PCGH.de: GTA 4 (PC) mit ansehnlichen Texturen - zumindest teilweise

Jaja ,GTA 4 sieht nicht so gut aus wie Crysis :schief:

Ich weis echt nicht was ihr alle an der Grafik auzusetzen habt?
Das Spiel sieht wirklich gut aus!
 
Vieleicht auf Screenshots aber in bewegung bekommste von den fehlenden AA augenkrebs und die Schatten nachts sehen mehr aus wie ein Grafikbug.
 
Gerade auf Bildern sehn Spiele schlechter aus als in bewegung:schief:

Sorry fehlendes AA sieht in bewegung aus ob wenn die ganze zeit der Bildschirm flackert wie willste das auf einen Screenshot auffangen.
Und ein richtiger Screen von den grausamen Schatten ist hier auch nicht dabei.
Zumal manche Screens hier aussehen ob wenn man den unschärfe Filter an gemacht hat damit kaschiert es sich ganz gut sieht nur ******* aus im Spiel.
 
Leute, einfach "p" drucken und postprocessing aktivieren. Ich weiss nicht was alle dagegen haben. Ich finde es viel besser mit per-pixel motion blur, dof und blur der das fehlende AA ein bischen ersetzt zu spielen, als ohne, vor allem wenn es keine Leistung kostet.
 
Leute, einfach "p" drucken und postprocessing aktivieren. Ich weiss nicht was alle dagegen haben. Ich finde es viel besser mit per-pixel motion blur, dof und blur der das fehlende AA ein bischen ersetzt zu spielen, als ohne, vor allem wenn es keine Leistung kostet.

Nee das ist ja wohl mal überhaupt keine Option da komm ich mir ja vor ob wenn ich ne Brille brauch das ist wie 800x600 zocken auf nen 22"
Wenn das wenigstens nur ein unschärfeeffect in der ferne erzeugen würde aber nein das macht gleich alle texturen verwaschen grauenhaft.
 
bei mir sieht das mit den Schatten z.B. völlig normal aus.
Ok.Bei Einstellungen am Anschlag ruckelt es schon ziemlich.Aber.Hey Leute das ist halt GTA.Das war schon immer so.
Und GTA IV Grafik mit Crysis Grafik zu vergleichen.Naja:lol:

Doch einen Unterschied kann ich feststellen.GTA IV macht Bock.:daumen:

Gruß
BlueRedneck
 
stimmt crysis verbraucht weniger leistung bei besserer grafik, sowas kann man einfach nicht vergleichen.

interessante aussage, lässt sich auch super miteinander vergleichen. zum einen eine insel mit 2 bergen :) und ca 23 soldaten, zum anderen eine risige stadt mit allem was dazu gehört.
sinnlos diese vergleiche! wenn man GTA mit crysis engine nachbauen würde, glaube nicht dass das grafik/leistungs verhältnis dann so gut sein wird.

ok, die performanceunterschiede die teilweise existieren werden hoffentlich durch den patch behoben, aber alles immer an crysis zu messen ist sinnlos!
 
bei mir sieht das mit den Schatten z.B. völlig normal aus.
Ok.Bei Einstellungen am Anschlag ruckelt es schon ziemlich.Aber.Hey Leute das ist halt GTA.Das war schon immer so.
Und GTA IV Grafik mit Crysis Grafik zu vergleichen.Naja:lol:

Doch einen Unterschied kann ich feststellen.GTA IV macht Bock.:daumen:

Gruß
BlueRedneck

Ich muss dir ganz ehrlich sagen das ich das mit den Schatten nicht glaube, mach bitte mal ein Screenshot bei Nacht wenn du mit den Auto Passanten anleuchtest die Schatten von den Leuten sehen grauenhaft aus hab bisher auch noch nirgends anderes gesehen.
 
interessante aussage, lässt sich auch super miteinander vergleichen. zum einen eine insel mit 2 bergen :) und ca 23 soldaten, zum anderen eine risige stadt mit allem was dazu gehört.
sinnlos diese vergleiche! wenn man GTA mit crysis engine nachbauen würde, glaube nicht dass das grafik/leistungs verhältnis dann so gut sein wird.

ok, die performanceunterschiede die teilweise existieren werden hoffentlich durch den patch behoben, aber alles immer an crysis zu messen ist sinnlos!

Naja alle Autos und alle Passanten werden ja nicht dauerhaft auf der ganzen Map berechnet das ist auch nur so eine art stream.
Das fällt gut bei den Autos auf wenn ich auf eine Brücke fahre wenn ich alle schnell überhole ist auf einmal keins mehr da erst an einer bestimmten stelle der Brücke tauchen wieder Autos auf das fällt schon auf.
 
Naja alle Autos und alle Passanten werden ja nicht dauerhaft auf der ganzen Map berechnet das ist auch nur so eine art stream.
Das fällt gut bei den Autos auf wenn ich auf eine Brücke fahre wenn ich alle schnell überhole ist auf einmal keins mehr da erst an einer bestimmten stelle der Brücke tauchen wieder Autos auf das fällt schon auf.

ne, glaube ich auch nicht, im hubschrauber werden ab gewisser höhe aus dem verkehr bei nacht nur bewegende lichter.
ich meine etwas anderses...z.b. time square bei rush our - der gesamte verkehr auf den strassen, die passanten, licht und wetterverhältnisse, gebäude, dunkle gassen, mülltonnen, Ampeln, die sicht die straßen hinunter, kurzum alles was diese stadt so autentisch macht. da fehlt mir ein vergleichbares szenario bei crysis welches annähernd so "dicht" ist. aus dieser sicht betrachtet finde ich das grafik/performance verhältnis von gta 1a.

p.s. an die glücklichen die es spielen können, welches ist eure lieblingsendung?
 
Joa die Stadt wirkt auf jedenfall sehr lebendig, nur ich kann die Grafiksettings hoch und runterschrauben aber eine ordendliche Performance bekomme ich nicht hin es ist zwa so Spielbar aber ab und zu achtet man drauf und dann ärgert es einen schon das sogar mit minimaleinstellungen auf ein Mittelklassesystem ab und zu ruckeln angesagt ist.
Der witz dabei ist auf der Rush Our wo die vielen Reklammelichter und sowas sind hab ich gute Performance es ist völlig wirrkürlich wo die Fps abkacken das hat meist mit den dargestellten garnichts zu tun.
 
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