blue_focus
Freizeitschrauber(in)
@General Quicksilver: Ja ich weiß was du meinst. Ich habe jetzt schon Treiber von 12.x bis 13.x alles durch und kürzlich sogar mein komplettes Windows neu gemacht um etwaigen Treibermatsch auszuschließen. Bin ja mit der vorherigen Windowsinstallation von NVIDIA auf ATI umgestiegen. Zwar schon mit Treiberdeinstallation vor dem HW-Umbau usw. Aber man weiß bei Windows ja leider nie so genau ob nicht doch noch irgendwelche Treiberleichen übrig geblieben sind. Die ganze Aktion hat leider überhaupt nix gebracht. Außer diversen Savegames die ich dadurch geschrottet habe, weil ich blauäugig der Meinung war ich hätte ohnehin nichts auf C: installiert. Tja ich liebe es wenn Programme alle wichtigen Daten immer im Profil ablegen müssen (was ich im Eifer des Gefechts natürlich nicht gesichert habe. Pah! wenn Dummheit weh täte würde man mich um Umkreis von Kilometern jetzt noch schreien hören. Tut insofern weh, weil ich's eigentlich besser wissen sollte...)
@fire:
Also ich habe wie bereits geschrieben schon mehrere Treiber durch. Will ich diesen 99% Bug auf der sekundären Karte wegkriegen dann müsste ich auf den 13.4 zurück. Welcher aber leider dieses Frame Pacing Feature nicht unterstützt. Diesen SC2 Grafikfehler hatte ich bislang mit jedem meiner versuchten Treiber. Allerdings nur wenn CF aktiv ist.
Ich hab jetzt auch die 2. Graka ausprobiert. Ich kann zum Glück im BIOS einstellen welche der PCIe Slots als primär verwendet werden soll. Und hab dann SC2 mal auf meinem PlasmaTV gestartet welcher als 3. Monitor eigentlich zum Film gucken auf der 2. Graka per HDMI hängt. Hier ist genau wieder dasselbe Bild: Ohne CF alles wunderbar. Mit CF dieses grausige flackern. Und wiederum nur bei manchen Maps. Hätte ich nur irgendein Game hier in dem ich das mal sinn haft ausprobieren könnte ob CF überhaupt ordentlich funktioniert.
Was ich bei meinen Recherchen bis jetzt so raus gefunden hab ist sowohl SC als auch GTA 4 nicht wirklich geeignet für Multi-GPU Systeme.
Siehe hier GTA IV: Charts, benchmarks 2012 VGA-GPGPU, 09 - GTA IV EFLC DirectX 9 Performance
oder hier SC2: http://www.tomshardware.de/charts/2012-vga-gpgpu/12-Starcraft-2-DirectX-11-C-Extreme,2966.html
Dann sieht man, dass CF oder SLI hier nur marginal eine Performanceschub bringen.
Wobei ich grade bei GTA nicht verstehe wo hier der Flaschenhals ist. Weder am CPU als auch auf der GPU ist hier besonders viel los. CPU per Core kaum mal über 50%. Die GPU schaffe ich auf Max Grafikeinstellungen im SGPU-Modus schon voll auszulasten. Aber im CF dümpeln die beiden grade mal mit 30-35% rum und es hackt und ruckt trotzem wie sau.
Hier noch eine kleine Anekdote aus meiner Treibertestchallange:
Irgendwie hab ich's unbeabsichtigt mal geschafft das CCC des Beta-Treibers mit dem WDDM-Treibers von Win8 zu kreuzen. Ich wollte eigentlich alle Treiber über den ATI-Installer deinstallieren. Windows hat somit wieder dem WDDM-Treiber scharf geschalten aber das CCC war irgendwie trotzdem noch drauf.
Das Lustige an der Sache war. CF war gegen aller Erwartung aktiv. Das CCC hat zwar etwas rum gesponnen, ich konnte CF zB. nicht deaktivieren. Aber lt. RadeonPRO OSD im Game wurde die Last schön zwischen beide GPUs aufgeteilt und auch keine Spur mehr von meinen Problemen. Keine Grafikfehler und auch die Performance war befriedigend. Juhu dachte ich - ja nichts mehr anrühren und akzeptieren, dass es funktioniert - warum auch immer.
