-Loki-
Freizeitschrauber(in)
Hallo zusammen.
Ich habe seit dem Einbau meiner neuen GPU probleme mti dem PC die ich nicht zu 100% zuordnen kann.
Aber erstmal die Specs:
Das zweite Problem ist weitaus nerviger, aber durchaus reproduzierbar. Und zwar geht die CPU in einen 550MHz Failsave-Modus beim zocken. Aber nicht bei 100% GPU-Last, sondern dann wenn die Framerate schwankt. Aufgefallen war mir das zuerst in Kingdom Come Deliverence. Dort konnte ich es durch ein 60FPS-Limit soweit unterdrücken das es nur noch aufgetreten ist wenn viele NPCs auftreten und dadurch die Frames auch wieder einbrechen bzw schwanken. Star Citizen ist auch ein gutes Mittel dieses Verhalten zu triggern.
Hier hilft dann auch nur den PC komplett stromlos zu machen. Bei einem neustart bleibt die CPU weiterhin auf 550MHz gelocked.
Zuerst hatte ich natürlich die GPU in verdacht, aber die Fehler passen so überhaupt nicht zu einem GPU Defekt.
Aber wenn ich das richtig verstanden habe kann dieser Failsave durch unzureichende Spanungsversorgung ausgelöst werden.
Dadurch bin ich dann auf folgenden Idee gekommen.
Könnte es sein, dass das NT durch die kurzen extremen Leistungsspitzen die Spannung nicht mehr so sauber halten kann und es deshalb zu dem Lock kommt? Theortich sollte das NT genug Leistung haben, aber immerhin stammt es noch aus der Zeit bevor es diese extremen Lastspitzen gab.
Und wie gesagt es ist nur eine Idee von mir und würde auch nur das 2te Problem plausibel machen.
Was ist eure Meinung dazu. NT nicht mehr ausreichen oder verschlissen oder doch ein andres Problem?
Ich habe seit dem Einbau meiner neuen GPU probleme mti dem PC die ich nicht zu 100% zuordnen kann.
Aber erstmal die Specs:
- 3900x auf Crosshair VIII Formular mit 32GB RAM
- Asus Prime RTX 5070Ti OC
- be quiet! Straight Power 11 750Watt (2019)
Das zweite Problem ist weitaus nerviger, aber durchaus reproduzierbar. Und zwar geht die CPU in einen 550MHz Failsave-Modus beim zocken. Aber nicht bei 100% GPU-Last, sondern dann wenn die Framerate schwankt. Aufgefallen war mir das zuerst in Kingdom Come Deliverence. Dort konnte ich es durch ein 60FPS-Limit soweit unterdrücken das es nur noch aufgetreten ist wenn viele NPCs auftreten und dadurch die Frames auch wieder einbrechen bzw schwanken. Star Citizen ist auch ein gutes Mittel dieses Verhalten zu triggern.
Hier hilft dann auch nur den PC komplett stromlos zu machen. Bei einem neustart bleibt die CPU weiterhin auf 550MHz gelocked.
Zuerst hatte ich natürlich die GPU in verdacht, aber die Fehler passen so überhaupt nicht zu einem GPU Defekt.
Aber wenn ich das richtig verstanden habe kann dieser Failsave durch unzureichende Spanungsversorgung ausgelöst werden.
Dadurch bin ich dann auf folgenden Idee gekommen.
Könnte es sein, dass das NT durch die kurzen extremen Leistungsspitzen die Spannung nicht mehr so sauber halten kann und es deshalb zu dem Lock kommt? Theortich sollte das NT genug Leistung haben, aber immerhin stammt es noch aus der Zeit bevor es diese extremen Lastspitzen gab.
Und wie gesagt es ist nur eine Idee von mir und würde auch nur das 2te Problem plausibel machen.
Was ist eure Meinung dazu. NT nicht mehr ausreichen oder verschlissen oder doch ein andres Problem?