G
Gast0707215
Guest
Ist meine GPU defekt? grüne/schwarze Artefakten und mehr
Huhu,
wenn meine GPU sehr stark ausgelastet wird, bekomme ich grüne und schwarze Artefakte, die sich zudem steigern (Anzahl und Grüße) bis quasi der ganze BIldschirm voll ist. Das resultiert dann entweder in einem Freeze mit anschließender Meldung auf dem Dekstop, dass der Treiber wiederhergestellt wurde oder eben einen directx-Fehler.
Sachen wie WoW, CSS usw. gehen problemlos (max. 40% Auslastung), aber wenn ich z.B. schon 2 WoW-Fenster offen habe, krieg ich regelmäßig Treibercrashes (außer ich fahr alle Details auf low runter). Ganz schlimm ist es z.B. in Battlefield. Hier schaffe ich keine 3 Sekunden, da crashed es schon.
Wenn ich alle Details komplett runterdrehe und die FPS nach unten limitiere (100, bei Limit auf 120 krieg ich schon leichte Artefakte) und die GPU zusätzlich noch um das maximale untertakte, was im MSI-Afterburner geht (-105MHz Core, -500MHz Mem) kann ich problemlos spielen (max 70% Auslastung).
Da low Details und 100Fps mit der GPU aber nicht wirklich mein Ziel ist, hab ich etwas rumprobiert. Selbst mit den Treibern, mit denen es vor einem halben Jahr problemlos lief, geht es nichtmehr. Ich konnte z.B. in Battlefield 4 nie mit 4xMSAA spielen, weil ich dann Artefakte bekommen habe - was mich aber auch nicht gestört hatte, weil ich eh vieles runterdrehen muss für 144FPS. Kann es sein, dass sich dieser kleine Defekt (?) weiter entwickelt hat zu einem "größeren"?
Ich weiß, anhand BF4 auf einen GPU-Defekt zu schließen ist eher nicht zu empfehlen, aber ich bekomm dieselben Probleme beim Bench und bei 2x WoW (andere SPiele spiel ich zur Zeit nicht)
Mittlerweile krieg ich auch im 3dMark quasi sofort nach Launch den Crash
GTX770
Kaufdatum September (knapp 7 Monate alt)
Danke für Hilfe & Gruß
p.s. bevor geflamed wird: es ist nicht die Palit aus meiner Sig
Huhu,
wenn meine GPU sehr stark ausgelastet wird, bekomme ich grüne und schwarze Artefakte, die sich zudem steigern (Anzahl und Grüße) bis quasi der ganze BIldschirm voll ist. Das resultiert dann entweder in einem Freeze mit anschließender Meldung auf dem Dekstop, dass der Treiber wiederhergestellt wurde oder eben einen directx-Fehler.
Sachen wie WoW, CSS usw. gehen problemlos (max. 40% Auslastung), aber wenn ich z.B. schon 2 WoW-Fenster offen habe, krieg ich regelmäßig Treibercrashes (außer ich fahr alle Details auf low runter). Ganz schlimm ist es z.B. in Battlefield. Hier schaffe ich keine 3 Sekunden, da crashed es schon.
Wenn ich alle Details komplett runterdrehe und die FPS nach unten limitiere (100, bei Limit auf 120 krieg ich schon leichte Artefakte) und die GPU zusätzlich noch um das maximale untertakte, was im MSI-Afterburner geht (-105MHz Core, -500MHz Mem) kann ich problemlos spielen (max 70% Auslastung).
Da low Details und 100Fps mit der GPU aber nicht wirklich mein Ziel ist, hab ich etwas rumprobiert. Selbst mit den Treibern, mit denen es vor einem halben Jahr problemlos lief, geht es nichtmehr. Ich konnte z.B. in Battlefield 4 nie mit 4xMSAA spielen, weil ich dann Artefakte bekommen habe - was mich aber auch nicht gestört hatte, weil ich eh vieles runterdrehen muss für 144FPS. Kann es sein, dass sich dieser kleine Defekt (?) weiter entwickelt hat zu einem "größeren"?
Ich weiß, anhand BF4 auf einen GPU-Defekt zu schließen ist eher nicht zu empfehlen, aber ich bekomm dieselben Probleme beim Bench und bei 2x WoW (andere SPiele spiel ich zur Zeit nicht)
Mittlerweile krieg ich auch im 3dMark quasi sofort nach Launch den Crash
GTX770
Kaufdatum September (knapp 7 Monate alt)
Danke für Hilfe & Gruß
p.s. bevor geflamed wird: es ist nicht die Palit aus meiner Sig

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