LDNV
BIOS-Overclocker(in)
Interessant.
Ich kann sowohl mit M/T wie auch Pad Shooter spielen.
Und abgesehen von ein paar Games die es mit der zielhilfe etwas übertreiben, hat sich bei mir im Schnitt immer folgendes herausgestellt:
M/T = besseres movement , präziser und Vorteile auf mid/long range.
Pad = schlechteres movement, mit durch die Hilfe, Vorteile auf Short Range.
Mit ein Grund warum die Pad Spieler die CoD Rangliste anführen da generell alles „kleiner“ gehalten ist.
Götter gibt es hingegen auf beiden Seiten. Genauso wie es immer mal n Game gibt was die ein oder andere Hilfe übertreibt/untertreibt. Wir reden hier aber vom Durchschnitt.
Und egal ob am PC oder Konsole. Groß unterschieden hat sich in Summe meine K/D nie von der jeweils anderen Plattform.
Hab mich heute, zum Beispiel mal bei Bf6 dran gesetzt um nach nun 50 Level mit der Maus auch mal das Pad zu konfigurieren falls ich mal Lust habe es von der Couch aus zu daddeln statt dem Schreibtisch:
Ich bin ja durchaus geübt und kann Shooter sowohl mit M/T wie auch Controller spielen und Wechsel dann, je nachdem woran ich zocke, also Schreibtisch oder TV, entsprechend auch mal das Eingabegerät.
Also bei Dice haben die ja schon ein wenig was getrunken
Wieso sind manche Settings zwischen Maus und Controller gekoppelt?
"Inf. Einheitliches Zielen" sowie "Zoom Empfindlichkeit".
Hab ich auf 177,8. Dazu, bei meinen eingestellten 1200 DPI an der Maus, eine Allgemeine Empfindlichkeit von 25 und eine Zoom Empfindlichkeit von 90.
Das Problem:
Man kann für den Controller zwar die allgemeine Empfindlichkeit einstellen unabhängig von der Maus Empfindlichkeit.
ABER die Zoom Empfindlichkeit wie auch das "Inf. Einheitliche Zielen" teilen sich die Einstellungen mit der Maus
Die Folge: Passt es für die Maus, dann aber nicht mehr für den Controller und umgekehrt. Jedenfalls was mein "Spiel Gefühl" angeht.
Lösung:
Inf. Einheitlichen Zielen ausschalten, und so etwas fummelig für beide Geräte, also Maus / Controller die Settings setzen aber trotzdem die "Zoom Empfindlichkeit" in ruhe lassen :d
So ist es dann bei mir im Allgemeinen: "Inf. Einheitliches Zielen" aus und Zoom Empfindlichkeit auf 110.
Maus: Empfindlichkeit 25, und für die höheren Zoom Stufen (4x aufwärts) händisch etwas anpassen. Und vor allem die "Zoom Übergangs Empfindlichkeitsglättung" -> aus.
Controller: Empfindlichkeit 30, Zieleingabekurve: BF 2042 Alt, Beschleunigung X Achse: 0. Voreinstellung Steuerung Infanterie: Alternativ.
So hab ich dann an beiden Eingabegeräten eine vernünftige Steuerung.
Und ganz am Rande, um zur Thematik zurückzukehren, erwähnt: Ich merke den Aim Assist deutlicher als in COD BO6. Lässt sich hier ja super direkt vergleichen, da man innerhalb eines Matches Instant zwischen Controller und M/T switchen kann, während es bei COD für das jeweilige Match auf ein Eingabegerät beschränkt ist.
Besonders auch auf Range hab ich den Eindruck das man den Rückstoß wesentlich weniger Kontrollieren muss als mit der Maus. Auch "klebt" das Visier deutlicher am Feind (Eher mittig, also Body) als es bei COD ist. Da hat man zwar auch diesen kleinen "klebe Effekt" aber nicht so deutlich. Merkt man auch deutlich auf dem Schießstand, wer den selbst versuch machen möchte ohne sich gleich ins Getümmel zu stürzen.
Wir hatten das Thema Aim Assist ja hier schon öfter, so wie auch die Vor und Nachteile dessen im Vergleich und ihr wisst, ich hab da prinzipiell nichts gegen, da man dafür Nachteile beim Movement oder normalerweise auch auf Range hat. Aber hier müssen die Jungs echt noch etwas ran wie gesagt
Aber jetzt verstehe ich auch warum es die "Inf. Einheitliches Zielen" Einstellung überhaupt gibt.
Spielt man nur an der Maus, ist das eine super Einstellung im Allgemeinen und muss halt weniger rum fummeln bis alles passt.
Insgesamt finde ich die Thematik aber , vor allem von M/T Spielern viel zu hoch gekocht.
Ist genauso wie mit Cheatern. In der gesamten Beta oder jetzt auch in den zahlreichen Stunden im Finalen Spiel hab ich noch nicht einen offensichtlichen Cheater gesehen.
Ich kann sowohl mit M/T wie auch Pad Shooter spielen.
Und abgesehen von ein paar Games die es mit der zielhilfe etwas übertreiben, hat sich bei mir im Schnitt immer folgendes herausgestellt:
M/T = besseres movement , präziser und Vorteile auf mid/long range.
Pad = schlechteres movement, mit durch die Hilfe, Vorteile auf Short Range.
Mit ein Grund warum die Pad Spieler die CoD Rangliste anführen da generell alles „kleiner“ gehalten ist.
Götter gibt es hingegen auf beiden Seiten. Genauso wie es immer mal n Game gibt was die ein oder andere Hilfe übertreibt/untertreibt. Wir reden hier aber vom Durchschnitt.
Und egal ob am PC oder Konsole. Groß unterschieden hat sich in Summe meine K/D nie von der jeweils anderen Plattform.
Hab mich heute, zum Beispiel mal bei Bf6 dran gesetzt um nach nun 50 Level mit der Maus auch mal das Pad zu konfigurieren falls ich mal Lust habe es von der Couch aus zu daddeln statt dem Schreibtisch:
Ich bin ja durchaus geübt und kann Shooter sowohl mit M/T wie auch Controller spielen und Wechsel dann, je nachdem woran ich zocke, also Schreibtisch oder TV, entsprechend auch mal das Eingabegerät.
Also bei Dice haben die ja schon ein wenig was getrunken

