GTA 5: The Pinnacle of V - Video-Grafikvergleich mit der Optik-Mod

Also als skyrim anfing anzustauben konnt ich die mods verstehn...habs erst mit mods gezockt weil grafisch einfach von anfang an mehr drin war.
Oder beim Ubisoftverarscher Watchdogs... damit es endlich wie in den fake E3 vids aussah.

Aber das jetzt und das vanilla zeug bei witcher 3...nee.

Bei W3 haben sie alles entsättigt...und bei GTA5 mechen sies nun genau andersrum.
Bei W3 gehn die tollen Lichtstimmungen flöten... und beui GTA5 der realismus durch die Bonbon Optik.

Bei the Division wärs wieder nötig um an die Faketrailer ran zu kommen.
Eigentlich müsste es bei Ubisoftspielen direkt zu release eine Mod geben um die Grafik auf das Niveau der Trailer zu bringen.
 
Sieht sehr knallig von den Farben aus, das hätte man vielleicht etwas runterschrauben können aber sowas lässt sich evtl. in den GPU-Grafikeinstellungen nachjustieren. Der Mod gefällt mir deswegen besser als der von Vanilla, weil das Trübe / Neblige im Nah- und Fernbereich nicht vorhanden ist, dadurch wirkt das ganze räumlicher, irgendwie mehr "zum anfassen".
 
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