News Hat Steam ein Monopol? Laut Branchenumfrage sagen 72 Prozent ja - Gegenwind aus der Community

Mal ein Vorschlag: Man beruft sich wieder auf alte Tugenden und bietet Spiele physisch an, so kann man den ganze Schmarrn mit jeglicher Art von Online Distribution Plattformen umgehen. Ist es möglich? Ja, einbißchen? Nein, wieso nicht??

:ka:
Vergessen warum es zu den Online Distribution kam?
Deutlich billiger (für die Anbieter der Spiele) und die Endanwender kammen deutlich schneller & einfacher an die Spiele.

@ Thema Monopol
Einfach nicht nur bei Steam die Spiel rausbringen. :P
Bei GoG kriegt man nun Doom von 2016. Wo bleiben die zwei Nachfolger?
Ähnliches auch mit Dragon Age. Warum sollte ich hier Teil 1 kaufen wenn die zwei weiteren nicht hier erschienen sind?
 
Mal ein Vorschlag: Man beruft sich wieder auf alte Tugenden und bietet Spiele physisch an, so kann man den ganze Schmarrn mit jeglicher Art von Online Distribution Plattformen umgehen. Ist es möglich? Ja, einbißchen? Nein, wieso nicht??
Netter Vorschlag! Ich vermisse auch die Pappkartons von früher, aber das wirst du heute in Zeiten des Internets kaum noch auf die Reihe bekommen. Der Einzelhandel stirbt und Plattformen wie Steam und GoG dominieren den Markt.

Bei GoG kriegt man nun Doom von 2016. Wo bleiben die zwei Nachfolger?
GoG hat spätestens seit den Star Trek Spielen einen Stein im Brett bei mir! :love:
Denn allen voran Bridge Commander war lange Zeit eine absolute Seltenheit... Die Stückzahl im Einzelhandel war damals sehr gering. Um so cooler ist es, wenn solche Games wieder verfügbar werden. Wenn das nur digital geht, dann sei es eben so. :)
 
Wer sollte daran ein Interesse haben? Selbst die überragende Mehrheit der Käufer und Spieler hat - anders als noch vor 20 Jahren - mittlerweile nicht mehr das geringste Problem mit Accountbindung, DRM oder der Austrocknung des Gebrauchtmarkts. Und warum sollte physischer Krempel, der Platz wegnimmt und vollstaubt, tatsächlich "tugendhafter" sein als seine reine digitale Entsprechung?
Ich glaube ja, weil es Steam und Co. schon so lange gibt, -haben sich alle aus Mangel an Alternativen damit abgefunden
-kennen viele auch einfach nichts anderes mehr
-weiß keiner mehr die Vorteile einer "CD" zu schätzen.

Wobei man die "physische CD" ja durchaus durch z.B. einen Code und nem download ersetzen könnte, um sich nicht dem modernen zu verschließen.

Durch Steam und Co ist man vom Käufer zum gelenkten Konsumenten geworden.

Man kann bei Steam keine Updates verhindern. Ja, offline schalten- nur bei Spielstart abraten,.. klappt alles bedingt. Wie oft mir diese Updatepflicht gemoddete Spiele zerschossen hat, kann ich schon nicht mehr zählen.
Steam bestimmt, was man sehen und kaufen darf. Ich trauere den Schmuddelspielen nicht nach, aber ein Bevormundung ist es trotzdem.
Gabs hier im Forum nicht letztens einen Artikel zum neuen Vorstoß auch gewaltverherrlichende Spiele raus zu werfen? Also tschüß Doom?
Einmal "gekaufte" Spiele verschwinden aus der Bibliothek, weil nun aufem Index.

Ja, sie tun ne Menge. Es ist 'Konsolen-bequem' geworden, zu zocken. Ich freu mich auch über Proton, aber gehyped bin ich nicht über Steam.
Wenn ich die Wahl hätte, als jemand der die offline und online Welt kennen lernen durfte, bin ich bei der aktuellen Bevormundung mittlerweile wieder weit weg von Steam.
 
