TrueRomance
Lötkolbengott/-göttin
Jupp, hatte ich.Dann solltest du dabei mal den Text lesen
"Wir haben innerhalb der Review-Phase Stichproben mit diversen Prozessoren durchgeführt und sind im Multiplayer auf eine vergleichbare Performance gestoßen."
Keine Ahnung welche Kartengrößen verfügbar waren und welche Kartengrösen jetzt dabei sind oder noch kommen, daher hatte ich geschrieben:
UndWenn in einer Szene viel los ist und viele Gegner wuseln
Eine kleine Map auf der sich alle Spieler in der Mitte treffen und die CPU ist im Limit.
Ich hatte in BF1 damals auch viel Spaß, 150FPS + und dann kam die Metromap. Daher kann ich hier nur meine Erfahrung teilen und viele Spieler auf kleinem Raum werden nicht von der GPU zur Verfügung gestellt. Auch in BF6 nicht.
Schau in das Video und da sind es nur 16 Spieler. Das ganze mal 4 und die FPS sind weit entfernt von 3 stellig.
Muss jeder selbst wissen was er wofür nutzt und was das Ziel ist. Ich zeige nur Situationen auf, die bedacht werden sollten. Und auch auf mittelgroßen, schlauchigen Karten, gibt's sicherlich Gefechte mit vielen Spielern. Dann ruckelt und zuckelt es.
Ich hatte bei den früheren BFs nur die Texturen hoch gedreht und den Rest auf low. Wie gesagt hat man damit Gegner schneller sehen können. Wenn es bei BF6 nicht mehr so sein sollte, ok. Dann kann man damit aber dennoch FPS gewinnen. Ist die CPU zu lahm, bleiben die FPS in relevanten Situationen niedrig.Gibt es bei BF6 nicht.