Hurricanez
Schraubenverwechsler(in)
Hallo Community,
Ich bin mit meinem Latein am Ende, und brauche eure Hilfe!
Unerheblich, welches Spiel. Aber selbst die Login-Screens bzw. Filmsequenzen sind vom Mirco Stuttern befallen. Langsam bringt mich dieses Problem an den Rand des Wahnsinns, erst recht bei diesem System. Ich finde keine logische Erklärung..
Ich hatte überlegt, ob es wirklich am Crossfire liegt. Allerdings wurde laut google dieses Problem durch Frame-Pacing und AFR ab 13.11 Beta CCC behoben...
Bei mir ist es tatsächlich so, dass nicht eine Flüssige bewegung dagestellt wird. Da kann man den Bäumen beim vorbeiziehen hinterher stottern mit den Augen.
Um das zu verdeutlichen, habe ich euch mal Frametimes aufgezeichnet. Alle 3 Fälle sind eine und diesselbe Flugroute.
Wow Einstellungen: Minimum
http://fs1.directupload.net/images/150302/xqghwkh8.png
Wow Einstellungen: Hoch
http://fs1.directupload.net/images/150302/jlxp3dyu.png
Wow Einstellungen: Ultra (Maxed Out)
http://fs2.directupload.net/images/150302/qkr2lr2f.png
Folgendes System ist vorhanden:
Vorweg: Alle Componenten laufen unter Volllast nach 10 Minuten auf maximal 80°C. Realistische maximal Temp liegt bei ca. 70°C beim Spielen.
Intel i7-4790K (Hyperthreading deaktiviert!)
2x Sapphire R9 280X Toxic OC (Crossfire)
24GB G.Skill Sniper, DDR3-1866 MHz CL 9-10-9-28 (4 Bänke, laufen auf insgesamt 1600MHz, da CPU nur 1600 supportet laut ARK)
Asus ROG Maximus VII Hero (Alle updates vorhanden, Gewähltes Profil: X.M.P)
Windows 8.1 Professional (Windows 7 ebenfalls gleiches Problem)
DirectX und Amd CCC sind natürlich Up-to-date.
Was kann ich tun?!
Vielen DAnk für Eure Hilfe!
Ich bin mit meinem Latein am Ende, und brauche eure Hilfe!
Unerheblich, welches Spiel. Aber selbst die Login-Screens bzw. Filmsequenzen sind vom Mirco Stuttern befallen. Langsam bringt mich dieses Problem an den Rand des Wahnsinns, erst recht bei diesem System. Ich finde keine logische Erklärung..
Ich hatte überlegt, ob es wirklich am Crossfire liegt. Allerdings wurde laut google dieses Problem durch Frame-Pacing und AFR ab 13.11 Beta CCC behoben...
Bei mir ist es tatsächlich so, dass nicht eine Flüssige bewegung dagestellt wird. Da kann man den Bäumen beim vorbeiziehen hinterher stottern mit den Augen.
Um das zu verdeutlichen, habe ich euch mal Frametimes aufgezeichnet. Alle 3 Fälle sind eine und diesselbe Flugroute.
Wow Einstellungen: Minimum
http://fs1.directupload.net/images/150302/xqghwkh8.png
Wow Einstellungen: Hoch
http://fs1.directupload.net/images/150302/jlxp3dyu.png
Wow Einstellungen: Ultra (Maxed Out)
http://fs2.directupload.net/images/150302/qkr2lr2f.png
Folgendes System ist vorhanden:
Vorweg: Alle Componenten laufen unter Volllast nach 10 Minuten auf maximal 80°C. Realistische maximal Temp liegt bei ca. 70°C beim Spielen.
Intel i7-4790K (Hyperthreading deaktiviert!)
2x Sapphire R9 280X Toxic OC (Crossfire)
24GB G.Skill Sniper, DDR3-1866 MHz CL 9-10-9-28 (4 Bänke, laufen auf insgesamt 1600MHz, da CPU nur 1600 supportet laut ARK)
Asus ROG Maximus VII Hero (Alle updates vorhanden, Gewähltes Profil: X.M.P)
Windows 8.1 Professional (Windows 7 ebenfalls gleiches Problem)
DirectX und Amd CCC sind natürlich Up-to-date.
Was kann ich tun?!

Vielen DAnk für Eure Hilfe!
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