AW: Mass Effect: Andromeda - 5-minütige Gameplay-Premiere von den Game Awards
Sie wollten eben so viel wie möglich reinpacken, daher gab es einen kurzen Einblick in Story und Begleiter, die Welt und eben v.a. Gameplay. Die restlichen Vorstellungen kommen im Laufe der Zeit noch, das war bei ME3 ja auch so, da gab es dann auch einen separaten Multiplayer Trailer. Multiplayer wird es definitiv wieder geben und er orientiert sich an dem - meiner Meinung nach - klasse gemachten ME3 Multiplayer. Da wird es sicherlich wieder veschiedene Klassen und Charaktere freizuschalten geben, das war ja einer der Hauptbestandteile des ME3 MP
Es wird viel zu viel reininterpretiert in die 5min Gameplay die man hier gesehen hat. Da war ja keine Cutscene und nichts dabei, wo man groß auf die Story hätte schließen können. Die jetzt schon zu kritisieren dürfte ein wenig verfrüht sein. Was den Wegfall von klassen des Hauptcharakters angeht muss man mal sehen, ich glaube kaum, dass man dann "God-like" alle Sachen auf einmal wird freischalten können, sondern sich für eine bestimmte anzahl Fertigkeiten (den man eventuell auch ändern kann im Fertigkeitsbaum) entscheiden muss. Wie das in der Praxis umgesetzt wird, wird sich zeigen, aber potentiell läßt das sogar noch mehr Kombinationsmöglichkeiten zu als in den Vorgängern.
Ich hätte mir gewünscht, wenn man schon 5 Minuten Gameplay zeigt, dass man kurz das Kampfsystem zeigt und dann jede Klasse kurz vorstellt.
Hier wurde wohl nur eine Klasse gezeigt und die hat mich eher an den Protagonisten aus Crysis, halt mit Biotik Fähigkeiten erinnert.
Ein Frontkämpfer in Crysis Manier.
Sie wollten eben so viel wie möglich reinpacken, daher gab es einen kurzen Einblick in Story und Begleiter, die Welt und eben v.a. Gameplay. Die restlichen Vorstellungen kommen im Laufe der Zeit noch, das war bei ME3 ja auch so, da gab es dann auch einen separaten Multiplayer Trailer. Multiplayer wird es definitiv wieder geben und er orientiert sich an dem - meiner Meinung nach - klasse gemachten ME3 Multiplayer. Da wird es sicherlich wieder veschiedene Klassen und Charaktere freizuschalten geben, das war ja einer der Hauptbestandteile des ME3 MP
Es wird viel zu viel reininterpretiert in die 5min Gameplay die man hier gesehen hat. Da war ja keine Cutscene und nichts dabei, wo man groß auf die Story hätte schließen können. Die jetzt schon zu kritisieren dürfte ein wenig verfrüht sein. Was den Wegfall von klassen des Hauptcharakters angeht muss man mal sehen, ich glaube kaum, dass man dann "God-like" alle Sachen auf einmal wird freischalten können, sondern sich für eine bestimmte anzahl Fertigkeiten (den man eventuell auch ändern kann im Fertigkeitsbaum) entscheiden muss. Wie das in der Praxis umgesetzt wird, wird sich zeigen, aber potentiell läßt das sogar noch mehr Kombinationsmöglichkeiten zu als in den Vorgängern.
Das sieht doch ziemlich gut aus, v.a. wenn man bedenkt, dass das Gezeigte von der Konsole stammen könnte.



