Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu HTC Vive und Oculus Rift ausprobiert: Vorsichtiger Optimismus ist angebracht
Mit dem Software-Development-Kit Gameworks VR macht Nvidia seine aktuelle Geforce-Generation fit für die Virtual-Reality-Zukunft. Wir konnten die Vorzüge der modernen Grafikschnittstelle bei einem Event live erleben - und haben zahlreiche Spiele sowie Anwendungen für die 3D-Headsets von HTC und Oculus angetestet.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
Zurück zum Artikel: HTC Vive und Oculus Rift ausprobiert: Vorsichtiger Optimismus ist angebracht
Mit dem Software-Development-Kit Gameworks VR macht Nvidia seine aktuelle Geforce-Generation fit für die Virtual-Reality-Zukunft. Wir konnten die Vorzüge der modernen Grafikschnittstelle bei einem Event live erleben - und haben zahlreiche Spiele sowie Anwendungen für die 3D-Headsets von HTC und Oculus angetestet.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
.gif)
... aber nach ausgiebigem Testen der bisherigen Oculus Dev-Kits bin ich bis jetzt doch sehr verhalten! Klar ist es erst einmal eine nette Spielerei, gerade in Verbindung mit einer Leap-Motion, welche in der Lage ist alle 10 Finger ohne Controller vor dem PC zu orten, ist das Spielgefühl anfangs sehr erstaunlich. 
.gif)
Das kann man getrost als (relativ plumpen) Marketing-Spruch abtun. Mal sehen wann AMD sich dazu äußert, welche ihrer Karten gut mit der Oculus VR zusammenarbeiten werden.