Path to Etinway: Erstes Gameplay zum Fantasy-RPG mit Unreal Engine 5

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Die Grafik haut mich nicht vom Hocker.

Edit: Achso, ist wohl ein Solo-Entwickler... dafür ist es ordentlich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sehe nur Hack'n'Slay und kein bisschen RPG. Würde sowas eher als Action-Spiel, maximal Action-Adventure bezeichnen.

Fürn Indie Titel eines einzelnen Entwicklers siehts okay aus, aber diese Sorte Spiele gibts inzwischen wie Sand am Meer. Was ist hier das Alleinstellungsmerkmal beim Gameplay? Oder gibts zumindest ne gute Story, bei der man wissen will wie es weiter geht und welche nicht nur Nebensache hinterm Schnetzeln ist? An Grafik habe ich mich heutzutage schnell sattgesehen und das Gesamtpaket muss stimmen.
 
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