam- und Retail-Version ohne Windows-10-Zwang angekündigt

Find es prinzipiell gut, dass das Ding jetzt ohne Win10 Store Gedöns kommt aber meine Intuition schlägt ziemlichen Alarm bei dem Titel.
Werde erst mal die Tests abwarten wie das dann wirklich unter Win7/DX11 läuft, ich trau dem Braten kein Stück.
 
Zurück