PS5 Pro und neue Xbox: Release schon 2023 auf Niveau von Radeon RX 7700 XT?

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Der chinesische TV-Hersteller TCL hat seine aktuellen Erwartungen an den Konsolenmarkt vorgestellt und wie es mit einem Zwischenschritt bei PS5 und Xbox Series X|S aussehen könnte.

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das würde in meinen augen nur sinn ergeben, wenn die upgrade-varianten natürlich auf ein neues fertigungsverfahren setzen (wovon ja logischerweise auszugehen wäre), gleichzeitig (!) aber die kapazitäten für die aktuellen konsolen mindestens nicht abnehmen. dann hätte das sogar einen positiven effekt - zumindest rein auf die chips bezogen (und nebenbei eben auch, weil dann teils von den aktuellen konsolen so einige gebraucht auf dem markt landen würden).

bin aber ehrlich, ich kann da noch nicht so ganz dran glauben.
 
Glaube ich nicht, die aktuellen Konsolen (SX+PS5) haben genügend Power, auch für kommende Spiele.
 
Wieder diese Konsolen Angaben "8K" :D
Genauso wie auf den aktuellen Konsolen Packungen "4K" und "120 FPS" steht.
In der Realität sind es halt oft nur 30 FPS mit" Checkerboard-Rendering" 4K.
4k 120 FPS gibt es höchstens in Tetris oder sonstigen 2D Titeln.
Aber theoretisch könnt man auf die Packung auch 16K schreiben, weil es sicher irgendein Spiel geben würde wo sich auch in 16k darstellen ließe :D
 
Wieder diese Konsolen Angaben "8K" :D
Genauso wie auf den aktuellen Konsolen Packungen "4K" und "120 FPS" steht.
In der Realität sind es halt oft nur 30 FPS mit" Checkerboard-Rendering" 4K.
4k 120 FPS gibt es höchstens in Tetris oder sonstigen 2D Titeln.
ist zwar tatsächlich immer wieder panne, aber so lange die konsole das grundsätzlich beherrscht eben auch keine "lüge". im endeffekt muss sogar nur der hdmi-anschluss und eine (video)streaming-app genau das liefern können. ;)

in diesem fall hier muss man bezüglich der 8k-aussage/vermutung aber wenigstens hervorheben, dass das weder von sony, noch von microsoft kommt, sondern schlicht von tcl. ;)

Aber theoretisch könnt man auf die Packung auch 16K schreiben, weil es sicher irgendein Spiel geben würde wo sich auch in 16k darstellen ließe :D
das wäre dann schon eher etwas irreführend, da allein hdmi 2.1 hier wohl nicht ausreichen würde.
 
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Wieder diese Konsolen Angaben "8K" :D
Genauso wie auf den aktuellen Konsolen Packungen "4K" und "120 FPS" steht.
In der Realität sind es halt oft nur 30 FPS mit" Checkerboard-Rendering" 4K.
4k 120 FPS gibt es höchstens in Tetris oder sonstigen 2D Titeln.
Aber theoretisch könnt man auf die Packung auch 16K schreiben, weil es sicher irgendein Spiel geben würde wo sich auch in 16k darstellen ließe :D
Na ja, FSR, DLSS und Dynamische Auflösung stehen am PC mittlerweile auch auf der Tagesordnung. Warum muss man eigentlich immer gegen Konsolen schießen? Du kannst mir ja einen PC für 500€ zusammenstellen, der wie beispielsweise die Series X in Gears of War in Nativen 4K mit deutlich mehr Polygonen als am PC + Ultra Details eine 2080TI nass macht. Video dazu findest du bei Digital Foudry. Und mir ist kein Titel, der für die Series X optimiert wurde bekannt, der mit 30fps läuft, die laufen, je nach Spiel alle mit 60 oder 120fps. Zwar oft mit dynamischer Auflösung aber den Unterschied zum PC kannst du mit der Lupe suchen.
 
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Naja, eine 7700xt wird sicherlich im Bereich der 3090 von der Leistung liegen und damit ist 4k auch klar drin. Mit DLSS bzw. FSR ist damit dann auch klar 8k möglich. Einfach unglaublich wie günstig man gute Grafik bei den Konsolen bekommt im Gegensatz zum PC in den letzten Jahren.
 
Na ja, FSR, DLSS und Dynamische Auflösung stehen am PC mittlerweile auch auf der Tagesordnung.
Dynamische Auflösung eher weniger und nur falls überhaupt gewünscht. DLSS ist nicht nur zum Reduzieren der effektiven Auflösung da sondern bietet in vielen Fällen das bessere AA verglichen mit dem TAA des jeweiligen Spiels. Somit entsteht die Win-Win Situation - bessere Performance und besseres AA. Konsolen hingegen skalieren bisher auf Kosten der Bildqualität nur hoch, es findet keine Nachbearbeitung statt.

