Probs. mit automatischer Graka Untertaktung bei Cs 1.6

GlockRoXx

PC-Selbstbauer(in)
Hai erstmal :p

Hoffe ich bin hier richtig ;)

Ich habe folgendes Problem:

Habe ein Ati Asus EAH 4850, sie läuft wird im Idle automatisch auf Core 500 mhz. (bei spielen 625 mhz) untertaktet. In Crysis, Guildwars, Far cry 2, Fallout 3 wird der Takt auf 625mhz gesetzt (wie es sein sollte)

In Cs 1.6 bleibt der Takt jedoch bei 500 mhz...auf dust 2 hab ich gefixte 120 Fps, die nur sehr selten droppen, also kein Problem.
Sobald ich aber auf Deathmatchserver mit vielen Gegnern und ner großen map gehe, hab ich nur noch ca. 100 fps, dauerhaft droppen :(

Es wird ziemlich sicher mit dem Core von 500 mhz zutun haben... wie kann ich das ganze fixen, dass meine Graka auch Cs 1.6 nicht als Idle Prog erkennt, sondern als Spiel, welches rechenleistung benötigt und somit auch hier den Takt auf 625 mhz setzt?

Hoffe ihr habt nen Ratschlag...
 
CS 1.6 scheint ihr nicht genug zu sein - sie will mehr.
Kann mich meinem Vorredner nur anschließen.

Aber jetzt was anderes: Wie bitte merkst du einen unterschied zwischen 120 oder 100 FPS? Selbst von einer Sekunde auf die andere merkt man doch nix...

Was mir einfällt: Du könntest eventuell eine FPS bremse mit einem Konsolenbefehl erstellen? Bei 100 FPS in etwa, das bringt die Karte ja zusammen, und dann "droppt" auch nix.
 
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