Tja - nix war. Das Ganze hat genau einen Abend lang funktioniert. Als ich am nächsten Tag den PC wieder startete funktioniert überhaupt nichts mehr, was GPU-Unterstützung benötigt. Nicht mal ein Browser... Die Programme stürzten beim Start sofort mit der Meldung "Das Programm funktioniert nicht mehr" ab. Ich konnte den Treiber nicht mal mehr deinstallieren oder installieren, weil sogar der MSI mit gleicher Meldung starb. Zum Glück hatte ich noch ein paar System Restore Points mit denen ich das System wiederherstellen konnte. Aber leider bekam ich danach diesen CF Mist nie wieder ordentlich zum Laufen
@fire:
Also ich habe wie bereits geschrieben schon mehrere Treiber durch. Will ich diesen 99% Bug auf der sekundären Karte wegkriegen dann müsste ich auf den 13.4 zurück. Welcher aber leider dieses Frame Pacing Feature nicht unterstützt. Diesen SC2 Grafikfehler hatte ich bislang mit jedem meiner versuchten Treiber. Allerdings nur wenn CF aktiv ist.
Ich hab jetzt auch die 2. Graka ausprobiert. Ich kann zum Glück im BIOS einstellen welche der PCIe Slots als primär verwendet werden soll. Und hab dann SC2 mal auf meinem PlasmaTV gestartet welcher als 3. Monitor eigentlich zum Film gucken auf der 2. Graka per HDMI hängt. Hier ist genau wieder dasselbe Bild: Ohne CF alles wunderbar. Mit CF dieses grausige flackern. Und wiederum nur bei manchen Maps. Hätte ich nur irgendein Game hier in dem ich das mal sinn haft ausprobieren könnte ob CF überhaupt ordentlich funktioniert.
Was ich bei meinen Recherchen bis jetzt so raus gefunden hab ist sowohl SC als auch GTA 4 nicht wirklich geeignet für Multi-GPU Systeme.
Siehe hier GTA IV: Charts, benchmarks 2012 VGA-GPGPU, 09 - GTA IV EFLC DirectX 9 Performance
oder hier SC2: http://www.tomshardware.de/charts/2012-vga-gpgpu/12-Starcraft-2-DirectX-11-C-Extreme,2966.html
Dann sieht man, dass CF oder SLI hier nur marginal eine Performanceschub bringen.
Wobei ich grade bei GTA nicht verstehe wo hier der Flaschenhals ist. Weder am CPU als auch auf der GPU ist hier besonders viel los. CPU per Core kaum mal über 50%. Die GPU schaffe ich auf Max Grafikeinstellungen im SGPU-Modus schon voll auszulasten. Aber im CF dümpeln die beiden grade mal mit 30-35% rum und es hackt und ruckt trotzem wie sau.
Hier noch eine kleine Anekdote aus meiner Treibertestchallange:
Irgendwie hab ich's unbeabsichtigt mal geschafft das CCC des Beta-Treibers mit dem WDDM-Treibers von Win8 zu kreuzen. Ich wollte eigentlich alle Treiber über den ATI-Installer deinstallieren. Windows hat somit wieder dem WDDM-Treiber scharf geschalten aber das CCC war irgendwie trotzdem noch drauf.
Das Lustige an der Sache war. CF war gegen aller Erwartung aktiv. Das CCC hat zwar etwas rum gesponnen, ich konnte CF zB. nicht deaktivieren. Aber lt. RadeonPRO OSD im Game wurde die Last schön zwischen beide GPUs aufgeteilt und auch keine Spur mehr von meinen Problemen. Keine Grafikfehler und auch die Performance war befriedigend. Juhu dachte ich - ja nichts mehr anrühren und akzeptieren, dass es funktioniert - warum auch immer.
Tja - nix war. Das Ganze hat genau einen Abend lang funktioniert. Als ich am nächsten Tag den PC wieder startete funktioniert überhaupt nichts mehr, was GPU-Unterstützung benötigt. Nicht mal ein Browser... Die Programme stürzten beim Start sofort mit der Meldung "Das Programm funktioniert nicht mehr" ab. Ich konnte den Treiber nicht mal mehr deinstallieren oder installieren, weil sogar der MSI mit gleicher Meldung starb. Zum Glück hatte ich noch ein paar System Restore Points mit denen ich das System wiederherstellen konnte. Aber leider bekam ich danach diesen CF Mist nie wieder ordentlich zum Laufen
