News Marvel Rivals: Jetzt mit Nvidia DLSS 4, MFG und AMD Anti-Lag 2 - und einer Kündigungswelle

PCGH-Redaktion

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Marvel Rivals fügt in einem neuen Patch die Unterstützung von Nvidia DLSS 4 mitsamt Multi Frame Generation sowie AMD Anti-Lag 2 ein. Zeitgleich wird wohl ein großer Teil des US-Entwicklerteams entlassen.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Marvel Rivals: Jetzt mit Nvidia DLSS 4, MFG und AMD Anti-Lag 2 - und einer Kündigungswelle

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Die Entwicklung war absehbar. Das Spiel ist fertig entwickelt. Für die weitere Anpassung mit kleinen DLCs und kosmetischen Ergänzungen, um die User maximal "melken" zu können, reicht ein kleines Team. Für die meisten Mitarbeiter heißt es: "Der Mohr hat seine Schuldigkeit getan, der Mohr kann gehen." Alles wie gehabt.

P. S. Ich habe gerade bei Heise gelesen, dass vor allem die Entwickler aus den USA entlassen werden, die Teil eines großen internationalen Teams waren. Die Firma will sich wohl vor allem auf die Entwicklung des Spiels in China konzentrieren.
 
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