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Gast1658005803
Guest
Hallo liebe Leute,
hier
Acer Nitro 5 AN517-51 -- NEU Gekauft - Temperatur zu Heiss??! Lebensdauer?!
habe ich über meinen neuen Laptop und das Verhalten der hohen Temperatur nach Hilfe gefragt.
Seit 2 Tagen habe ich - wie ich erst jetzt festgestellt habe - "Grafikfragmente" beim spielen.
Das ist ganz seltsam und schwer zu erklären und ein Bildschirmfoto kann ich nicht machen da es immer so schnell geht:
Es ist, als ob während des 3D-Spiels, welches flüssig bei 60 FPS läuft,
wie große Ausschnitte aus dem Bild kurz herausgeschnitten werden - meist in Dreiecksform - und wie als wollte dieser Ausschnitt wie in einer Lupenfunktion zum Zoom
ansetzen - so dass man eine Art Umrandung zwar sieht, aber es verschiebt sich lediglich das Bild - also die Dreiecksform - 1-2 sekunden aus dem OriginalBild herraus - es entsteht also kein Zoom - also kein raus oder rein zoomen innerhalb des "Fragmentes".
Bei Videobearbeitung und Übergangseffekten sieht man das aber manchmal. Das mit dem Zooom wollte ich nur als Vergleich anbringen.
Bei mir ist es aber wiegesagt nur "im Ansatz".
Also Kopie oder Ausschnit des grafischen Spielinhaltes in einem Dreieck enthalten, welches es gefühlt auf dem Monitor - also auf dem gesamten dargestellten Bild um 3-5 mm verschiebt.
Das ganze passiert sehr - bis äußerst schnell.
Erst dachte ich dass ist so eine Art "Rollereffekt" oder "Wegstosseffekt" für den Spieler, der auftreten soll
wenn beispielsweise diese Plasma-Waffe benutzt wird von anderen Spielern.
Aber diese Fragmente treten nun doch unkontrolliert auf und an Stellen, wo einfach nur die map dargestellt wird.
Also wie Verzerrungen, aber in Geometrischen Formen. Dabei ist das Bild *innerhalb* der Geometrischen Form exakt wie das Originalbild, also wie eine Kopie des Bildes, aber eben in diese beispielsweise Dreieckform noch mal eingefügt. Dann aber eben um paar millimeter versetzt, als ob es eben ausgeschnitten ist.
Wie man es in allen gängigen Bildbearbeitungsfunktionen machen kann.
Das ganze wirkt sehr komisch und behindert den Spielfluss enorm.
Wisst ihr wie ich das meine?
Ich kann davon keine Bild machen - das geht so schnell, dass ich 2-3 Tage gebraucht habe um das überhaupt zu realisieren.
Mein Laptop Monitor hat 120 Hz - das sagt der Aufkleber auf der Umrandung, ich habe VSync in dem Spiel deaktiviert und im Spiel auf 60 FPS beschränkt, einfach um die Grafikkarte nicht zu sehr zu belasten wegen den Temperaturen.
Ich habe 2 Grafikkarten im Laptop - die Gefroce GTX 1660 Ti und die Intel UHD630 die im Prozessor "drinn" ist und für die Bildausgabe verantwortlich ist, so wie mir das gesagt wurde.
An sich geht alles sehr schnell, mit dem Rechner bin ich sehr zufrieden. Ich spiele alles auf Ultra und auch MIT Vsync (also dann 120 FPS) läuft alles super flüssig. Aber diese Fragmente sind seltsam.
Wiegesagt steht in dem anderem Artikel die "Temperaturproblematik" näher beschrieben.
Könnt Ihr mir sagen ob ich mir nach dem Neukauf, der keine 2 Wochen her ist, mich jetzt schon wieder in Stress begeben muss und mich auf die Socken machen muss und die ganze Umtausch - Reparieren - Austausch - Maschinerie lostreten muss - worauf ich überhaupt keine Lust habe da ich gern Kaufmässig endlich zur Ruhe kommen möchte - oder ist es ein Treiberproblem?
Über konstruktive Hilfe wäre ich sehr dankbar.
P.s. ich nutze HWinfo64 und RiverTunerStatisticServer zum anzeigen der Werte im Spiel sowie CoreTemp zum aufzeichnen der Min/Max. Werte der Temperatur.
NitroSense ist installiert - aber ich starte das tool nicht beim Spiel da ich hoffe das die Werte dort im Programm auch OHNE den Programmstart von NitroSende funktionieren.
GPU-Temp ist so zwischen 60-79°C beim zocken.
MSIAfterburner möchte ich NICHT nutzen da ich NICHTS Hardwareseitig verändern möchte.
