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mit einer z.B. 4870 werden die Physikeffekte also nicht so aussehen wie im Video?
Besser als die GPU zuzustopfen. Denn mehr Luft auf der GPU bedeutet mehr AA / AF Performance(-reserven).Physx läuft auch auf der CPU - erzeugt dort natürlich entsprechend höhere Last.
Das schaut aber sehr, sehr bunt aus!
eine neue Richtung gefällt mir sehr gut-Dank Nvidias Physx-Technologie sollen in der PC-Version Wind, Waffen und Bewegungsabläufe noch realistischer wirken.
-So interagieren Sie und Ihre Gegner mit Fahnen, Bannern und Kleidung. -Bodennebel soll realitätsnah auf Bewegungen reagieren und Explosionen sollen die Luft mit Rauch und Schutt füllen.
-Waffeneinschläge sollen durch Physx noch effektvoller werden.
Eben. Die GPU mag ja x-mal leistungsfähiger sein als die CPU, aber wenn alles auf GPU berechnet wird, was macht man dann mit der brach liegenden CPU-Power?Ich denke im Spiel sind einige "Physik-Bonbons" für GeForce 8/9/2xx Nutzer eingebaut. Mehr auch nicht, auf einer HD4870 wird das Spiel womöglich schneller als auf einer vergleichbaren GeForce laufen.
Denn: Für die Berechnung der PhysX Effekte wird noch immer die GPU benutzt. Und das drückt die Performance etwas nach unten. Das sollte man immer im Auge behalten.
Gut optimierte Treiber können auch nicht zaubern...
*edit*
Besser als die GPU zuzustopfen. Denn mehr Luft auf der GPU bedeutet mehr AA / AF Performance(-reserven).