News Grand Theft Auto 4: gerade mal 18 Jahre alt und schon ein vernünftiger PC-Port

PCGH-Redaktion

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Nach 18 Jahren schwacher Grafik und holpriger Steuerung schafft es ein großer Mod endlich, den Traum von Liberty City adäquatauf den PC zu bringen.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Grand Theft Auto 4: gerade mal 18 Jahre alt und schon ein vernünftiger PC-Port

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Wahnsinn, was Modder die letzten Jahre für GTA 4 geleistet haben. Man kann sagen, dass das Spiel nun dank DXVK und FusionFix wirklich so spielbar ist, wie es eigentlich vorgesehen war. Man darf aber auch nicht vergessen, dass GTA 4 seiner Zeit voraus war. Auf maximalen Einstellungen sieht das Spiel, auch ohne Mods, immer noch sehr gut aus. Dagegen konnten die alten PS3 und 360 Versionen einpacken. Als ich GTA 4 das erste Mal auf der 360 gesehen habe, war ich schockiert, wie schlecht das Spiel eigentlich aussah im Vergleich zur PC Version. Obwohl es natürlich trotzdem eine Leistung war, dieses Spiel überhaupt auf den alten Konsolen zum Laufen zu bekommen.
 
Ist irgendwie auch zu spät oder nicht`?

Das Remix mit neuen Texturen könnte es noch etwas auf peppen, sodass man sich es noch einmal auf den Tisch legen könnte, als eines der Spiele, dass man noch nicht fertig gespielt hat.

Wie ist das eigentlich, wenn man Remix und eine AMD Karte nutzt? Gibt das Probleme und muss man unbedingt Raytracing nutzen?
Der grösste Sprung in Grafik macht ein Spiel sowieso wegen der verbesserten Texturen.
 
" Fusion Fix ist allerdings auf die Complete Edition von GTA 4 spezialisiert"

Ich hab die Complete Edition in meiner Steam Bibliothek.
Ein "Update" wird mir allerdings nicht angeboten ... :ka:
 
Wahnsinn, was Modder die letzten Jahre für GTA 4 geleistet haben. Man kann sagen, dass das Spiel nun dank DXVK und FusionFix wirklich so spielbar ist, wie es eigentlich vorgesehen war. Man darf aber auch nicht vergessen, dass GTA 4 seiner Zeit voraus war. Auf maximalen Einstellungen sieht das Spiel, auch ohne Mods, immer noch sehr gut aus. Dagegen konnten die alten PS3 und 360 Versionen einpacken. Als ich GTA 4 das erste Mal auf der 360 gesehen habe, war ich schockiert, wie schlecht das Spiel eigentlich aussah im Vergleich zur PC Version. Obwohl es natürlich trotzdem eine Leistung war, dieses Spiel überhaupt auf den alten Konsolen zum Laufen zu bekommen.

So ein Quatsch, sorry. Als das Spiel erschien, sah es auf 360 und PS3 top aus und reizte die damalige Hardware der Konsolen gut aus. Es lief da sehr gut und man merkte dem Spiel an, das es für diese Konsolen zugeschnitten war. Als es für PC kam, konnte es mit den Konsolenversionen gar nicht mithalten - aus den hinlänglich bekannten Problemen und es ist fraglich, wie man da die PC-Version besser finden konnte.

Nein, so verbuggt, wie das war, sah das auch nicht mal besser aus. Die Grafikfehler auf PC waren dann nur höher aufgelöst... :lol:

Aber heute kann man es zum Glück vernünftig spielen und richtig gut aussehen lassen - zum Glück, weil: es ist immer noch das mit Abstand beste GTA und erst mal schauen, ob GTA VI das ändert.
 
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So ein Quatsch, sorry. Als das Spiel erschien, sah es auf 360 und PS3 top aus und reizte die damalige Hardware der Konsolen gut aus. Es lief da sehr gut und man merkte dem Spiel an, das es für diese Konsolen zugeschnitten war. Als es für PC kam, konnte es mit den Konsolenversionen gar nicht mithalten - aus den hinlänglich bekannten Problemen und es ist fraglich, wie man da die PC-Version besser finden konnte.