Viele Grüße
hier
Acer Nitro 5 AN517-51 -- NEU Gekauft - Temperatur zu Heiss??! Lebensdauer?!
habe ich über meinen neuen Laptop und das Verhalten der hohen Temperatur nach Hilfe gefragt.
Seit 2 Tagen habe ich - wie ich erst jetzt festgestellt habe - "Grafikfragmente" beim spielen.
Das ist ganz seltsam und schwer zu erklären und ein Bildschirmfoto kann ich nicht machen da es immer so schnell geht:
Es ist, als ob während des 3D-Spiels, welches flüssig bei 60 FPS läuft,
wie große Ausschnitte aus dem Bild kurz herausgeschnitten werden - meist in Dreiecksform - und wie als wollte dieser Ausschnitt wie in einer Lupenfunktion zum Zoom
ansetzen - so dass man eine Art Umrandung zwar sieht, aber es verschiebt sich lediglich das Bild - also die Dreiecksform - 1-2 sekunden aus dem OriginalBild herraus - es entsteht also kein Zoom - also kein raus oder rein zoomen innerhalb des "Fragmentes".
Bei Videobearbeitung und Übergangseffekten sieht man das aber manchmal. Das mit dem Zooom wollte ich nur als Vergleich anbringen.
Bei mir ist es aber wiegesagt nur "im Ansatz".
Also Kopie oder Ausschnit des grafischen Spielinhaltes in einem Dreieck enthalten, welches es gefühlt auf dem Monitor - also auf dem gesamten dargestellten Bild um 3-5 mm verschiebt.
Das ganze passiert sehr - bis äußerst schnell.
Erst dachte ich dass ist so eine Art "Rollereffekt" oder "Wegstosseffekt" für den Spieler, der auftreten soll
wenn beispielsweise diese Plasma-Waffe benutzt wird von anderen Spielern.
Aber diese Fragmente treten nun doch unkontrolliert auf und an Stellen, wo einfach nur die map dargestellt wird.
Also wie Verzerrungen, aber in Geometrischen Formen. Dabei ist das Bild *innerhalb* der Geometrischen Form exakt wie das Originalbild, also wie eine Kopie des Bildes, aber eben in diese beispielsweise Dreieckform noch mal eingefügt. Dann aber eben um paar millimeter versetzt, als ob es eben ausgeschnitten ist.
Wie man es in allen gängigen Bildbearbeitungsfunktionen machen kann.
Das ganze wirkt sehr komisch und behindert den Spielfluss enorm.
Wisst ihr wie ich das meine?
Ich kann davon keine Bild machen - das geht so schnell, dass ich 2-3 Tage gebraucht habe um das überhaupt zu realisieren.
Mein Laptop Monitor hat 120 Hz - das sagt der Aufkleber auf der Umrandung, ich habe VSync in dem Spiel deaktiviert und im Spiel auf 60 FPS beschränkt, einfach um die Grafikkarte nicht zu sehr zu belasten wegen den Temperaturen.
Ich habe 2 Grafikkarten im Laptop - die Gefroce GTX 1660 Ti und die Intel UHD630 die im Prozessor "drinn" ist und für die Bildausgabe verantwortlich ist, so wie mir das gesagt wurde.
An sich geht alles sehr schnell, mit dem Rechner bin ich sehr zufrieden. Ich spiele alles auf Ultra und auch MIT Vsync (also dann 120 FPS) läuft alles super flüssig. Aber diese Fragmente sind seltsam.
Wiegesagt steht in dem anderem Artikel die "Temperaturproblematik" näher beschrieben.
Könnt Ihr mir sagen ob ich mir nach dem Neukauf, der keine 2 Wochen her ist, mich jetzt schon wieder in Stress begeben muss und mich auf die Socken machen muss und die ganze Umtausch - Reparieren - Austausch - Maschinerie lostreten muss - worauf ich überhaupt keine Lust habe da ich gern Kaufmässig endlich zur Ruhe kommen möchte - oder ist es ein Treiberproblem?
Über konstruktive Hilfe wäre ich sehr dankbar.
P.s. ich nutze HWinfo64 und RiverTunerStatisticServer zum anzeigen der Werte im Spiel sowie CoreTemp zum aufzeichnen der Min/Max. Werte der Temperatur.
NitroSense ist installiert - aber ich starte das tool nicht beim Spiel da ich hoffe das die Werte dort im Programm auch OHNE den Programmstart von NitroSende funktionieren.
GPU-Temp ist so zwischen 60-79°C beim zocken.
MSIAfterburner möchte ich NICHT nutzen da ich NICHTS Hardwareseitig verändern möchte.
Viele Grüße
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