Wieso sind manche Settings zwischen Maus und Controller gekoppelt?
"Inf. Einheitliches Zielen" sowie "Zoom Empfindlichkeit".
Hab ich auf 177,8. Dazu, bei meinen eingestellten 1200 DPI an der Maus, eine Allgemeine Empfindlichkeit von 25 und eine Zoom Empfindlichkeit von 90.
Das Problem:
Man kann für den Controller zwar die allgemeine Empfindlichkeit einstellen unabhängig von der Maus Empfindlichkeit.
ABER die Zoom Empfindlichkeit wie auch das "Inf. Einheitliche Zielen" teilen sich die Einstellungen mit der Maus

Die Folge: Passt es für die Maus, dann aber nicht mehr für den Controller und umgekehrt. Jedenfalls was mein "Spiel Gefühl" angeht.
Lösung:
Inf. Einheitlichen Zielen ausschalten, und so etwas fummelig für beide Geräte, also Maus / Controller die Settings setzen aber trotzdem die "Zoom Empfindlichkeit" in ruhe lassen :d
So ist es dann bei mir im Allgemeinen: "Inf. Einheitliches Zielen" aus und Zoom Empfindlichkeit auf 110.
Maus: Empfindlichkeit 25, und für die höheren Zoom Stufen (4x aufwärts) händisch etwas anpassen. Und vor allem die "Zoom Übergangs Empfindlichkeitsglättung" -> aus.
Controller: Empfindlichkeit 30, Zieleingabekurve: BF 2042 Alt, Beschleunigung X Achse: 0. Voreinstellung Steuerung Infanterie: Alternativ.
So hab ich dann an beiden Eingabegeräten eine vernünftige Steuerung.
Und ganz am Rande, um zur Thematik zurückzukehren, erwähnt: Ich merke den Aim Assist deutlicher als in COD BO6. Lässt sich hier ja super direkt vergleichen, da man innerhalb eines Matches Instant zwischen Controller und M/T switchen kann, während es bei COD für das jeweilige Match auf ein Eingabegerät beschränkt ist.
Besonders auch auf Range hab ich den Eindruck das man den Rückstoß wesentlich weniger Kontrollieren muss als mit der Maus. Auch "klebt" das Visier deutlicher am Feind (Eher mittig, also Body) als es bei COD ist. Da hat man zwar auch diesen kleinen "klebe Effekt" aber nicht so deutlich. Merkt man auch deutlich auf dem Schießstand, wer den selbst versuch machen möchte ohne sich gleich ins Getümmel zu stürzen.
Wir hatten das Thema Aim Assist ja hier schon öfter, so wie auch die Vor und Nachteile dessen im Vergleich und ihr wisst, ich hab da prinzipiell nichts gegen, da man dafür Nachteile beim Movement oder normalerweise auch auf Range hat. Aber hier müssen die Jungs echt noch etwas ran wie gesagt

Aber jetzt verstehe ich auch warum es die "Inf. Einheitliches Zielen" Einstellung überhaupt gibt.
Spielt man nur an der Maus, ist das eine super Einstellung im Allgemeinen und muss halt weniger rum fummeln bis alles passt.
Insgesamt finde ich die Thematik aber , vor allem von M/T Spielern viel zu hoch gekocht.
Ist genauso wie mit Cheatern. In der gesamten Beta oder jetzt auch in den zahlreichen Stunden im Finalen Spiel hab ich noch nicht einen offensichtlichen Cheater gesehen.

, wie mit M&T. Aber vielleicht bin ich mittlerweile auch einfach nur an das Pad gewöhnt? Beim Standard Pad wäre das allerdings was anderes, damit kann ich solche Spiele tatsächlich nicht gut spielen und Maus und Tastatur habe da für mich eigentlich fast immer einen Vorteil. Bei COD weis ich es nicht, es wird zwar immer behauptet das es so ware, aber ich hatte bei der Zielhilfe nie das Gefühl, das es mir persönlich einen Vorteil bringt oder vielleicht kam ich damit persönlich einfach nur nicht klar? Davon ab hat mich dieses, wie ein Bug und unmenschlich wirkendes movement viel mehr gestört und vor allem irritiert, gerade wenn 3 Leute durch die vordere Eingangstür, durchs Wohnzimmer, direkt durch die Tür zur Küche gefühlt Instant gerutscht sind und sich dann wie eine super balarina mit compound V total easy noch im rutschen um 360 Grad drehen und mit na MP und hoher KDE dann mal kurz alles und jeden klein geschossen habe .Die Zielhilfe zielt eigentlich nur irgendwo mittig auf den Körper. Das größte Problem bei CoD ist für mich dieses fortnite movment.