Dann ist das dein Empfinden bzw. deine Meinung. Mein Kollege hatte damals eine 360, ich habe das Spiel auf einer HD 6870 gespielt, später auf einer GTX 780 (da war auch Downsampling und maximale Einstellungen drin, wenn auch die Performance nicht besonders gut war) und ich kann dir sagen da liegen Welten zwischen, sofern man von den Grafikfehlern der PC Version absieht und die PC Version aufs Maximum gestellt ist. Mein Kollege war damals regelrecht überrascht wie schlecht das Spiel (im Vergleich!) auf der 360 aussah. Obwohl es natürlich trotzdem eine Leistung war dies überhaupt auf den Konsolen mit der Performance hinzubekommen.
 
Dann ist das dein Empfinden bzw. deine Meinung. Mein Kollege hatte damals eine 360, ich habe das Spiel auf einer HD 6870 gespielt, später auf einer GTX 780 (da war auch Downsampling und maximale Einstellungen drin, wenn auch die Performance nicht besonders gut war) und ich kann dir sagen da liegen Welten zwischen, sofern man von den Grafikfehlern der PC Version absieht und die PC Version aufs Maximum gestellt ist. Mein Kollege war damals regelrecht überrascht wie schlecht das Spiel (im Vergleich!) auf der 360 aussah. Obwohl es natürlich trotzdem eine Leistung war dies überhaupt auf den Konsolen mit der Performance hinzubekommen.

Dass das nicht stimmen kann und nicht nur meine Meinung ist, siehst du ja in obigen Video im Artikel, welche Fehler die Mod fixt und welche Effekte auf PC fehlten. Ich hatte das damals auch schon auf PC und spielte es lieber auf der 360 und nein, da sah es nicht schlecht aus. Auf PC war es zwar höher aufgelöst, sah aber schlechter aus - das ist Fakt.
 
Dass das nicht stimmen kann und nicht nur meine Meinung ist, siehst du ja in obigen Video im Artikel, welche Fehler die Mod fixt und welche Effekte auf PC fehlten. Ich hatte das damals auch schon auf PC und spielte es lieber auf der 360 und nein, da sah es nicht schlecht aus. Auf PC war es zwar höher aufgelöst, sah aber schlechter aus - das ist Fakt.
Das ist eben kein Fakt, sondern immer noch deine Meinung. Schau dir diesen Vergleich an:
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Auf der PS3/360 wurde viel mit Blur kaschiert um die geringe Sichtweite und Auflösung zu verbergen. Für mich persönlich sieht dies im Gesamtpaket auf dem PC deutlich besser aus, auch wenn ein paar Effekte (leider) in der Vanilla Version fehlen. Aber ich glaube wir werden nicht auf einem gemeinsamen Nenner kommen ;)
 
Das ist eben kein Fakt, sondern immer noch deine Meinung. Schau dir diesen Vergleich an:
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Auf der PS3/360 wurde viel mit Blur kaschiert um die geringe Sichtweite und Auflösung zu verbergen. Für mich persönlich sieht dies im Gesamtpaket auf dem PC deutlich besser aus, auch wenn ein paar Effekte (leider) in der Vanilla Version fehlen. Aber ich glaube wir werden nicht auf einem gemeinsamen Nenner kommen ;)

Lies doch einfach mal den Artikel und schau dir da das Video an ;) Stimmt, wir kommen nicht auf einen gemeinsamen Nenner, weil ich kenne sämtliche GTA's auf sämtlichen Plattformen inkl. Mods und ungemoddet inkl. der vor nicht allzu langer Zeit veröffentlichen Dreamcast-Version von GTA III und lass mir da auch keinen erzählen ;)

Du hast ja auch zugegeben, dass in der PC-Version Effekte fehlen.
 
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