Kingdom Come: Deliverance - Entwickler-Video zum Schwertkampf

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Die Kämpfe habe schon das gewisse etwas :), hoffe nur auch das es nicht sehr zu Kompliziert wird mit der Steuerung / Bedienung.
 
Den Schwertkampf auf dem Übungsplatz in der Alpha find ich schon ziemlich gut gemacht, aber wenn man versucht gegen die beiden "Banditen" oben im Wald zu kämpfen, ist man mit allem anderen beschäftigt, nur nicht damit, die Gegner zu killen.

Hauptproblem bei mehr als einem Gegner gleichzeitig ist nicht mal, dass es dann einfach schwerer wird (ist ja klar), sondern dass man ja automatisch immer auf einen Gegner fixiert/gebunden ist. Angenommen man steht jetzt 2 Gegnern gegenüber, dann ist es nahezu ein Ding der Unmöglichkeit einem Schlag des Gegners auszuweichen/abzuwehren, den man grade nicht anvisiert hat. Genauso beim Kontern oder ähnlichem. Wenn man einen der Gegner nicht anvisiert hat, kann man eigentlich nur versuchen sich immer von ihm fern zu halten und zuerst den anderen zu erledigen, auch wenn sich zwischenzeitlich vllt. theoretisch eine gute Möglichkeit zum Angriff bieten würde.

Das Problem ist einfach, dass man nicht "frei" schlagen kann, sondern immer nur wenn ein entsprechendes Ziel anvisiert ist und ein neues Ziel anzuvisieren geht halt nicht schnell genug, um mal eben zu kontern oder sowas. Ansonsten find ich die Kämpfe ziemlich geil gemacht :daumen:

Edit: Hab die Banditen dann eigentlich nur durch Glück besiegt, indem ich mich eben so hingestellt habe bzw. immer so um einen Baum gelaufen bin, dass der eine mich gar nicht gescheit treffen konnte. Wenn man auf einen dann nicht achten muss ist es relativ einfach.
 
Das war auf der gamescom der EINZIGE stand an dem man nicht warten musste..... ich stand mit nem Kumpel davor, und da kam der Kerl vom stand direkt her und fragte ob wir mal spielen wollen.

Fand ich schade das so wenig Interesse an dem spiel herrschte, denn es ist wirklich toll!
 
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