@PCGH_Oliver
Bezüglich Performance-Optimierungen zu Starfield -
Hier ein paar interessante Andeutungen die
Moore's Law is Dead von Kontakten in der Industrie herausgefunden haben will, was den Zustand des Spiels bei Bethesda, die (späte) Unterstützung durch AMD und Bemühungen zu Optimierungen und fixes in den Grafiktreibern durch Nvidia angeht.
(scheinbar berichten seine internen Kontakte)
- Nividia hat anscheinend echt zu wenig Weitsicht gehabt, einzuschätzen, wie wichtig der Titel werden könnte
- Nvidia ist auch gefragt worden, zu unterstützen und zu optimieren. Sie haben aber den Aufwand unterschätzt, den das erfordern würde. Resourcenaufstockungen sind abgelehnt worden und in KII geflossen, da Nvidia derzeit partout nichts aug gaming gibt (so viel mal nochmal an den Zahlen Kunden)
- auch AMD ist sehr spät erst gerfagt worden hat aber diei Vision gesehen. Sie hatten ein klein bisschen mehr Zeit zu optimieren, aber auch da hat es wohl gerade mal so gereicht, sicherzustellen, dass das Spiel überhaupt läuft (auf jeder Karte) und auf jeden Fall granatiert auf AMD-Karten
- zu Erwarten, dass Bethesda etwas großartiges zum Release abliefert, das super optimiert ist, entbehrt jeglicher Erfahrung und Vernunft
Nebenbei auch interessant für jeden, der glaubt, Nvidia hätte doch nur gefragt werden müssen, dann wären die schon mit ihrer Armee angerückt und hätten alles gerichtet.
Auch werden Fixes und Optimierungen wohl noch länger brauchen und nicht "morgen" alles gut sein, da Starfield unter der Haube wohl echt ini einem schlechten Zustand war und gerade mal so mit heißer Nadel lauffähg gebracht wurde.