Ich schaue, wenn ich Spiele kaufen möchte, zuerst bei GoG vorbei. Die bieten mir als Kunden ein unschlagbares Feature: DRM Freiheit. Mir kann tatsächlich eine Kopie des Spiels in Form eines Installationsdatei gehören. Das bietet mir niemand anderes mehr!
Sollte GoG nicht klappen bin ich bei Steam. Man merkt im Vergleich zu Epic, GoG und all den anderen das sie 10 bis 15 Jahre Vorsprung haben was den Shop betrifft was den Funktionsumfang angeht. Ich bin dort seit Release von HL2 und werde durch die Marktmacht die Steam besitzt auch dort weiter einkaufen. Alle anderen außer GoG bieten mir keinen Vorteil wenn es nicht exklusiv dort angeboten wird. Dies nimmt aber zusehends ab, siehe BF6, Anno 117 uswusf.
 
Ich vermute der große Erfolg von Valves Steam liegt auch daran, dass es keine Aktiengesellschaft ist sondern noch immer ein Privatunternehmen und deshalb keinerlei externer Druck seitens Investoren besteht das Maximum an Geld aus den Kunden zu pressen und immer mehr Wachstum zu erzeugen.
Und genau das wird auch diversen Konkurrenten nicht gefallen. Es gibt keinerlei Möglichkeit sich einfach in die Firma (durch den Erwerb von Aktien) einzukaufen oder die Firma gleich komplzu übernehmen um mit zuverdienen.
 
Dann will ich mal auflösen und den Elefant im Raum nennen, warum Steam am beliebtesten ist: Achievements! Letztens erst habe ich das Achievement of Hell erhalten, weil ich höllisch gut gezockt hatte. Das haben bisher nur knapp 20 % der Spieler:innen geschafft. Ha, bin ich stolz! :ugly:
 
Ich glaube ja, weil es Steam und Co. schon so lange gibt, -haben sich alle aus Mangel an Alternativen damit abgefunden
-kennen viele auch einfach nichts anderes mehr
-weiß keiner mehr die Vorteile einer "CD" zu schätzen.

Wobei man die "physische CD" ja durchaus durch z.B. einen Code und nem download ersetzen könnte, um sich nicht dem modernen zu verschließen.

Durch Steam und Co ist man vom Käufer zum gelenkten Konsumenten geworden.

Man kann bei Steam keine Updates verhindern. Ja, offline schalten- nur bei Spielstart abraten,.. klappt alles bedingt. Wie oft mir diese Updatepflicht gemoddete Spiele zerschossen hat, kann ich schon nicht mehr zählen.
Steam bestimmt, was man sehen und kaufen darf. Ich trauere den Schmuddelspielen nicht nach, aber ein Bevormundung ist es trotzdem.
Gabs hier im Forum nicht letztens einen Artikel zum neuen Vorstoß auch gewaltverherrlichende Spiele raus zu werfen? Also tschüß Doom?
Einmal "gekaufte" Spiele verschwinden aus der Bibliothek, weil nun aufem Index.

Ja, sie tun ne Menge. Es ist 'Konsolen-bequem' geworden, zu zocken. Ich freu mich auch über Proton, aber gehyped bin ich nicht über Steam.
Wenn ich die Wahl hätte, als jemand der die offline und online Welt kennen lernen durfte, bin ich bei der aktuellen Bevormundung mittlerweile wieder weit weg von Steam.
Sorry, aber letztlich ist das eher eine Mischung aus Ängsten, Vorurteilen und Themen, die bestenfalls für extreme Gamer-Randgruppen von irgendeiner Relevanz sind. Glaubst du echt, dass mehr als ein Prozent der Spieler es als Problem empfinden, auf Steam keine Updates verhindern zu können? Oder unbedingt Spiele spielen wollen, die es aus irgendeinem Grund auf Steam (oder einer anderen Plattform) nicht gibt? Außerdem bleiben Spiele, die du einmal erworben hast, in aller Regel auch dann spielbar in der Bibliothek, wenn sie aus irgendeinem Grund aus dem Store verschwinden.

Ich bin Jahrgang 71 und damit selber mit den glorreichen Zeiten physischer Medien aufgewachsen - Musik auf Vinyl, MCs und CDs, Filme auf VHS, DVD und BD, Videospiele auf CD und DVD. Aber spätestens, wenn man zweimal umgezogen ist, fragt man sich, ob man den ganzen Krempel in der Form noch braucht. Der durchschnittliche Konsument, der eben nur genau das und nicht ausgesprochener, leidenschaftlicher Fan ist, ist den ganzen Krempel doch im Laufe der Jahre längst losgeworden, weil er ihn heutzutage - nicht ganz zu Unrecht - nur noch als Ballast empfindet.