Du kannst mir ja einen PC für 500€ zusammenstellen, der wie beispielsweise die Series X in Gears of War in Nativen 4K mit deutlich mehr Polygonen als am PC + Ultra Details eine 2080TI nass macht.
Warum muss man eigentlich immer gegen Konsolen schießen?
Und warum musst du als Konter mit der lahmen Preisdiskussion gegen den PC schießen? Jeder weiß ein PC kann deutlich teurer sein, dafür kann er aber auch so ziemlich alles erdenkliche und du hast alle Freiheiten. Auf Konsole heißt es friss oder stirb.

Naja, eine 7700xt wird sicherlich im Bereich der 3090 von der Leistung liegen und damit ist 4k auch klar drin. Mit DLSS bzw. FSR ist damit dann auch klar 8k möglich. Einfach unglaublich wie günstig man gute Grafik bei den Konsolen bekommt im Gegensatz zum PC in den letzten Jahren.
Es ist noch nichts in Stein gemeißelt und trotzdem schon Lobhudeleien ?. Gute Grafik gibt es auf Konsolen selten mit 60 FPS oder mehr. Es heißt doch fast immer niedrige Auflösung und 60 FPS oder 4K bzw. geschummeltes 4K mit 30 FPS. Auf PC bekommst du bei entsprechender Hardware eben beides - hohe Auflösung und viel FPS bei mehr Details wohlgemerkt.
 
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Dynamische Auflösung eher weniger und nur falls überhaupt gewünscht. DLSS ist nicht nur zum Reduzieren der effektiven Auflösung da sondern bietet in vielen Fällen das bessere AA verglichen mit dem TAA des jeweiligen Spiels. Somit entsteht die Win-Win Situation - bessere Performance und besseres AA. Konsolen hingegen skalieren bisher auf Kosten der Bildqualität nur hoch, es findet keine Nachbearbeitung statt.



Und warum musst du als Konter mit der lahmen Preisdiskussion gegen den PC schießen? Jeder weiß ein PC kann deutlich teurer sein, dafür kann er aber auch so ziemlich alles erdenkliche und du hast alle Freiheiten. Auf Konsole heißt es friss oder stirb.
Wer eine Konsole besitzt dem ist bis auf Gaming fast alles andere völlig wumpe. Und ich glaube, 90% der User hier spielen am PC, die wenigsten kaufen sich eine 1500€ Grafikarte damit sie ihre Videos 10 Sekunden schneller rendern können.
 
Es ist noch nichts in Stein gemeißelt und trotzdem schon Lobhudeleien ?. Gute Grafik gibt es auf Konsolen selten mit 60 FPS oder mehr. Es heißt doch fast immer niedrige Auflösung und 60 FPS oder 4K bzw. geschummeltes 4K mit 30 FPS. Auf PC bekommst du bei entsprechender Hardware eben beides - hohe Auflösung und viel FPS bei mehr Details wohlgemerkt.

Brauchst eben auch eine 3080 oder 3090 und da ist man alleine schon bei 1000€+ und hat sonst noch nichts vom System gekauft. Die meisten Spielen beim PC auch immer noch in FullHD. Konsolen haben das deutlich bessere Preis/Leistungsverhältnis. Das wird mit einer möglichen 7700xt Performance auch wieder so sein.
 
Auf Konsole heißt es friss oder stirb.
das war auch noch nie ein argument. jeder der sich eine konsole kauft, will auch nur genau das gebotene von ihr.

du kaufst dir auch keine waschmaschine und ärgerst dich danach, dass sie dir dein toast nicht zubereiten kann.

und für das, wofür man konsolen kauft haben sie ein immens starkes p/l-verhältnis, ganz simpel.
 
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Und ich glaube, 90% der User hier spielen am PC, die wenigsten kaufen sich eine 1500€ Grafikarte damit sie ihre Videos 10 Sekunden schneller rendern können.
Immer wieder toll solche Aussagen. Es gibt keinerlei Umfragen zu den Nutzungsprofilen bzw. Gewohnheiten hier und trotzdem kommst du mit Prozentangaben und anderem Quatsch.

Brauchst eben auch eine 3080 oder 3090 und da ist man alleine schon bei 1000€+ und hat sonst noch nichts vom System gekauft. Die meisten Spielen beim PC auch immer noch in FullHD.
Wer eine 3080 oder 3090 nutzt, der zockt für gewöhnlich nicht mehr in 1080p. Das sind Karten für Minimum 1440p.

Konsolen haben das deutlich bessere Preis/Leistungsverhältnis. Das wird mit einer möglichen 7700xt Performance auch wieder so sein.
Sofern die 7700XT deiner Wunschvorstellung entspricht.

das war auch noch nie ein argument. jeder der sich eine konsole kauft, will auch nur genau das gebotene von ihr.

du kaufst dir auch keine waschmaschine und ärgerst dich danach, dass sie dir dein toast nicht zubereiten kannst.
Selten dämlicher Vergleich. Mit friss oder stirb ist gemeint du kannst nur zwischen den Presets wählen, die der Entwickler vorgibt. 1080p bei 60 FPS oder 4K bei 30 FPS z.B.

