LordOhneHelm
Schraubenverwechsler(in)
Hallo!
Ich habe folgendes Problem: Wenn ich mich mit meiner Spielfigur in einem Spiel bewege, fangen dünne Linien, z.B. Treppen, Netze, Stromleitungen, und Wände etc. an zu flimmern.
Aber auch die Bodentextur ist betroffen, aber allgemein eher wenn es in dem Spiel Tag ist, sich also die Schatten der Sonne anpassen müssen.
Und ich rede hier nicht von dem normalen Treppeneffekt, der ja nicht wirklich stört, und den man locker mit AA bekämpfen kann, sondern eine art Flimmern und Schimmern auf fast allem!
Bei Gamestar verwies man mich auf anisotropische Filter bzw Mip-Mapping, und außerdem sagte man was von Anti-Aliasing.
Das ist ja auch nichts neues, und hatte ich natürlich rumprobiert:
Alle möglichen AF und AA einstellungen, und sogar SuperSampling probierte ich aus. Half aber nix.
Hier mal das schlimmste Spiel: WarZ:
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
Aber nicht weniger schlimm ist es in gut programmierten Spielen mit renommierter Engine, z.B. Chivalry: (Unreal Engine)
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
Und Sogar in Battlefield 3 Kann man es beobachten.
Mein Kumpel hat nur eine HD 4850 und hat diese Probleme nicht.
Kann es bei sowas sein, dass auch der Monitor das schlecht wiedergibt? Dass ein neuer Monitor Abhilfe schafft?
Oder gar gleich eine andere Grafikkarte?
Oder ist das ein Software / Treiber problem?
Hier mein System:
Intel 2600k
GeForce GTX 680
Asus P8P67
700 Watt Netzteil Be Quiet
8 GB DDR3 Ram
Samsung 226BW Bildschirm
Ich zocke in der Auflösung 1600x1050
Treiber: 310.90
Hofftl kann mir jmd helfen.
Danke
Ich habe folgendes Problem: Wenn ich mich mit meiner Spielfigur in einem Spiel bewege, fangen dünne Linien, z.B. Treppen, Netze, Stromleitungen, und Wände etc. an zu flimmern.
Aber auch die Bodentextur ist betroffen, aber allgemein eher wenn es in dem Spiel Tag ist, sich also die Schatten der Sonne anpassen müssen.
Und ich rede hier nicht von dem normalen Treppeneffekt, der ja nicht wirklich stört, und den man locker mit AA bekämpfen kann, sondern eine art Flimmern und Schimmern auf fast allem!
Bei Gamestar verwies man mich auf anisotropische Filter bzw Mip-Mapping, und außerdem sagte man was von Anti-Aliasing.
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Kann es bei sowas sein, dass auch der Monitor das schlecht wiedergibt? Dass ein neuer Monitor Abhilfe schafft?
Oder gar gleich eine andere Grafikkarte?
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GeForce GTX 680
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Ich zocke in der Auflösung 1600x1050
Treiber: 310.90
Hofftl kann mir jmd helfen.
Danke