Mit GOG gibt's ja bereits eine Plattform, bei der die Hauptkritikpunkte an Steam - Accountbindung und DRM - effektiv keine Rolle mehr spielen, und die somit im Prinzip das Beste aus physischer und rein digitaler Welt vereint. Dass sie von vielen Publishern und Spielern komplett ignoriert wird, zeigt halt, wie sehr sich die Welt seit den 90ern verändert hat. Ich wünschte auch, GOG wäre erfolgreicher (ich selber habe über 800 Titel dort), aber CDs oder DVDs möchte ich deshalb trotzdem nicht zurück haben.
 
Dann will ich mal auflösen und den Elefant im Raum nennen, warum Steam am beliebtesten ist: Achievements! Letztens erst habe ich das Achievement of Hell erhalten, weil ich höllisch gut gezockt hatte. Das haben bisher nur knapp 20 % der Spieler:innen geschafft. Ha, bin ich stolz! :ugly:
...Achievements haben auch GoG und Ubi.
Wie das mit EA und Epic aussieht = ka.
 
Das Steam-Monopol kann man sicher gut finden. Zumindest dann wenn man Gabe ist.

Der Rest der Menschheit sollte mittlerweile gelernt haben, dass Monopole für sie nie gut sind. Wenn ich die Kommentare hier lese zweifel ich aber daran. Dann wiederum sollte man von einem Forum, in dem Leute aktiv Blödsinn wie Nvidia Monopole feiern, wahrscheinlich häufig ohne überhaupt Aktien von dem Unternehmen zu halten, wohl auch nicht zu viel erwarten. :ka:
 
Klar ist Steam der Drecksladen der den Takt vorgibt, aber letztlich hat sich die Mehrheit dazu entschieden.
Steam ist überladen, unübersichtlich, langsam und bekommt es nicht einmal hin, dass ich meine Downloads sehe, ohne dass ich aus der Bibliothek muss, während es selbst Epic hinbekommt einfach ein weiteres Fenster einzublenden.

Inzwischen nistet sich Steam aus Eigennutz bei Linux ein, wo noch die Möglichkeit besteht ein echtes Monopol aufzubauen und die noch freie Plattform zu reglementieren und zu verknechten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich glaube ja, weil es Steam und Co. schon so lange gibt, -haben sich alle aus Mangel an Alternativen damit abgefunden
-kennen viele auch einfach nichts anderes mehr
-weiß keiner mehr die Vorteile einer "CD" zu schätzen.
Genau, genau. Die "Vorteile" einer CD haben mich zu Steam geführt.
War damals bei der Bundeswehr, PC war schwierig, aber Gaming Laptops gab es schon. Dann hab es Steam. Einfach Laptop anmachen und zocken. Keine beschissen, verkratzten CDs mehr suchen oder mitschleppen, nicht mehr auf irgendwelchen mit Pornwerbung überzogenen Sites No-CD Cracks runterladen, in der Hoffnung, sich nicht Hund-Katze-Maus auf die Festplatte zu laden.
Jaja, war schon alles so verdammt viel besser, ohne Steam.

Und zu den 30% Cut, die Steam nimmt: mal abgesehen von der digitalen Storefront und der damit einhergehenden 24/7 Verfügbarkeit der Spiele... Und dem Bewertungssystem (gut oder schlecht)... und der Möglichkeit, immer auf der aktuellen Version zu sein... Und den Diskussionsforen, die Epic immernoch nicht anbietet, weil es einfach ein Schweinegeld kostet: Klar, zu großen releases gibt es mal Einschränkungen. Aber zu 95% der Zeit drückt mir Steam jedes Spiel in jeder Größe mit 600 bis 800mbit aus Frankfurt raus auf die SSD.
Da war der limitierende Faktor das Netzwerk daheim, Spinning Rust im PC (früher), oder der Internetprovider. Aber nicht Steam.
Wer das bemängelt, darf sich gerne bei Leuten, die Ahnung haben mal Erkundungen, was ein Foren mit Bilderupload und Communityextras so an laufenden Kosten verursacht. Von Internetbandbreite in der Größe mal ganz abgesehen.
 
