Kingdoms of Amalur Reckoning: Riesige Spielwelt, mehr Zugänglichkeit für Rollenspieler
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. In meinen Augen das Ur-Erwachsenen-Rollenspiel (vorallem dndr
).
: Dafür, dass so namhafte Köpfe hinter dem Spiel stehen ( z.B. ehemalige Elder Scrolls Verantwortliche, Todd McFarlane etc pp ) stimmt dort so Einiges nicht. Was soll z.B. diese zuckersüße Bonbongrafik in Kombination mit den teils ultrabrutalen Finishing-Moves?!! Sollen die das Ganze noch rausreißen, damit wenigstens die Liebhaber solcher Metzeleien das Spiel kaufen? Oder damit ihre Aussage bestätigt wird, dass das ja auch n Erwachsenenspiel sein soll?!? Vom bescheidenen technischen Stand ganz zu schweigen... Und als ein Designer im Interview sagte, man habe mit Amalur eine Welt geschaffen, wie sie die Spieler noch nie gesehen haben, musste ich laut lachen 