AW: Inject SMAA: Kantenglättung angeblich ohne Performance-Verlust
Hab ich das richtig verstanden, dass ich einfach den Ordner mit d3d10 (im Fall von BF3) in den BF§ Ordner schiebe und das wars ?
Ich würde das gerne mit Baf3 kombinieren, weiss aber nicht wie es funzt ^^
Nein, nicht so.
Du musst den Inhalt des Ordners, also die 4 oder 5 Dateien in den Ordner vom Spiel kopieren, da wo die Spielstartdatei, also die EXE drin ist.
Bei manchen Spielen ist das das Spielehauptverzeichnis, kann aber auch öfters mal ein Unterordner sein.
Unbedingt vorher schauen, ob das Spiel im DX9 oder DX10/11 Modus läuft.
Ansonsten funzt der Filter nicht.
Sind die Dateien drin, einfach Spiel starten.
Durch Drücken der Pause Taste wir der Filter deaktiviert oder auch wieder aktiviert.
Bei Duke Nukem stand dann Pause im Bild und die Pasuefunktion war aktiv.
Hab dann einfach 2 mal ESC gedrückt. Der springt dann ins Menü und dann wieder ins Spiel zurück und der Filter ist dann korrekt an oder aus.
Unbedingt nachschauen, ob im Grafiktreiber ein fester Filtermodus bereits aktiv ist.
Das addiert sich dann, auch bei den Frameseinbrüchen.
Im Spiel kann man auch zusätzlich weitere Filter aktivieren.
2x oder 4x normale Filterung kann man ja noch dazu aktivieren, wenn die Leistung stimmt.
Das hatte ich bei Battlefield 3 bei FXAA und 2x Glättung gemacht, so wurde das Bild noch ein wenig mehr beruhigt.
Ach ja übrigens, wer die Version 1.2 runterlädt, der hat neben den 2 Ordnern auch eine Readme dabei.
Würde ich mal lesen.
Und in der INI Datei selber kann man für das jeweilige Spiel Einstellungen vornehmen.
Z.B. kann man den Filtergrad von LOW bis ULTRA einstellen, Standard ist HIGH.
Hab die Unterschiede noch nicht getestet, obs optisch wirklich große Unterschiede gibt und wie sich die Frames ändern.
Sollte PCGH mal machen.
In der INI Datei kann man auch die Tasten für Screenshot und Filter An/Aus neu belegen.
An/Aus ist wie oben bereits gesagt die Pause Taste.
Die Taste Drucken macht einen Screenshot im gleichen Ordner wo die Filterdateien drin sind.
Eigentlich sollte alles gesagt sein. So schwer ist das nicht.