Ubisoft macht halt 0 für ihren Clinet der sieht halt echt schrecklich aus wenn man ne Nachricht schreibt is die auch weg. Klar bei steam irgend wann auch aber theoretisch kann man sie mit 5-7 tage Verzug doch lesen.

Steam hat ne Workshop haben die andern das? Nein.
Steam hat art Forum, Ja is auch nicht so sonderlich super aber da können Probleme mit ne spiel hilfreiche dinge gepostet werden. Blog Erklärungen etc..???? Haben die anderen dies Nein.

Steam hat ne Bewertung? Andere, Nein.

Epic ja kann nur Geschenke sonst ist es auch nur bedingt hilfreich.
EA hatte auch die chance haben sie nicht genutzt weil in den Foren wo man das Problem schildern soll es keiner von EA mehr entweder anwesend oder sie sind es mit ne low low Support und nach der 3 Rückmeldung das man was geändert hat kommt dann gar nichts mehr. BF 1 und so dass hat da unfassbar viele Probleme gemacht ich konnte es zum teil nicht spielen.

So Dass ist ein teil der Wahrheit aber dazu gehört auch das halt EA selbst für ihren clinet nicht gescheit hin bekommen später das game zu starten dazu online zwang. Den gibt es bei den anderen auch aber da merkt man es zum teil nicht gerade für steam kann man auch ohne Internet gewisse titel einfach zocken. Anderen geht es nicht.
Dass is EAs versäumniss.

Steam kann man auch spiele begrenzte zeit u.s.w gewisse bedingungen erfüllt werden einfach zurück geben bei ubisoft muss man angeben dass es dauerhaft ist auch wenn man es dann nicht gefällt man bekommt wenn man über deren store kauft nicht die option das game zurück zu geben.

Dies und noch viele andere dinge machen steam halt unfassbar einfacher. Und die anderen haben ihre sperren mit Linux (Ja ist duch lutris und so gelöst) Aber steam läst komplet Linux jegliche art support so dass man alleine schon den cline installieren kann und dann ist man ready.

Und deswegen summiert es sich und die anderen haben quarsie still stand was einfach nur nervt den interessiert es nicht und dann hab ich auch bei ubisoft gerade so ne nervigen fehler das ich mich nicht wirklich anmelden kann und da machen die auch nix weil den das sonst wo vorbei geht.
 
Der Grund für diese Einstellung liegt simpel in der eingangs erwähnten Benutzerfreundlichkeit
Was auch immer damit gemeint ist, mit dem allseits beliebten Origin ließ sich BF3/4 auch oder trotzdem nutzen.

Mir reicht schon, dass so nicht noch viel mehr gammelige Vertriebsplattformen nötig sind.
-weiß keiner mehr die Vorteile einer "CD" zu schätzen.
Die was?

Ne, den Quatsch vermisse ich seit 15 Jahren nicht und das obwohl ich bis vor ein paar Jahren ganze (ne, ganze sogar wäre übertrieben) 2 Mbit hatte.

Ja aber was ist, wenn [irgendwas einfügen]?
Bisher ist mir noch keine der ganzen Untergangsprophezeiungen eingetreten.
 
EA, Ubisoft, Epic, gibt doch genügend Alternativen. Was kann valve dafür dass die es halt verkacken und nur von 12 bis Mittag denken?
Soll halt mal irgendwer eine gescheite Alternative bringen und gut ist.🤣
Lol mach ich Montag eben in der Mittagspause ok? Ach warte mir fehlen die paar hundert Millionen oder mehr an Peanuts um überhaupt die notwendige Infra aufzubauen so ein Mist aber auch.

Was Markteinstiegshürden existieren? Was etwa 99.99% aller Firmen könnten das nichtmal aufbringen wenn sie wollten? Sapperlot so ein Ding aber auch. Jetzt wär die Lösung doch so einfach laut dem superschlauen @Zryachiy

Beeindruckend wie wenig Ahnung hier mit so viel Überzeugung vertreten wird. Ist schon echt richtig schlecht geworden hier in diesem Forum. :ka:
 
Lol mach ich Montag eben in der Mittagspause ok? Ach warte mir fehlen die paar hundert Millionen oder mehr an Peanuts um überhaupt die notwendige Infra aufzubauen so ein Mist aber auch.

