Ein ehemaliger Bethesda-Entwickler hat eine Diskussion um den Umfang von Spielen angestoßen. Er glaubt, dass Gamer keine Lust mehr auf Titel haben, die riesige Spielwelten und 100-stündige Kampagnen beinhalten.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Keine Lust auf große Spiele: Ehemaliger Bethesda-Entwickler stößt Diskussion an
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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