Intel hat die Gamer erst jetzt so richtig für sich entdeckt was Grafikleistung betrifft. Auch AMD ist mächtig am Aufarbeiten was die Leistung in dem Bereich betrifft. Mit den neuen Arm-artigen Designs wird da auch nochmal viel mehr möglich als bisher. Ich würde da also in nächster Zeit so einiges an Fortschritt erwarten. Apple hat mit dem M1 gezeigt, dass auch mit einer integrierten Grafik richtig was abgehen kann.
AMD und Intel geistern da schon seit 2011 herum. Intel hat mit Iris Pro sogar einen innovativen Ansatz herausgebracht. Da sind keine ganz plötzlichen Sprünge zu erwarten, auch wenn DDR5 einen ganz guten Schub geben dürfte (eventuell schlagen sie in etwa 3 Jahren sogar meine GTX 670)
Am Ende wird das ganze allerdings durch den Kostenfaktor begrenzt. Die IGPs haben ihre Nische, in der sie gut 30-40€ billiger sind, als eine dedizierte GPU. Hauptsächlich, weil der eigene VRAM gespart wird und man den normalen Arbeitsspeicher nutzt. Das begrenzt jedoch auch die Leistung. Meine GTX 670 hat z.B. einen Speicherdurchsatz von 192,3GB/sec, das schaffen nur die Quadchannel HEDT Boards und der VRAM der GTX 670 ist auchnoch besser angebunden.
IGPs mit dediziertem VRAM lohnen sich nicht, da dort die Flexibilität fehlt, Kaby Lake G hat das deutlich gezeigt.
Und dann geht es hier doch auch noch um das Preisargument. ThePunisher2403 meint, dass in dem Preissegment in dem sich die 1650 bewegt hat, nichts mehr kommen wird. Sondern alles wesentlich teurer wird. Wenn sich das wirklich bewahrheiten sollte und bei GPUs absolut nichts Vergleichbares zur 1650 in modernisiert mehr unter 200€ gehen sollte, (...)
Unwahrscheinlich, dass AMD und Nvidia den Bereich offen lassen. Ich vermute allerdings, dass es eine Preiserhöhung geben wird. Bei der RTX 3050 würden mich 179-199€ UVP nicht überraschen, der Straßenpreis könnte sich langfristig bei 150€ einpendeln.
gehe ich stark davon aus, dass etliche Leute im Zweifelfall lieber zu APU und/oder Cloud-Gaming greifen werden. Und bei letzterem denke ich auch, dass es NVidia schwer haben wird mit der xCloud von Microsoft in Kombination mit dem Gamepass mitzuhalten.
Eine hat gegen eine dedizierte GPU keine Chance, wenn sie auch nur etwas oberhalb der Gurkenklasse ist. Der Gebrauchtmarkt könnte da eher eine Gefahr sein, die GTX 970 gibt es ja wieder für 120€ und die ist wohl mindestens 6 mal so schnell, wie die beste IGP. APUs sind im Vergleich einfach zu schlecht. Das ist für Leute interessant, die nur die 3D Funktionen brauchen, ein recht großer Teil der Spiele läuft garnicht darauf. Cloudcomputing kann eine Zukunft haben, nur wird das schon seit 1970 gesagt (auch wenn man es damals nicht so genannt hat). Mal schauen, ob es sich durchsetzen kann. Shadow ist ja leider erstmal pleite, Stadia eine massive Enttäuschung, nur GeForce Now ist gut (mit dem Rest habe ich mich nicht so intensiv auseinander gesetzt.