GTA 4: The Lost and Damned erschienen

Es führt aber kein Weg drum herum, dass die die PC Version Müll ist, weil da scheinbar ein paar Vorschulkinder die Portierung auf den PC übernommen haben, und die Skalierung mit vorhandenen Ressourcen schlicht und ergreifend komplett lächerlich ist. Das ein Quad und viel RAM genutzt wird ... schön und gut, in Anbetracht der "Grafik" die man auf maximalen Settings bekommt, und vor allem, was maximale Settings (auch möglichst hohe Sichtweite!) so zieht, dann weiß man net, ob man nun irre lachen oder heulen soll.


Naja, dann kommt noch das "Stabilitätsproblem" dazu .... (und das ist noch freundlich ausgedrückt).

Hinzu kommt, dass mir GTA4 nicht so viel Spaß gemacht hat wie San Andreas ... alleine das Generve von Kontakten (Roman, stirb !!!) alle 15 min die mit mir irgendwo hin wollen stören ganz einfach. Ich will die Missionen durchzocken, und nicht mit "meinem" Cousin bowlen gehen .... ist sogar ein regelrechter Atmosphärekiller, die Russen sind hinter mir her, und "meinem" Cousin fällt trotz vorheriger Panik in ner Zwischensequenz net besseres ein, als aus gehen zu wollen :ugly:

Nun, Rockstar sind nicht Crytek oder ID.. okay, trotzdem kann man das Spiel auf 2-3 Jahre alten Kisten (Kumpel spielt mit ner 8800gtx und core2duo) gut Spielen, auf den empfohlenen Settings. Ich finde die Stadt und das Streamingsystem nachwievor beeindruckend und an der Grafik gibt's auch nichts auszusetzen, hoffentlich wird noch AA nachgeliefert, damit rechne ich aber nicht.

Die Anrufe in den spannenden Sequenzen sind ja nun absichtlich da reingescripted, ich fand das immer ganz lustig, und es zwingt einen auch niemand sich um die Freunde zu kümmern ;).
 
Nun, Rockstar sind nicht Crytek oder ID.. okay, trotzdem kann man das Spiel auf 2-3 Jahre alten Kisten (Kumpel spielt mit ner 8800gtx und core2duo) gut Spielen, auf den empfohlenen Settings.

hmm mein 2140@3,2GhZ ist bei Kreuzungen (sofern die Karre bissel PS hatte) direkt in die Knie gegangen, bei 12-15 FpS war da nix mehr mit ordentlich ausweichen, auch auf LowDetail net (Vista x64, 4GB Ram, HD4850), jetzt 4x3GhZ drin und´s läuft butterweich.
 
Mh ja also konstant 30fps hat der auch nicht.. aber ich vergleichs immer mit meiner Erfahrung auf der PS3.. und da hat mich das geruckel teilweise stark genervt (Und das wo GTA früher immer eher ein Sonyspiel war, die PS3 so "kraftvoll" blablabla, da Rockstar auch keine grandiose Arbeit geleistet.)

Ich hab zu wenig Ahnung um wirklich ins Detail zu gehen, ob man da noch mehr auf Dualcores hätte optimieren können (Allerdings freu ich mich auch dass mein q6600 kein Schuss in den Ofen war!). Eine Äußerung von den Rockstartechnikern dazu wäre interessant ;).

Aber von einer SCHLECHTEN Portierung zu sprechen ist absolut hirnrissig und unfair, vor Allem im Vergleich mit anderen Beispielen.
 
Bei mir lief GTA 4 auch von Anfang an ohne Probleme und ich spiele es nunmehr ein zweites Mal durch. Hoffentlich kommt das Addon später auch für den PC :)
 
Ich finde auch, das 20,-€ recht viel Geld sind für so ein bissel neues ...
Immerhin habe ich für 39,-€ GTA 4 gekauft, da will ich nicht noch mal die Hälfte für "wahrscheinlich" weitaus weniger bezahlen!

PS: X2 4200+ und ner 4870 1Gb ... was ist das denn für eine Kombi ????????

BlaBla Bla ^^

Immmerhin sollte man bedenken, das man 10-14std Spielbarkeit im straighten Storymodus bekommt, dazu massig Online Modis, anderes Spielgefühl, neue Minigames etc.

Als Konsolero gebrüsst man natürlich die 1600 MS points, wenn man fürs Hauptprogramm gut und gerne 60€ bezahlt...

Operation Anchorage war dagegen nen witz, ich Liebe Fallout 3, aber für ne Lumpige ego Shooter erweiterung mag ich nicht zahlen, wobei ich im genuss kam, das zu ziehen, keine wirklich gravierenden extras, kein garnix.

Da ist TLATD nen wahres Füllhorn.

Ist schwer von Bellic abschied zu nehmen, klasse wie er im DLC ab und an noch gezeigt wird (Vor allem im Intro hrhrhr)

GTA VI ist aufm PC Technisch unausgereift... aber insgesamt Wegweisend.
Es macht kein Sinn Rockstar dahingehend zu verdammen, das sie dieses Software kleinod lediglich halbherzig getestet haben, vor Release.

Das Game an sich stellt etwas dar, was heute nur noch wenige auf die beine bekommen.

Wie wenig gehalt man in einer hünschen Techdemo bekommen kann, hat Crytec ja bewiesen.
 
Nun, Rockstar sind nicht Crytek oder ID.. okay, trotzdem kann man das Spiel auf 2-3 Jahre alten Kisten (Kumpel spielt mit ner 8800gtx und core2duo) gut Spielen, auf den empfohlenen Settings. Ich finde die Stadt und das Streamingsystem nachwievor beeindruckend und an der Grafik gibt's auch nichts auszusetzen, hoffentlich wird noch AA nachgeliefert, damit rechne ich aber nicht.

Die Anrufe in den spannenden Sequenzen sind ja nun absichtlich da reingescripted, ich fand das immer ganz lustig, und es zwingt einen auch niemand sich um die Freunde zu kümmern ;).
Kurz vor/nach Missionen - schön und gut, macht spieltechnisch Sinn, aber .... immer wieder zwischendurch dieses Generve "gehst du mit mir irgendwohin ?! (hab ja sonst keine anderen Freunde / Sorgen)" .... Wenn ich nach so ziemlich jeder Mission von irgendwem angenervt werde, aber einfach der Story folgen will, dann wirkt das mit der Zeit nicht nur nervend, sondern auch ziemlich aufgesetzt ... da wird mit Minispielchen die Spielzeit in die Länge gezogen, was die Entwickler wohl auch mussten ... die eigentliche Story hat man ja recht schnell durch, von wegen episch :/
 
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