scully1234
Gesperrt
Ich habe seit 8 Jahren immer SLI Systeme und bin bis jetzt fast immer zufrieden gewesen. Ich denke mal bei VR + SLI werden die es genauso schaffen.
Wie gesagt VR SLI ist nicht gleichzusetzten mit dem jetzigen SLI Modus(AFR), eher geht es zurück auf alte Voodoo Zeiten und basiert auf der SFR Methode
Microruckler sollten damit eigentlich weniger auftreten, aber die Skalierung war damals unterirdisch .Ob sie das immer noch ist, wird sich in der Praxis zeigen müssen
Zumindestens ist sie die einzige Multi GPU Lösung die den Input Lag nicht drastisch erhöht