Komische Schatten bei 3DS MAX

OdlG

BIOS-Overclocker(in)
Hi,

habe bei 3DS MAX schon einige Male das Problem gehabt, dass die Schatten stellenweise enorm verkrieselt und verpixelt dargestellt werden. Meist nutze ich nur ein Daylight mit Standardeinstellungen des Light Tracers.

Im Anhang mal zwei Beispielbilder.

Wäre sehr nett, wenn mir jemand sagen könnte, was ich falsch mache.

Eine zweite Frage noch: Wie kann ich Lichtquellen im Render auch als solche darstellen lassen? Ich habe zwar immer erleuchtete Bereich, aber die Lichtquellen selbst werden nicht gerendert.

grüße
 
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