der-sack88
Software-Overclocker(in)
Eigentlich sollte man jetzt mutig sein, und Spiele nur für DX11 programmieren. Denn nur dann wird es auch was bringen. Wenn man weiterhin auch Resourcen für DX9 und 10 verbraucht, wird auch das 11er nicht wirklich gut laufen. Hat man ja bei DX10 schon gesehen: viel zu wenig Unterstützung, und wenn, dann lag der Fokus immer noch auf DX9. Solange das so bleibt, werden selbst in 5 Jahren alle Spiele auf DX9 am schnellsten laufen und nur wenig schlechter aussehen. Wenn man sich auf DX11 konzentrieren würde, wäre das anders.
Ich hoffe es wird nicht so kommen, befürchte es aber. DX10 ist nur gescheitert, weil es für ein merklich besseres Spielerlebniss nicht nötig war. Wenn es einen Vorteil gäbe, würde es auch genügend Spieler geben, die bereit wären, Geld dafür auszugeben. Und es wäre länger am Markt, ohne dass man einen Nachfolger braucht, siehe DX9.
Ich hoffe es wird nicht so kommen, befürchte es aber. DX10 ist nur gescheitert, weil es für ein merklich besseres Spielerlebniss nicht nötig war. Wenn es einen Vorteil gäbe, würde es auch genügend Spieler geben, die bereit wären, Geld dafür auszugeben. Und es wäre länger am Markt, ohne dass man einen Nachfolger braucht, siehe DX9.