Was Markteinstiegshürden existieren? Was etwa 99.99% aller Firmen könnten das nichtmal aufbringen wenn sie wollten? Sapperlot so ein Ding aber auch. Jetzt wär die Lösung doch so einfach laut dem superschlauen @Zryachiy

Beeindruckend wie wenig Ahnung hier mit so viel Überzeugung vertreten wird. Ist schon echt richtig schlecht geworden hier in diesem Forum. :ka:
Was willst du?
Wo hab ich einen Zeitraum erwähnt?
Wo hab ich vorgeschlagen dass es der Geringverdiener Karl Gustav von nebenan in der Mittagspause machen soll?
Es gab doch genug Versuche und das nicht von Geringverdienern.🤷🏼‍♂️
Als ob große Publisher da nicht was größeres aufziehen könnten.
Es gibt massenhaft Investoren und außerdem könnten sich Publisher ebenso zusammenfinden und gemeinsam eine Alternative bringen.
Hä? Wat? Niemals!
 
Es gibt massenhaft Investoren und außerdem könnten sich Publisher ebenso zusammenfinden und gemeinsam eine Alternative bringen.
Einem derart weit verbreiteten und beliebten Produkt mit einer derart starken Kundenbindung (wer seine Spiele bislang auf Steam hat, der will sie auch in Zukunft dort haben) wie Steam Konkurrenz zu machen, ist halt einfach keine besonders verlockende Aussicht für Investoren, weil die Wahrscheinlichkeit, damit einfach nur Geld zu verbrennen, extrem hoch ist. Wie soll denn deiner Meinung nach ein Businessplan aussehen, der dazu in Lage ist, einem möglichen Investor eine realistische Aussicht zu bieten, innerhalb von - sagen wir mal - zehn Jahren Steam die Hälfte seiner Kundschaft abspenstig zu machen?
 
Ich möchte bei den vielen Gegenargumenten zu meinem polarisierendem CD Post 😁
noch gerne erwähnen, das ich das Wort "CD" extra in "" gesetzt habe und einen Satz weiter nicht auf die CD/... explizit bestehe.
GOG ist ein guter Ansatz. Aber etwas, das 'good old games' heißt und kein DRM unterstützt, ist vermutlich nicht die erste Anlaufstelle für die Hersteller bei Neuerscheinungen.

Man könnte ja als Beispielidee nen key kaufen, virtuell oder auf ne Karte aufgedruckt (anstatt nem Karton) und diesen auf nem FTP-Server einlösen oder so.

Zu no-CD-Cracks kann ich nix sagen. Früher war alles eine Sache der passenden Hardware. Ich glaube, ich hatte immer Sicherheitskopien in Form einer iso und ein virtuelles CD-LW auf dem Rechner 😇 Aber das ist Nostalgie und wer meine CDs verkratzte, hatte die zum letzten Mal. 😄

Es wird einfach oft verkannt, wie geil es war, gebrauchte Spiele zu kaufen oder durchgespielten Plunder eben zu verkaufen oder im Freundeskreis zu verschenken. Mußte man ja nicht mal selber. Es gab Läden, die haben PS3 Spiele beim Erwerb neuer Software in Zahlung genommen. Nur am PC ging das nicht. Dafür hat man nu nen Steam-Acc mit 500 Spielen, davon 485 Karteileichen, weil darf man ja nicht mal mehr verschenken.

Spiele-modder mit 1% abzufertigen halte ich für zu billig. Das aufhübschen von Spielen gehört doch einfach dazu heutzutage. Selbst hier im Hardware-Zentrum wird ständig von irgendwelchen mods berichtet.

Und ja, Spiele sollten in aller Regel in der Liste bleiben. Bei mir hat es das aber eben nicht getan. Erst war das Hauptspiel weg und nur die DLCs wurden angezeigt, später die auch weg. Anfragen werden nicht beantwortet. Soll man deshalb zum Anwalt rennen? Es hat mir einfach nur mal wieder gezeigt, das man für viel Geld eine eingeschränkte Nutzungserlaubnis bekommt, mehr nicht.

Ich persönlich hoffe inständig, es setzt sich auch mal diese Idee durch, das Brutalität in Spielen bei Steam auch geächtet wird. 😈
 
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