Kickstarter: Investitionen in Spiele gehen stark zurück

AW: Kickstarter: Investitionen in Spiele gehen stark zurück

Die Kritik an Kickstarter Projekten verstehe ich übrigens angesicht Star Citizen absolut. Und ich vermute inzwischen auch (bin ja selber Founder), dass Star Citizen nicht nur das teuerste so finanzierte Projekt werden wird, sondern auch die grösste Enttäuschung. Schaut man sich Projekte wie Elite Dangerous an, dann sieht man bei Star Citizen einfach so gut wie kein Fortschritt für die Resourcen (Geld und Manpower) die sie zur Verfügung haben. Sorry das was man bis jetzt spielen kann, haben andere Studios in 6 Monaten heraus gehauen. Je länger es mit Star Citizen dauert, je weniger bin ich von dem Projekt überzeugt.

Kann ich nicht nachvollziehen. Wir haben zwar für einen frühen Zugang zum Projekt Geld hingeblättert, letzendlich wollen wir aber ein vollwertiges Spiel sehen. Daher sollten wir das Spiel auch erst dann beurteilen wenn es fertig gestellt wurde. Ein Projekt für den (offensichtlichen) Zustand der Entwicklung zu kritisieren finde ich schwierig...
 
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Es ist wie so oft. Es fängt mit einer guten Idee an und dann kommen irgendwann Leute, die diese Idee ausnutzen. Damit hat IMHO nun auch Kickstarter zu kämpfen. Trotz dem, dass oftmals viel Geld fließt ist das Ergebnis oftmals bescheiden (schnelles Geld anyone?). Ich kann verstehen, wenn sich die Leute abwenden und nicht mehr auf dieses Modell vertrauen, obwohl ich es, wie anfangs erwähnt, eigentlich für eine super Idee halte.
 
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Ich glaube der Grund ist ein anderer. Man erfährt halt nicht von jeden Spiel auf Kicker. Was ich nicht kenne kann ich nicht unterstützen.
Auch in meinem Fall ein Grund, man erfährt in der Kickstarter Beschreibung oft nicht welche Sprache das Spiel haben wird.
 
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Es gibt genügend fertige Spiele, also warum sollte man sein Geld für das Versprechen ausgeben ein Spiel zu bekommen?
Mal abgesehen von ein paar Lücken findet man fast alles Genres.
 
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Und die Entwickler die große Summen auf die Beine gestellt bekommen haben sind überwiegend noch am entwickeln:

Star Citzen
Kingdom Comes Deliverance
Pillars of Eternity
Torment: Tides of Numenera
Einem bekannten Entwickler wird man eher Geld geben, siehe Star Citizen. Viele Leute werden tatsächlich erstmal beobachten, wie sich die bisher mitfinanzierten Projekte entwickeln. Wie du bereits sagtes: Es gab auch genug schwarze Schafe. Das wirft natürlich ein schlechtes Licht auf andere, kleine Teams...
 
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mir ist das auch alles viel zu viel....ich finde sogar Steam Greenlight ist abartig gewachsen.

mancher kram macht ja echt Spaß (Dayz) aber wenn das das 10. Horrorspiel in Steam angeboten wird was wieder genau gleich ist wie dayz nervt das irgendwann echt etwas.

Auf Kickstarter war ich bisher nur mit SC aktiv, alles andere hat mich nicht so sehr gereizt
 
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Ich glaube der Grund ist ein anderer. Man erfährt halt nicht von jeden Spiel auf Kicker. Was ich nicht kenne kann ich nicht unterstützen.

Deshalb ja mein Sammelthread (Link in der Sig). Aber auch ich kann nicht über jedes Spiel berichten, täglich kommen etliche Neue hinzu. Ich versuche deshalb für meinen Thread die besten Projekte herauszupicken, aber wer sich darüber hinaus informieren möchte kann ja immer auf Kickstarter/IndieGogo usw... selbst nachlesen; die Kurzbeschreibung in der Übersicht reicht oftmals um herauszufinden ob das Projekt einem behagt oder nicht.

Auch in meinem Fall ein Grund, man erfährt in der Kickstarter Beschreibung oft nicht welche Sprache das Spiel haben wird.

Englisch, und falls es mehr Sprachen gibt wird das eigentlich IMMER irgendo angegeben - im Fließtext, unter den FAQs ganz unten oder bei den Strechgoals. Jedenfalls ist mir bisher noch kein Spiel untergekommen bei dem es nicht so ist. Man muss halt manchmal ein wenig suchen...
 
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