No Man's Sky - Entwicklung kam angeblich ohne patentierte "Superformel" aus

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Auf Twitter meldete sich Hello Games-Mitgründer Sean Murray zu den Gerüchten zu Wort, der Entwickler habe bei den Arbeiten an No Man's Sky eine patentierte Formel von Genicap für die prozedurale Generierung der Welten benutzt. Diese sei laut Murray nun aber doch nicht zum Einsatz gekommen, auch wenn er in einem Interview von 2015 noch etwas anderes behauptet hatte. Das niederländische Unternehmen hatte Hello Games vorgeworfen, ihre Formel unerlaubt verwendet zu haben.

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AW: No Man's Sky - Entwicklung kam angeblich ohne patentierte "Superformel" aus

Eigentlich ist das Spiel im Moment uninteressant.... Zumindest für mich!

Ich habe den Preis gesehen... Sorry das mach ich nicht mehr mit.... Für was auch, sowas ist einfach kein Spiel wert....

Wahrscheinlich muß man auch noch downloaden ohne ende......... Na egal genaues weiß man nicht aber den unverschämten Preis weiß man...

Da warte ich lieber bis es billiger ist...

Edit:
Bin auch ein von Elite verarscht und geschädigter Spieler... Not again
 
AW: No Man's Sky - Entwicklung kam angeblich ohne patentierte "Superformel" aus

Finde den Preis in Ordnung. Ka was das Problem ist.

Bin sehr gespannt auf erste Tests.


Hoffe das wird jetzt kein elindig langer Rechtsstreit.
 
AW: No Man's Sky - Entwicklung kam angeblich ohne patentierte "Superformel" aus

Finde den Preis in Ordnung. Ka was das Problem ist.

Bin sehr gespannt auf erste Tests.


Hoffe das wird jetzt kein elindig langer Rechtsstreit.

Im allgemeinen finde ich die Spiele-Preise auch etwas hoch - aber ich hab das Gefühl, die Leute zahlen Problemlos irre Preise für AAA Titel und ewige Fortsetzungen (Fifa etc.), aber wenn ein Indie-Spiel mal über 40€ kostet, dann ist das Gejammer groß.
Ich persönlich habe immer ein gutes Gefühl, wenn ich Spiele von kleineren Studios kaufe - da darf dann auch das P/L Verhältnis etwas schlechter sein als bei nem GTA V.

Ansonsten bin ich auch sehr gespannt auf das Spiel! Ich hoffe es wurde nicht zu sehr gehyped und flopped, nur weil es eben nicht das großartigste Spiel der letzten Jahre ist sondern einfach "nur" ein gutes Indie Game!
 
AW: No Man's Sky - Entwicklung kam angeblich ohne patentierte "Superformel" aus

Was soll denn an dem Preis so schlimm sein? Jedes zweite AAA-Game startet gefühlt mit 60€ in den offiziellen Stores.
Warte doch einfach ein paar Wochen dann fällt der eh gleich bzw. im Herbst-Sale kostet es sicherlich gleich mal ne Ecke weniger :-)
Verstehe nur die Aufregung nicht. Alleine bei dem Content, den dir das Spiel offen legt, hast du den Preis in einem winzigen Bruchteil an Spielzeit wieder herinnen.
Aber ja so ist das bei der Geiz ist Geil Generation und nein Spiele waren früher nicht billiger, wie oft muss man das denn noch aufzeigen.
 
AW: No Man's Sky - Entwicklung kam angeblich ohne patentierte "Superformel" aus

Verstehe nur die Aufregung nicht. Alleine bei dem Content, den dir das Spiel offen legt, hast du den Preis in einem winzigen Bruchteil an Spielzeit wieder herinnen.

Spiele wie TW3, Skyrim und Co sind dagegen richtig klein.
Jetzt bekommt man ein ganzes Universum.:ugly:
 
AW: No Man's Sky - Entwicklung kam angeblich ohne patentierte "Superformel" aus

Finde das Spiel aktuell extrem uninteressant :ugly:...
Keine Ahnung wo der Hype herkommt ^^

Solange das Spiel nicht wirklich wie ein Multiplayer funktioniert (wo ALLE Veränderungen gespeichert werden) ist es für mich uninteressant..
Für 20€ nehme ich es mit :)
 
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