Das hat m. M. n. The Crew 2 ganz gut gelöst. Man kann relativ gut die 2. Währung erspielen oder sie gegen Echtgeld kaufen. Kann jeder entscheiden, wie er daran kommt. Und mit dieser Währung ist es dann möglich eben auch solche Effekte zu kaufen - sofern man sie nicht anderweitig erspielt hat.
Nur hat sich dies bei The Crew 2 im Laufe der Zeit geändert. Deshalb bin ich mir auch nicht sicher auf welcher Ausgangslage deine Aussage beruht. Die (täglichen) Aufträge, mit denen man Crew Credits ursprünglich verdienen konnte, gibt es schon länger nicht mehr.
Jetzt verdient man Crew Credits nur noch über das Aufleveln im Motorpass. Ist man nicht bereit, für den Motorpass Crew Credits zu verwenden, kann man insgesamt nur 20.000 Crew Credits verdienen und bekommt auch nicht alle Belohnungen (das bedeute auch, man bekommt nur 3 von 4 im jeweiligen Pass enthaltene Fahrzeuge).
Will man also wirklich keine Inhalte verpassen, braucht es mindesten den Motorpass für 80.000 Crew Credits, bei dem man immerhin 40.000 Crew Credits zurückverdienen kann (statt nur 20.000). Wenn aber ein Motorpass 80.000 Crew Credits kostet, und man nur 40.000 innerhalb eines Motorpass verdienen kann, dürfe ja klar sein, wo hier ein Problem besteht. Ich hatte bisher jeden Motorpass, alles ohne selbst Crew Credits mit Echtgeld kaufen zu müssen, aber auch nur weil ich noch relative viele Crew Credits von früher hatte, und bei einigen Aktionen (Twitch-Drops, Amazon Prime) noch mehr kostenlosen CC bekommen konnte. Jetzt stoße ich aber an eine Grenze: ich habe noch etwas über 49.000 Crew Credits (da sind die 40.000 aus dem aktuellen Motorpass schon drin), brauche aber für den nächsten Motorpass eben nochmals um die 31.000. Wenn ich Glück habe, gibt es noch einen Twitch Drop (die gibt es aber auch nur selten), und wenn nicht müsste ich zu ersten mal CC mit Echtgeld kaufen.
Ich bin mir aber sicher, dass bei sehr vielen Leuten die Crew Credits schon viel, viel früher ausgegangen sind. Kann man sich jetzt streiten darüber, ob The Crew 2 nicht so umfangreich geupdated wurde, dass Ubisoft und die Entwickler, sich auch verdient haben, dass ich und andere noch mehr Geld für das Spiel abdrücken, aber ich finde schon das es nicht die beste Lösung ist. Man kann sich auch darüber streiten, ab man alle Autos aus dem Motorpass braucht, weil die auch meisten nur spezielle Versionen anderer Autos sind, aber wer jemand ist, der wirklich den ganzen Auto-Katalog besitzen will, muss sich mindestens den Motorpass für 80.000 Crew Credits kaufen (es gibt auch noch eine Variante für 160.000). Und ich glaube schon, dass dies einigen Spielern sehr wichtig ist, sonst würden auch Spiele wie FH4 und 5, wohl weniger, im Hinblick auf die Spielzeit, gespielt werden. Im Motorpass gibt es natürlich auch kosmetische Items, wo wir also beim Gegenstück, z.B. zum Reifenqualm in NFS, wären.
Könnte man im Motorpass, der einen 80.000 CC kostet, wenn man alle Inhalte freischalten können will, auch wieder 80.000 CC zurückverdienen, dann wäre die Sache natürlich um einiges besser.
Update 15.11.2022
Jetzt kommt also doch eine sehr willkommene Änderung, aber der Staffel 7:
STAFFEL 7, EPISODE 1, MOTORPASS
Auch in dieser Staffel gibt es wieder einen Motorpass, aber diesmal mit einem Kniff! Ab dieser Staffel ist der Motorpass entweder für 80 000 Crew Credits oder drei Millionen Bucks erhältlich.
Zum ersten Mal ist der Motorpass auch mit Bucks kaufbar. 3 Millionen Ingame-Bucks sind nicht viel, und wenn das zukünftig so bleibt, das der Motorpass auch mit Bucks gekauft werden können, dann wäre das großartig.