Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

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Project Cars bekommt einen weiteren Patch, der aber noch kein Release-Datum hat. Update 2.0 bietet zahlreiche Verbesserungen, wie das nun veröffentlichte Changelog zeigt. Entwickler Slight Mad will damit offenbar unter Beweis stellen, dass man auch nach der Ankündigung von Project Cars 2 noch am ersten Teil weiterarbeiten will.

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FanboyOfMySelf

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

uninteressante changelogs, sie sollten mal lieber 20 autos adden oder mal 20 neue strecken.
ach ne, nennt sich ja DLC.

5% höhere Performance, aber auch nur in ultra.
wow im worst case vllt. 1fps mehr.
wenn überhaupt lol, vielleicht einfach aus Langeweile in den release notes rein geschrieben.
weil man die 5% eh niemals bemerken würde, und niemand würde sich die mühe machen das zu testen.

es gibt viel wichtigeres zu fixen, aber das kostet wiederum Arbeit und die zeit dafür hat man derzeit nicht, man arbeitet ja bereits an Projekt cars 2.
( jeder der selbst programmiert kennt das, man kann nicht gleichzeitig an verschiedenen Projekten arbeiten, dadurch entstehen nur Fehler und Verwirrungen )

auch nen witz, in der alpha version hatte man noch ovale strecken für einige auto typen (zb. nascar), aber in der release Version wurden sie wieder entfernt.
gg, nascar cars im Spiel aber keine geeigneten strecken.


außerdem dauert es wieder 3 Wochen bis der Patch veröffentlicht wird, dank der Konsolen.

wenn ihnen die community so arm Herzen liegt ( was ich bezweifle ) sollten sie Project Cars alls open source raus bringen, oder zumindest MOD Support anbieten.
 
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bootzeit

PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

5% mehr Performance in Ultra :lol:. Wie wäre es mal mit 50% mehr in allen Einstellungen :schief: ?!
 

Modmaster

PC-Selbstbauer(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

uninteressante changelogs, sie sollten mal lieber 20 autos adden oder mal 20 neue strecken.
ach ne, nennt sich ja DLC.

5% höhere Performance, aber auch nur in ultra.
wow im worst case vllt. 1fps mehr.
wenn überhaupt lol, vielleicht einfach aus Langeweile in den release notes rein geschrieben.
weil man die 5% eh niemals bemerken würde, und niemand würde sich die mühe machen das zu testen.

es gibt viel wichtigeres zu fixen, aber das kostet wiederum Arbeit und die zeit dafür hat man derzeit nicht, man arbeitet ja bereits an Projekt cars 2.
( jeder der selbst programmiert kennt das, man kann nicht gleichzeitig an verschiedenen Projekten arbeiten, dadurch entstehen nur Fehler und Verwirrungen )

auch nen witz, in der alpha version hatte man noch ovale strecken für einige auto typen (zb. nascar), aber in der release Version wurden sie wieder entfernt.
gg, nascar cars im Spiel aber keine geeigneten strecken.


außerdem dauert es wieder 3 Wochen bis der Patch veröffentlicht wird, dank der Konsolen.

wenn ihnen die community so arm Herzen liegt ( was ich bezweifle ) sollten sie Project Cars alls open source raus bringen, oder zumindest MOD Support anbieten.

Komisch...Am Anfang schreibst du, das sie mehr Autos und Strecken adden sollen. Mitten im Text schreibst du, das sie wichtigere Dinge fixen sollen ? Was sollen sie denn nun machen ?

Die Oval und Historic Strecken kommen per DLC wieder ins Spiel. Wenn du die Alpha Version gespielt hast, solltest du wissen, das die Strecken noch nichtmal ansatzweise fertig waren.

An Project CARS 1 arbeiten jetzt noch 40 Leute um die Bugs zu fixen und die gewünschten Features einzubauen.
 

Shinigami92

PC-Selbstbauer(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

YES, das ist der 0.6 Support!
Muss ich unbedingt ausprobieren. Wäre schön wenn das HUD nun funktioniert.
 

CptAhnungslos

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

Leider ist das HUD und die Menüs statisch aber es ist ein Anfang und man kann deutlich besser damit arbeiten/spielen als vorher :)
 

CptAhnungslos

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

es gibt viel wichtigeres zu fixen, aber das kostet wiederum Arbeit und die zeit dafür hat man derzeit nicht, man arbeitet ja bereits an Projekt cars 2.
( jeder der selbst programmiert kennt das, man kann nicht gleichzeitig an verschiedenen Projekten arbeiten, dadurch entstehen nur Fehler und Verwirrungen )

Stell dir vor du baust ein Haus:
Du hast Architekten, Maurer, Elektriker, Klempner und Maler.
Der Architekt hat das Haus entworfen, ist also fertig mit seiner Arbeit.
Der Maurer hat auch alle Ziegel übereinander gesetzt und ist auch fertig.
Der Elektriker hat alle Kabel verlegt und der Klempner hat für Wasser gesorgt, fertig.
Der Maler verpasst dem Ganzen jetzt noch den letzten Schliff aber alle Anderen sollen jetzt nutzlos in der Gegend herum stehen und warten auf den Maler?
Nein, alle Anderen gehen wieder ans Werk, denn Malern ist nicht ihr Handwerk.
 
Zuletzt bearbeitet:

schniklas

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

Project Cars interessiert mich ja schon, die etwas durchwachsenen Reviews schrecken mich allerdings ab.
Hab sonst nur Arcade-Racer gespielt und ein Lenkrad besitze ich auch nicht.
Ist das Spiel auch mit Controller halbwegs spielbar oder führt das z nuoch mehr Frust (schwierige Fahrzeugkontrolle?) ?
 

