Vielleicht ist das über extreme Kniffe irgendwie machbar - aber selbst wenn es geht bringt es dir nichts bzw. machts eher noch viel langsamer.
Sogar der RAM des PCs ist (durch den Umweg) schon viel viel langsamer als der Grafikspeicher auf der Grafikkarte (weswegen das automatische Auslagern in den RAM wenn der vRAM voll ist bereits Ruckelorgien erzeugt) - eine nochmal um Zehnerpotenzen (!) langsamere SSD kann dafür erst Recht nicht genutzt werden.
Stell dir das mal vor, ne SSD hat Zugriffszeiten von vielleicht 0,1 - 1 ms, mit dem "Umweg" den die Daten gehen müssten kann man von mindestens einer Millisekunde ausgehenm die die Grafikkarte warten müsste bis die Daten ankommen - Grafikspeicher liegt bei einigen Nanosekunden (das ist Größenordnung
eine Million mal schneller!). Ein einziger Auslesevorgang einer Textur von ner SSD würde so lange dauern wie die Grafikkarte bei "normaler" Nutzung benötigt für ganze Frames zu rendern (bei 60-100fps)!
