@ Nightslaver:
Tja, ich sehe das eben anders als du.
Die Entwicklung von 1 zu 2 kam mir wie eine natürliche Evolution vor. Es wurden Dinge verbessert, bei denen es noch im ersten Teil gehakt hat aber das Spielprinzip und der Stil wurden beibehalten. Meiner Meinung nach kann bei dem dritten Teil von keiner Weiterentwicklung des 2 Teils gesprochen werden, da es eben komplett einen anderen Weg geht.
Das Argument, dass sie kein Spiel entwickeln für die 4 Altkunden, die damals die alten Teile gespielt haben, ist doch auch nicht richtig. Wenn sie nicht auf diese Personen abzielen, hätten sie es auch anders nennen können.
Was sollte jemand (egal welches Alter) von einem 3. Teil eines Spiels erwarten, wenn nicht das Look und Feel der Vorgänger? Wenn das nicht vorhanden ist, ist es doch klar, dass man da einfach nur hofft mit dem guten Namen Geld zu machen.
Ausserdem kann man sehr wohl aus dem EA erkennen, ob das Flair und Spielmechaniken den Vorgängern ähneln.
Dafür ist es auch unerheblich, ob man noch nach Baldurs Tor kommt und vielleicht Altbekannte wiedertrifft.
Es sieht anders (Comiclook) aus und es spielt sich anders.
Ich denke, dass sind beides sehr wichtige Erkennungsmerkmale von Spielereihen und beeinflussen bei vielen Menschen, ob man ein Spiel mag oder nicht. Das kannst du gerne unsinnig finden und von oben herab als "Wehleidigkeit" bezeichen, aber es macht es nicht besser.
@Mahoy:
Das Problem ist ja dabei, dass sie es für mich nicht in die richtige Richtung ändern könnten, denn dann müssten sie das DOS Grundgerüst "wegschmeißen". DOS ist einfach zu bunt und hat den Comiclook wo hingegen in Baldurs Gate von Anfang an eine düstere Stimmung verbreitet wurde. Auch das Rundenkampfsystem mit den Physikspielereien gefällt mir nicht, aber das ist natürlich nur mein Subjektives empfinden und ist deswegen auch nicht so wichtig in der Frage ob es eine gute Fortsetzung ist. Aber das "Look und Feel" ist so daneben, was für mich einfach ein Sakrilieg ist.
Das Würfelsystem finde ich auch unnötig. Hat in BG auch niemanden interessiert, warum ich nicht getroffen habe, sondern es ging ja nur darum ob ich getroffen habe. Für ein PnP unerlässlich, aber in einem Videospiel empfinde ich es als störend. Sinn machen würde es für mich, wenn man wirklich alle Regeln diesbezüglich im Spiel erklären, ständig nachschlagbar machen und auf irgendeine Weise beeinflussbar machen würde, aber das würde das Spiel super sperrig machen.
Wie ich ja auch schon geschrieben habe, hätten sie es als eigenständiges Franchise rausgebracht, hätte ich einfach gesagt, dass es ein "Okes" Rollenspiel ist aber so muss ich es einfach mit den Vorgängern vergleichen.
Und um den Bogen wieder zu Kotor zu kriegen, fände ich es wirklich traurig, wenn das gleiche auch bei diesem Franchise passieren würde. Und damit sich niemand persönlich angegriffen fühlt sage ich es nochmal:
"Ich fände die Entwicklung traurig. Dies ist keine grundsätzliche Aussage die auf alle anderen Menschen übertragbar gemacht werden kann und sollte".