Es gibt nichts dazwischen, du hast keinerlei Möglichkeit auf die Optik und Performance Einfluss zu nehmen, oft lassen sich Bildverschlimmbesserer wie Motion Blur, CA, Vignette etc. nicht abschalten.
 
1080p bei 60 FPS oder 4K bei 30 FPS

Es gibt nichts dazwischen, du hast keinerlei Möglichkeit auf die Optik und Performance Einfluss zu nehmen, oft lassen sich Bildverschlimmbesserer wie Motion Blur, CA, Vignette etc. nicht abschalten.
Und eben genau das ist absoluter Blödsinn. Das trifft vielleicht bei den alten Konsolen zu aber nicht bei aktuellen wie SX oder PS5. Das ist halt einfach eine Fehlinformation deinerseits.
 
na gut, dann lasse ich den pc-masterrassler mal mit seiner aussage stehen, bringt ja eh nichts weiter.
 
Habe eine Serie X und eine 3080 12GB am Start. Mir würde nie einfallen, gegen eines der beiden Anwendungsszenarien zu schießen. Die Konsole macht im Wohnzimmer am großen TV mit Ihren diversen Shootern/J&R am meisten Spaß, die GraKa am meisten am Monitor bei diversen Echtzeit-Strategie-Klassikern oder Neuerscheinungen. Jedes System hat seine Daseinsberechtigung und das ist auch gut so.
 
Na ja, FSR, DLSS und Dynamische Auflösung stehen am PC mittlerweile auch auf der Tagesordnung. Warum muss man eigentlich immer gegen Konsolen schießen? Du kannst mir ja einen PC für 500€ zusammenstellen, der wie beispielsweise die Series X in Gears of War in Nativen 4K mit deutlich mehr Polygonen als am PC + Ultra Details eine 2080TI nass macht. Video dazu findest du bei Digital Foudry. Und mir ist kein Titel, der für die Series X optimiert wurde bekannt, der mit 30fps läuft, die laufen, je nach Spiel alle mit 60 oder 120fps. Zwar oft mit dynamischer Auflösung aber den Unterschied zum PC kannst du mit der Lupe suchen.
Immer die gleiche Leier mit dem Preis, ja die Konsolen sind für das was sie leisten sehr günstig, das weiß jeder und ja es gibt viele gute Beispiele, wo Games besonders gut optimiert wurden (genauso gibt es halt auch Gegenbeispiele die nicht gut laufen, aber das sollte auch jedem klar sein). Jetzt kann der nächste wieder mit dem höheren laufenden Kosten der Konsolen für Abbos und Spiele kommen und wir können die immer gleiche Argumentationskette schön durchkauen.
Für wen die gebotene Leistung ausreicht, der ist mit einer Konsole bestens Beraten (also wahrscheinlich die meisten "Casual-Gamer"), sofern denn die Angebotenen Spiele was für dich sind, gleichzeitig kann auch nen 700€ Gaming-PC die richtige Wahl sein, kommt halt auf den Anwender an ...
Wir sind hier immer noch in einem Enthusiastenforum, es geht meist nicht um das entweder oder, sondern ob man sich noch zusätzlich ne Konsole zum Heimentertainment kauft. Vergleiche mit ner 2080ti sind da nicht zielführend, wer so viel Geld für eine GPU ausgibt hat auch ne aktuelle Konsole, wenn er denn will. Eine 6600 bekommt man super günstig und ist dann auch deutlich näher an dem "Value" der Konsolen, trotzdem argumentiert doch niemand damit, dass sich die ganzen 3080/90, 6900XT usw. Käufer alle ne 6600 kaufen sollen, mit Upscaling und dem richtigen Spiel wird man die Unterschiede auch "mit der Lupe" suchen müssen, trotz 1000€ Preisunterschied.
 
Und eben genau das ist absoluter Blödsinn. Das trifft vielleicht bei den alten Konsolen zu aber nicht bei aktuellen wie SX oder PS5. Das ist halt einfach eine Fehlinformation deinerseits.
Nur blöd, dass genau das bei den Techanalysen von z.B. Digital Foundry immer wieder auftaucht. 2-3 Presets mit den jeweiligen Auflösungen und FPS, dazu oft (nicht immer!) keine Möglichkeit Effekte wie CA, Motion Blur etc. nicht auszuschalten :ugly:
 
Davon träumt vielleicht TCL, weil das den Verkauf von 8K-TVs ankurbeln würde.

Wahrscheinlicher finde ich kostenoptimierte "slim" Versionen, vielleicht mit verbesserter Fertigung.
 
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