CptAhnungslos

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

Project Cars interessiert mich ja schon, die etwas durchwachsenen Reviews schrecken mich allerdings ab.
Hab sonst nur Arcade-Racer gespielt und ein Lenkrad besitze ich auch nicht.
Ist das Spiel auch mit Controller halbwegs spielbar oder führt das z nuoch mehr Frust (schwierige Fahrzeugkontrolle?) ?

Ich fahre es regelmäßig mit Controller, da ich meist zu faul bin meine Rig, DK2 und alles herzurichten. :schief:
Die Steuerung ist meines Empfindens nach, direkter und "nervöser" als bei anderen "Gamepad-Spielen" aber nach kurzer Zeit hat man sich daran gewöhnt und kann so recht präzise fahren und reagieren.
 

Birdy84

Volt-Modder(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

Stell dir vor du baust ein Haus:
Du hast Architekten, Maurer, Elektriker, Klempner und Maler.
Der Architekt hat das Haus entworfen, ist also fertig mit seiner Arbeit.
Der Maurer hat auch alle Ziegel übereinander gesetzt und ist auch fertig.
Der Elektriker hat alle Kabel verlegt und der Klempner hat für Wasser gesorgt, fertig.
Der Maler verpasst dem Ganzen jetzt noch den letzten Schliff aber alle Anderen sollen jetzt nutzlos in der Gegend herum stehen und warten auf den Maler?
Nein, alle Anderen gehen wieder ans Werk, denn Malern ist nicht ihr Handwerk.
Und nachdem das Haus fertig ist, stellst du fest, der Maurer hat an einigen Stellen Steine und Putz vergessen. Auch funktionieren manche Lichtschalter nicht immer und aus manchen Rohren kommt kein Wasser. Man kann das Haus also nicht richtig bewohnen. Bei einem Anruf der beteiligten geloben diese Nachbesserung, schlagen dir aber gleichzeitig vor ein neues, größeres, teureres Haus zu kaufen. Was machst du?

Hab sonst nur Arcade-Racer gespielt und ein Lenkrad besitze ich auch nicht.
Ist das Spiel auch mit Controller halbwegs spielbar oder führt das z nuoch mehr Frust (schwierige Fahrzeugkontrolle?) ?
Die Fahrphysik ist sicher kein Arcade (kein Racedriver, kein NFS Shift), es gibt aber Fahrhilfen und die Standardsetups der Fahrzeuge sind auf Gutmütigkeit ausgelegt. Mit einem Pad kann man Fahren, mit einem Lenkrad kann man besser fahren.
 

schniklas

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

Ich fahre es regelmäßig mit Controller, da ich meist zu faul bin meine Rig, DK2 und alles herzurichten. :schief:
Die Steuerung ist meines Empfindens nach, direkter und "nervöser" als bei anderen "Gamepad-Spielen" aber nach kurzer Zeit hat man sich daran gewöhnt und kann so recht präzise fahren und reagieren.
Die Fahrphysik ist sicher kein Arcade (kein Racedriver, kein NFS Shift), es gibt aber Fahrhilfen und die Standardsetups der Fahrzeuge sind auf Gutmütigkeit ausgelegt. Mit einem Pad kann man Fahren, mit einem Lenkrad kann man besser fahren.

Danke für die kleine Einschätzung, ich überleg es mir mal. Jetzt wo Batman wieder zurückgeht, habe ich ja ein paar Pfennig über :schief:
 

Porsche2000

Freizeitschrauber(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

Project Cars interessiert mich ja schon, die etwas durchwachsenen Reviews schrecken mich allerdings ab.
Hab sonst nur Arcade-Racer gespielt und ein Lenkrad besitze ich auch nicht.
Ist das Spiel auch mit Controller halbwegs spielbar oder führt das z nuoch mehr Frust (schwierige Fahrzeugkontrolle?) ?

Du brauchst definitiv ein Lenkrad. Damit macht das Spiel nach etwas Übung aber auch richtig Spaß. Ich spreche aus Erfahrung. Hab vorher 15 Jahre immer nur auf Tastatur gespielt. Ein Lenkrad für 50 Euro reicht. Brauchst kein teureres.
 

schniklas

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

Du brauchst definitiv ein Lenkrad. Damit macht das Spiel nach etwas Übung aber auch richtig Spaß. Ich spreche aus Erfahrung. Hab vorher 15 Jahre immer nur auf Tastatur gespielt. Ein Lenkrad für 50 Euro reicht. Brauchst kein teureres.

Naja, mit Pad sollte es ja besser funktionieren als mit Tastatur.
Die günstigen Lenkräder sehen schon sehr bescheiden aus :daumen2:
Tendiere eher zum Logitech Driving Force GT, gibt's auch günstig in der Bucht.
 

Jor-El

Freizeitschrauber(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

Kann ich bestätigen. Hab es in der Entwicklungsphase nur mit Joypad gespielt und auch Anfangs vom Release.
Geht einwandfrei.
Wenn du es direkt über Steam kaufen willst, ich hätte da noch ein 50% Gutschein.
 

schniklas

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Project Cars: Changelog zum Patch 2.0 veröffentlicht

Danke für das Angebot :)
Werde aufgrund meiner Internetverbindung wohl zum guten alten physischen Datenträger greifen müssen :ugly:
 
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